《大话设计模式》适配器模式 Java代码

适配器模式是一种设计模式,用于将不同接口的类进行适配,使得原本因接口不兼容无法协作的类能够一起工作。当系统中存在已有的类,其功能正确但接口不符合需求时,适配器模式可以派上用场。在代码示例中,Adapter 类通过内部包装 Adaptee 对象,实现了 Target 接口,从而将 Adaptee 的接口转换为客户期望的 Target 接口。
摘要由CSDN通过智能技术生成

定义

适配器模式Adapter:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。

应用

简单的说:需要的东西就在面前,但却不能使用,短时间内又不能改变它,于是我们就想办法适配它。
软件开发中:系统的数据和行为都正确,但接口不符时,使用适配器模式。适配器模式主要应用于希望复用一些现存的类,但是接口又与复用环境需求不一致的情况。
注意:是在双方都不太容易修改的时候,再使用适配器模式适配。前期设计时,如果接口不相同,不应该考虑使用适配器,而是应该考虑通过重构统一接口。

结构图

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代码

//客户端代码
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Target target=new Adapter();
        target.Request();
    }
}
//用户所期待的接口
class Target{
    public void Request(){
        System.out.println("普通请求");
    }
}
//Adaptee需要适配的类
class Adaptee{
    public void SpecificRequest(){
        System.out.println("特殊请求");
    }
}
//Adapter 通过在内部包装一个Adaptee对象,把源接口转换成目标接口
class Adapter extends Target{
    private Adaptee adaptee=new Adaptee();
    @Override
    public void Request(){
        adaptee.SpecificRequest();
    }
}

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