简单记录一下:
- 如果一个静态库中定义了单例instance,但是他在主程序exe,或者其他动态库中多次被链接,那么可能会出现,这个单例并不是真正的单例,而是在调用处的作用域有一份地址;
- 如果一个静态库的函数在动态库中导出,那么如果静态库中的函数被修改了,首先需要编译其所在的静态库,然后再去编译导出该静态的动态库才能让PDB真正的链接上。
- 另外就是在这支导出宏的时候,是在工程属性的“C/C++” -> “预处理器” -> “预处理器定义”
#ifdef __linux__
#define MYDATA_API
#else
#if defined(YOUDEFINEDMORCE)
#define MYDATA_API __declspec(dllexport)
#else
#define MYDATA_API __declspec(dllimport)
#endif
#endif
MYDATA_API IYouInstance getMyInstance(); //在这里其实并不一定是函数的导出,要看这个宏“YOUDEFINEDMORCE”在哪里定义的
- 如果一个静态库中的某个CCFile.cpp文件中,用了一个函数commonInterFace::gl_getSParametor(实参实参三个),而这个函数所在的头文件和源文件其实有两份,一份是静态库中的(形参5个),一份是动态库中的(且函数并没有没有导出)(形参四个),
CCFile.cpp
// 虽然编译ccFile.cpp所在的静态库时不会发生链接,但是下面两头文件include的顺序,
//在编译solution时会影响函数的链接顺序,可能导致链接失败
#include "dynamicLib\commonInterFace.h" // 动态库中的头文件,函数并没有没有导出
#include "staticLib\commonInterFace.h" // 静态库中的头文件
void someFunction()
{
commonInterFace::gl_getSParametor(a,b,c);
}
在整体的solution中,app.exe所在的工程属性中,“链接器->输入”中其实包含了静态库的lib,和动态库的lib。