接口和抽象类
#####相同点
- 接口和抽象类都不能被实例化,它们都位于继承树的顶端,都是用于被其他类实现和继承的。
- 接口和抽象类中都包含抽象方法,当被实现或者是被实现类继承时都必须重写抽象方法。
#####不同点
- 接口中只能够包含抽象方法、静态方法、默认方法。而对于抽象类则完全可以包行普通方法
interface InterfaceDemo01 {
//在接口中的定义的抽象方法,没有方法体
public abstract void say();
// 在接口中定义的默认方法没有abstract修饰
public default void Defaultprint(String[] msgs) {
for (String msg : msgs) {
System.out.println(msg);
}
}
// 在接口中类方法,需要使用static修饰,也不能够有abstract修饰。
public static String staticTest() {
return "接口里的类方法";
}
}
package cn.hxt.InterfaceDemo;
public class InterfaceDemo02 implements InterfaceDemo01 {
@Override
public void say() {
// TODO Auto-generated method stub
}
public static void main(String[] args) {
// 可以调用接口名字调用接口中定义的类方法。
System.out.println(InterfaceDemo01.staticTest());
//接口中的默认方法只能够由实现类的实例来调用这些默认方法
InterfaceDemo02 vInterfaceDemo02 = new InterfaceDemo02();
String[] str = { "1", "2" };
vInterfaceDemo02.Defaultprint(str);
}
}
- 接口里只能定义静态常量,不能定义普通成员变量。但是抽象类中可以包含静态常量和普通成员变量。
package cn.hxt.InterfaceDemo;
interface InterfaceDemo03 {
public static final int H=3;
void say();
}
public abstract class AbstractDemo {
public static final int h = 3;
public int h1 = 4;
}
- 接口里不包含构造器。抽象类中则可以包含构造器,抽象类中的构造器并不是用来创建实例的,而是用于让其子类来调用这些构造器来对抽象类进行初始化操作。
- 接口中不能包含初始化块。但抽象类则初始化块。
- 一个类最多只能够继承一个直接父类,包括抽象类。但是一个类可以直接实现多个接口,弥补了jav完全单继承的不足
总结:接口作为系统与外界交互的窗口,接口体现的是一种规范。对于接口的实现者而言,接口规定了实现者必须向外提供哪些服务(以方法的形式提供);对于接口的调用者而言,接口规定了调用者可以调用哪些服务,以及如何调用这些服务(就是如何调用方法)。当在一个程序中使用借口时,接口是多个模块间的耦合标准;当在多个应用程序之间使用接口,接口是多个程序之间的通信标准。
抽象类作为系统中多个子类的共工父类,它所体现的是一种模板式设计。抽象类作为多个子类的抽象父类,可以被当成系统实现过程中的中间产品,这个中间产品已经实现了系统的部分功能(那些已经提供实现方法体)但这个产品不能当成最终产品,必须有更进一步的完善。