【springboot】闲话 springboot 的几种异步机制 及 长轮询的概念和简单实现

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引子

在聊 springboot 的异步机制之前,我们先要搞清楚一个最基础的概念:什么是同步?什么是异步?
其实这个概念理解起来很简单,假设有任务 A 和任务 B,如果必须先完成 A,再去做 B 则可称为同步。而如果在完成 A 的同时,还可以同时去做 B,两个事情互不影响,则完成完成任务 B 的过程可称为异步执行。

springboot提供了四种异步方式。

  • 第一种:@Async,被标记了此注解的方法会被丢到异步线程中执行,不会影响接口的返回。
  • 第二种:接口返回 Callable类型。此类型对于调用方来说感知上还是同步的,只是后台服务启用了一个异步线程执行而已。
  • 第三种:接口返回WebAsyncTask类型,此类型和返回Callable的逻辑大体相同,也只是后台服务启用了一个异步线程执行而已。 但是多了一些使用的自由度,比如自定义超时时间,使用自定义线程池等,下面会详细介绍。
  • 第四种:接口返回DeferredResult类型,有别于第一种不影响接口返回,和第二、三种待任务执行完成后返回结果,DeferredResult类型则可以将请求挂起,可以通过其他线程设置返回值,我们也会基于这个来实现长轮询。

springboot的几种异步形式

开启异步支持和线程池配置(重要)

首先开启异步支持:@EnableAsync,如下:

@EnableAsync
@SpringBootApplication
public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        SpringApplication.run(Application.class, args);
    }
 }

其实对于Callable、WebAsyncTask和DeferredResult来说,不开启此配置也可以用(@Async 不行,必须开启才能用,否则不生效)。但是为什么推荐大家开启呢?主要是因为线程池的原因,在默认情况下Callable、WebAsyncTask都需要使用到线程池,但是如果没有使用@EnableAsync开启异步支持,那么他们都是使用SimpleAsyncTaskExecutor,轻看它的几句源码:

protected void doExecute(Runnable task) {
	Thread thread = (this.threadFactory != null ? this.threadFactory.newThread(task) : createThread(task));
	thread.start();
}

看到没,随时使用随时创建,用这玩意如果异步太多不把系统资源耗尽了,所以不推荐大家用。而一旦使用@EnableAsync开启异步支持,那么springboot就会默认创建一个线程池给异步线程用,这样就不担心系统资源耗尽的问题了。大家可以这么配置,这样就安全多了(当然还可以通过代码配置,这里就不具体说了,只为了让大家知道有这么回事,闲聊嘛,不想太累,而且网上一大把,大家可以自己搜索)

spring:
  task:
    execution:
      pool:
        core-size: 10

这里主要配置一个核心线程数,其他参数大家可以自己研究下,无非就那几个,这里只为告知其存在。当然生产环境大家都会按需配置,所以大家还是配置一下最为稳妥。

@EnableAsync开启异步支持后,默认情况下:@Async、Callable、WebAsyncTask都使用上面配置的线程池。后续就不再介绍了。

第一种:@Async

此种类型的异步,更多是在主线程完成了主要任务之后,将一些剩余工作比如记录日志,或者通知其他系统的工作交由异步线程来完成。可以如下方式实现:此时调用接口会立马返回 finish,在 10 秒后,后台会打印“异步执行完毕”

@GetMapping("/test-async")
public String testAsync(){
    asyncService.async();
    return "finish";
}

@Service
public class AsyncService {
    @Async
    public void async() {
        try {
            Thread.sleep(10000);
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
        System.out.println("异步执行完毕");
    }
}

第二种:Callable

此种类型的存在,主要是为了提升系统的并发能力。我们知道每一个请求 servlet容器(比如 tomcat) 都会为其分配一个处理线程,但这个线程是有数量限制的,一旦被用完就会限制系统其他请求的接入。所以通过将请求放到其他线程池中处理的方式来提升系统的并发能力。例如:

@GetMapping("test-callable")
public Callable<String> testCallable(){
    Callable<String> callable = new Callable<String>() {
        @Override
        public String call() throws Exception {
            log.info("任务开始callable");
            Thread.sleep(10000);
            log.info("任务完成callable");
            return "任务执行完成";
        }
    };
    return callable;
}

最后接口会返回:任务执行完成

第三种:WebAsyncTask

此类型和Callable异曲同工,只是更加灵活,所以推荐大家使用WebAsyncTask。

 @GetMapping("test-webasynctask")
 public WebAsyncTask<String> testWebAsyncTask() {
     WebAsyncTask<String> webAsyncTask = new WebAsyncTask<>(20000, new Callable<String>() {
         @Override
         public String call() throws Exception {
             log.info("任务开始webasynctask");
             Thread.sleep(10000);
             log.info("任务完成webasynctask");
             return "任务执行完成";
         }
     });
     webAsyncTask.onError(null);
     webAsyncTask.onCompletion(null);
     webAsyncTask.onTimeout(null);
     return webAsyncTask;
 }

看到没,有好多回调!还支持超时机制!更加灵活,再看下WebAsyncTask的构造函数:

public WebAsyncTask(Callable<V> callable);
public WebAsyncTask(long timeout, Callable<V> callable);
public WebAsyncTask(@Nullable Long timeout, String executorName, Callable<V> callable);
public WebAsyncTask(@Nullable Long timeout, AsyncTaskExecutor executor, Callable<V> callable);

我们发现,它还支持传入自定义线程池!是不是很灵活!

第四种:DeferredResult

此类型会将请求挂起,待合适的时机再返回!什么是合适的时机?我们先来看一个例子。

@GetMapping("test-deferredResult")
public DeferredResult<String> testDeferredResult(){
    DeferredResult<String> deferredResult = new DeferredResult<>();
    asyncService.setDeferredResult(deferredResult);
    return deferredResult;
}

@Async
public void setDeferredResult(DeferredResult<String> deferredResult) {
    try {
        log.info("任务开始");
        Thread.sleep(10000);
        //设置返回!!!!!
        deferredResult.setResult("DeferredResult执行成功啦!");
        log.info("任务完成");
    } catch (InterruptedException e) {
        throw new RuntimeException(e);
    }
    System.out.println("异步执行完毕");
}

我们看到,在异步线程中通过deferredResult.setResult(T)的方法即可让接口返回!这里我们是借用了@Async 方法,其实这个异步线程可以是任意的其他线程,或者其他请求触发。即只要有一个地方通过deferredResult.setResult(T)设置了返回即可!是不是很酷!

同样,我们再来看看它的其他方法,首先是构造函数(比较简单,就不详细描述了):

public DeferredResult();
public DeferredResult(Long timeoutValue);
public DeferredResult(@Nullable Long timeoutValue, Object timeoutResult);
public DeferredResult(@Nullable Long timeoutValue, Supplier<?> timeoutResult)

再看其他方法:

//是否已经过期或者设置过了结果
boolean setOrExpired = deferredResult.isSetOrExpired();
//获取已经设置的结果
Object result = deferredResult.getResult();
//是否已经设置了结果
boolean hasResult = deferredResult.hasResult();
//这个的 ErrorResult可以是Exception或者Throwable,会当做异常被抛出
deferredResult.setErrorResult(null);
//会对 Result 进一步处理
deferredResult.setResultHandler(null);
//完成回调
deferredResult.onCompletion();
//错误回调
deferredResult.onError();
//超时回调
deferredResult.onTimeout();

长轮询的简单实现

概念

这里简单介绍一下概念:所谓长轮询,其实是一种实时通信技术。即当客户端连接到服务器时,服务器不会立马返回,而是将请求挂起,当有数据(某事件发生,或者数据发生变更)时再返回,这样就达到了实时通信的效果。当然一般客户端和服务端都会有超时时间的存在,当请求超时时,客户端再次发起请求来保持连接。

实现

这里我们基于DeferredResult来实现一个简单的长轮询。这里举一个例子:客户端监控是否有配置变更。如下:

服务端

这里:客户端通过请求test-detect-config-refresh来监听配置变化,而test-set-config接口则用于更新配置。当配置更新时,会响应所有的客户端的请求,达到更新配置的目的!

List<DeferredResult<String>> deferredResults = new ArrayList<>();

@GetMapping("test-detect-config-refresh")
public DeferredResult<String> testDetectConfigRefresh() {
    DeferredResult<String> deferredResult = new DeferredResult<>(10000L);
    deferredResult.onTimeout(() -> {
        deferredResults.remove(deferredResult);
        deferredResult.setResult("empty");
    });
    deferredResults.add(deferredResult);
    return deferredResult;
}

@GetMapping("test-set-config")
public String testDetectConfigRefresh(String config) {
    for (DeferredResult<String> deferredResult : deferredResults) {
        if (deferredResult.isSetOrExpired()) {
            continue;
        }
        deferredResult.setResult(config);
    }
    deferredResults.clear();
    return "success";
}

客户端

注意客户端的超时时间要大于服务器的超时时间!不然客户端先超时,服务器端还咋返回呢?对吧!

while(true){
	String result = request("test-detect-config-refresh",20000);
	if ("empty".equals(result)) {
		//空返回,再次发起,不做任何处理
	} else {
		//更新配置
		updateConfig(result);
	}
}

private String request(String url, long timeout){
	//实现请求
}

private void updateConfig(String config){
	//实现更新配置
}

是不是很简单!当然这里只是介绍,存在一些问题,比如,如果恰好配置更新时,客户端超时断开了怎么办?实际生产还是需要更为完备的设计!这里就不过多介绍了,大家可以自行思考!

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在Spring Boot中,可以使用WebSocket和SSE(Server-Sent Events)来实现服务器和浏览器的通信。 1. WebSocket WebSocket是一种基于TCP协议的通信协议,在浏览器和服务器之间建立全双工的通信通道,可以实现实时通信。 在Spring Boot中,可以使用Spring WebSocket模块来实现WebSocket,具体步骤如下: (1)添加依赖 在pom.xml中添加以下依赖: ``` <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId> </dependency> ``` (2)创建WebSocket处理器 创建一个WebSocket处理器,继承自TextWebSocketHandler,并重写onMessage方法,在该方法中处理接收到的消息。 ``` @Component public class MyWebSocketHandler extends TextWebSocketHandler { @Override protected void handleTextMessage(WebSocketSession session, TextMessage message) throws Exception { // 处理接收到的消息 } } ``` (3)配置WebSocket 在配置类中添加@EnableWebSocket注解,配置WebSocket处理器。 ``` @Configuration @EnableWebSocket public class WebSocketConfig implements WebSocketConfigurer { @Autowired private MyWebSocketHandler myWebSocketHandler; @Override public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry registry) { registry.addHandler(myWebSocketHandler, "/websocket"); } } ``` (4)建立WebSocket连接 在前端页面中,使用JavaScript代码建立WebSocket连接。 ``` var ws = new WebSocket("ws://localhost:8080/websocket"); ws.onmessage = function(event) { // 处理接收到的消息 }; ``` 2. SSE SSE是一种基于HTTP协议的通信协议,在浏览器和服务器之间建立单向的通信通道,可以实现服务器向浏览器推送实时数据。 在Spring Boot中,可以使用Spring WebFlux模块来实现SSE,具体步骤如下: (1)添加依赖 在pom.xml中添加以下依赖: ``` <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-webflux</artifactId> </dependency> ``` (2)创建SSE控制器 创建一个SSE控制器,使用MediaType.TEXT_EVENT_STREAM_VALUE指定响应类型为text/event-stream,并使用Flux.interval方法生成实时数据。 ``` @RestController public class MySSEController { @GetMapping(value = "/sse", produces = MediaType.TEXT_EVENT_STREAM_VALUE) public Flux<String> getRealTimeData() { return Flux.interval(Duration.ofSeconds(1)).map(i -> "Real-time data " + i); } } ``` (3)建立SSE连接 在前端页面中,使用EventSource对象建立SSE连接,并监听message事件。 ``` var es = new EventSource("/sse"); es.onmessage = function(event) { // 处理接收到的消息 }; ``` 以上就是使用Spring Boot实现服务器和浏览器的两种方式。

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