管程法的核心要点在于加入了缓冲区,有了这个缓冲区之后生产者和消费者之间解耦了,生产者向缓冲区填数据,消费者向缓冲区拿数据,这就相当于我们商业活动的中间商或者商店,你并不知道这个商品从哪里来的,不知道进货的渠道,同样生产者不知道商品销给谁了。生产者仅向中间商或商店提供商品,消费者仅从商店拿商品。
分析一下这个模型有几个角色:
1、生产者;
2、消费者;
3、缓冲区(容器)【存、取】;
4、缓冲区中的数据;
显然这个生产者和消费者都是多线程,中间的缓冲区使用容器,这个容器显然是并发容器,这个容器在我们juc包下已经提供了。这个容器操作的是什么数据(什么商品),比如说馒头。
缓冲区需要提供什么样的功能,需要并发什么样的操作?生产者往里面填数据,消费者往里面拿数据,所以容器里面有并发的操作,存跟取。
在存跟取的过程中,【生产者】什么时间可以存?假设有一个5个大小的容器,我们不断的往里面填数据,当我们发现这个容器不够了,就停止生产进入等待;【消费者】什么时候取呢?容器里面有数据我们就可以取,什么时候等待呢?容器里面没有数据,是空容器我们就等待,等待进行生产。一旦生产了就可以【通知】消费了,一旦消费了(拿走数据),就可以通知生产者往里面添加数据了。所以在这一块存在我们的wait()和notify();
这里的wait()和notify()都是Object提供的:
wait()导致当前线程等待,直到另一个线程调用该对象的notify()或notifyAll()方法。
notify()唤醒正在等待对象监视器的单个线程。
一旦加了wait()之后同样是进入了阻塞状态,但是这个阻塞和之前的sleep()不一样,它会释放锁,被wait()的线程可以把这个锁交给其他线程去用,否则这个资源就一直被其持有了。
package com.sxt.cooperation;
/**
* 协作模型:生产者消费者实现方式一:管程法
* 借助缓冲区
*
* @author
*
*/
public class CoTest01 {
public static void main(String[] args) {
SynContainer container = new SynContainer();
new Productor(container).start();
new Consumer(container).start();
}
}
//生产者
class Productor extends Thread{
SynContainer container ;
public Productor(SynContainer container) {
this.container = container;
}
public void run() {
//生产
for(int i=0;i<100;i++) {
System.out.println("生产-->"+i+"个馒头");
container.push(new Steamedbun(i) );
}
}
}
//消费者
class Consumer extends Thread{
SynContainer container ;
public Consumer(SynContainer container) {
this.container = container;
}
public void run() {
//消费
for(int i=0;i<100;i++) {
System.out.println("消费-->"+container.pop().id+"个馒头");
}
}
}
//缓冲区
class SynContainer{
Steamedbun[] buns = new Steamedbun[10]; //存储容器
int count = 0; //计数器
//存储 生产
public synchronized void push(Steamedbun bun) {
//何时能生产 容器存在空间
//不能生产 只有等待
if(count == buns.length) {
try {
this.wait(); //线程阻塞 消费者通知生产解除
} catch (InterruptedException e) {
}
}
//存在空间 可以生产
buns[count] = bun;
count++;
//存在数据了,可以通知消费了
this.notifyAll();
}
//获取 消费
public synchronized Steamedbun pop() {
//何时消费 容器中是否存在数据
//没有数据 只有等待
if(count == 0) {
try {
this.wait(); //线程阻塞 生产者通知消费解除
} catch (InterruptedException e) {
}
}
//存在数据可以消费
count --;
Steamedbun bun = buns[count] ;
this.notifyAll(); //存在空间了,可以唤醒对方生产了
return bun;
}
}
//馒头
class Steamedbun{
int id;
public Steamedbun(int id) {
this.id = id;
}
}