(第二章) UI---PS 图像合成与渐变工具

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第2章:图像合成与渐变工具

1.跨文档复制
先在文档A中激活移动工具,鼠标左键长按住素材拖拽到文档B的标题栏上悬停,此时,软件界面会自动切换到文档B,鼠标再次移动到文档B的画板上,松开鼠标即可,松开鼠标时如果按住了Shift键,复制过来的元素一定出现在新文档的中心位置。

2.选框修改的补充
当画板上存在选框时,才能在“选择”菜单下执行修改,做扩展/收缩/羽化/平滑/边界。
这里写图片描述

①边界:得到一个自带虚化效果的边框选区,根本不用;
②平滑:设置平滑取值,可以让选框的直角变成圆角;
*羽化:设置羽化取值,可以让后续的填色结果出现虚实过渡,超适合用来得到投影/阴影。

1 注:扩展/收缩/平滑/羽化/边界都建议你在填色之前去做。

3.生成与当前图层匹配的选区
按住Ctrl键不松手,鼠标单击图层列表中的缩略图,软件会自动生成一个与当前图层匹配的选区。

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4.图层的补充
4.1显示或隐藏图层
①鼠标在图层列表的眼睛图标区域左键按下进行拖拽,可以批量显示/隐藏图层们;
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②选中某一个图层,按住Alt键去单击它的眼睛图标,可以反过来控制其他图层的显示/隐藏。

4.2复制图层
①移动工具下,按住Alt键,再配合鼠标拖拽或方向键,实现复制;
*任何工具下,直接使用快捷键Ctrl+J实现原位复制。

4.3新建图层
* 3键+N,立刻新建图层;
②Ctrl+Shift+N,调出“新建图层”窗口,需设置下窗口中的参数,再得到新图层。

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4.4调整图层位置
Ctrl+Shift+】:置顶
Ctrl+Shift+【:置底
Ctrl+】:上移一层
Ctrl+【:下移一层

4.5合并图层:Ctrl+E
选中多个图层后,按下Ctrl+E可执行合并图层,即将多个图层拼合成唯一的图层,结果不可逆。

4.6图层的锁定
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*锁定全部:一旦对图层或编组锁定全部后,它们将不可以再进行任何操作,可以起到保护已完成区域的作用。

②锁定画板(了解):当新建文档时有勾选画板,可以针对画板做锁定,一旦画板被锁定,画板间将不能进行嵌套复制。

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5.抠图与合成
①抠图:将一张原片中需要的产品区域保留下来,剩下的区域设置为透明像素,保存成“透底图”,这个过程称之为“抠图”。
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②透底图常用格式:.psd或.png格式,推荐.png,因为体积小。
注:.jpg格式不支持透明像素!

③合成:七拼八凑组合出一个全新的画面,就称之为“合成”。

6.套索类工具:字母键L
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6.1多边形套索工具
先鼠标在某一处单击确定起点,寻找拐角处单击确定转折点,循环往复,最终回到起点处看到句号标识,单击结束,软件会自动生成选区,基于选区使用Ctrl+J进行原位复制即可。

注意:
①使用多边形套索工具的过程中,Alt滚轮的放大/缩小会失效,可以利用Ctrl加号/减号补充;
②多边形套索工具的使用过程中,如果想后悔/后撤,直接使用退格键。

6.2套索工具
套索工具一般用来辅助抠图,使用方法很简单,就是激活后鼠标在画板空白处随意拖拽,一旦松手就自动生成选区。

6.3磁性套索工具
磁性套索工具会自动吸附产品的边缘,产生智能吸附点,使用方法就是,在产品边缘处单击确定一个起点,之后沿着产品边缘移动鼠标,循环往复,回到起点处看到句号标识,单击结束。

注:某些时候会吸附不正确,则需要按退格键后悔,再鼠标单击手动确定一个点进行纠正!

7.*选框的布尔运算
2 选框与选框之间进行加、减、交等操作,称之为选框的布尔运算。

7.1补充
①选框类工具有哪些?矩形/椭圆/单行/单列选框工具,套索类工具,魔法类工具。

②在哪执行选框的布尔运算?在当前工具的属性栏上选择某种布尔并执行。

③各个工具布尔运算的默认值?只有快选工具布尔默认是加,剩下的选框类工具布尔默认都是新。

7.2说明
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①新选区:在新选区状态下,画板中永远无法出现第二个选区
②加:在你想绘制第二个选区前,手动点击加,即可实现新/旧选区面积相加
③减:在你想绘制第二个选区前,手动点击减,即可将两个选区重叠的部分,从旧选区中减去
④交:在你想绘制第二个选区前,手动点击交,即可将两个选区重叠的部分保留

7.3***好的习惯
做完加、减、交这些布尔运算后,建议将布尔运算还原成当前工具的默认值,即快选工具还原成加,剩下的工具都还原成新。

8.魔法类工具:字母键W
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8.1快速选择工具
在快选工具下,利用【】键可以调整笔触大小,使用合适的笔触在素材本身进行鼠标涂抹(单击或长按拖拽),即可自动生成选区。

8.2“选择并遮住” &“调整边缘”命令
画板中有选框时,且抠图还未进行,此时,可以使用“选择并遮住”命令去略微优化下选框的边缘,让未来抠图的成像略强点。

补充:
①建议在选择并遮住的窗口中选择“黑白”视图,方便观察选区边缘;
②全局调整中的四个值说明:
3 平滑——让不规则的边缘变得规整些;
4 羽化——让边缘出现虚实过渡;
5 对比度——让边缘更加真实;
6 移动边缘——类似选框的扩展和收缩。

8.3魔棒工具:适合处理背景色单一的素材
魔棒的使用很简单,就是鼠标单击,原理是寻找与鼠标落点处颜色相似的像素,自动生成选区。

补充:
①“连续”勾选项:在魔棒工具属性栏上,设计师可以决定是否勾选连续,一旦勾选了,魔棒寻找的像素不能被打断/间隔;如果不勾选,则寻找的像素可以被打断/间隔。
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②“容差”设置 :在魔棒工具属性栏,存在一个容差值,建议设置32,这是业内惯用的取值,不推荐修改;如果一定要改的话,记住一个原则,容差值越小,寻找的尺度将越严格;容差值越大,寻找的尺度将越宽泛。
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9.渐变工具:字母键G
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9.1什么是渐变?
渐变即颜色到颜色之间的平滑过渡,可用于丰富背景。

9.2渐变编辑器
按G切换到渐变工具下,在属性栏上单击渐变条,可打开渐变编辑器。
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9.3色标的操作

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①色标分两类:一是颜色色标,二是不透明度色标;
②编辑色标:单击选中,操作下方编辑区即可;
③新增色标:在色标区域任一空白处鼠标单击;
④复制色标:选择某一色标,按Alt键拖拽即可复制;
⑤删除色标:选择某一色标,揪住往外扔。

9.4渐变类型
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*线性渐变:以直线或斜线的形式表达渐变效果
*径向渐变:以绘制的线作为半径,表达圆形的渐变效果
③对称渐变:以中心为轴,向两侧表达相同的渐变效果
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9.5两个重要的渐变预设
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①前景色到背景色预设:可以快速得到二色渐变
②前景色到透明预设:可以快速得到投影/高光(要选择径向渐变类型)
注:这两个预设会受工具箱上的前景色/背景色凹槽的改变而改变。

10.“自由变换”的高级应用
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对图层执行Ctrl+T自由变换后,会出现定界框,鼠标在定界框内右键单击,又会出现高级应用菜单,点击即可使用。

①扭曲:负责把平面变成立面,使用时先在菜单中选择扭曲命令,再针对四个角点实现点对点对齐;

②透视:生成等腰梯形,使用时先选择透视命令,再朝内或朝外拖拽角点;
③斜切:生成平行四边形,使用时先选择斜切命令,再调整边点。

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