(第四章) UI---PS 基础 形状绘图与变形

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第4章:形状绘图与变形

1.位图与矢量图
1.1位图
定义:放大/缩小时会模糊/会失真的图像,称之为“位图”.
优点:颜色丰富,明暗清晰,视觉表现佳
缺点:经不起缩放,会模糊
应用:电商广告、APP界面、网页设计…..
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1.2矢量图
定义:放大/缩小时依然清楚的图像,称之为“矢量图”.
优点:不会失真,越大越清晰
缺点:颜色单一,明暗不够清楚,视觉表现较差
应用:公司徽标LOGO、APP图标….
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1.3为什么位图失真?而矢量图不会失真?
位图只由像素点构成,而矢量图是由像素点+路径构成,路径可以保护矢量图不失真.

2.形状工具组:字母U
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2.1作用
形状工具组是Photoshop软件专门绘制矢量图的工具.

2.2形状图层
3键+N——位图层
录入文字——文字图层:属于矢量——软件自动生成
钢笔绘图&形状工具绘图——形状图层:属于矢量——软件自动生成

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2.3形状工具的“工具模式”
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I. *工具模式中的“形状”选择:生成像素点+路径
II. 工具模式中的“路径”选择:只得到路径
III. 工具模式中的“像素”选择:只得到像素

2.4形状工具的填充属性
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Photoshop软件给形状提供了共计五种填充方案,依次是:
无填充、纯色填充、渐变填充、图案填充、拾色器自定义
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2.5形状工具的描边属性
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I. 描边的线型选择:实线/虚线/点线;

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II. *描边的对齐选择:内部/居中/外部;
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III. 描边的端点选择:短横/圆头/长横;
1 注:描边线型如果是实线,设置端点是不生效的!
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IV.描边的角点选择:直角/圆角/斜切角
2 注:当描边的对齐方式是内部时,角点的设置不生效!

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2.6圆角矩形工具
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I. 激活圆角矩形工具后,属性栏上会出现“半径”参数,先设置半径,再绘制图形;
II. CC2015之后的版本,可以通过“属性”面板,后期再次调整圆角半径;
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III. 特殊的圆角矩形(胶囊状)获取?——将半径值设置的足够大,再行绘制.

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2.7多边形工具
这里写图片描述
I. 激活多边形工具后,属性栏上会出现“边”参数,先设置边数,再绘制图形;
II. 多边形工具存在一个隐藏项(星形),一旦勾选将得到星星.
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2.8直线工具
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I. 使用直线工具前,先设置属性栏上的“粗细”参数;
II. 直线工具属性栏上存在隐藏项(箭头),一旦勾选会自动产生箭头.

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2.9自定形状工具
Photoshop软件给用户预先准备好的一些矢量图预设,可以直接使用.

3.*使用形状工具的好习惯
当你绘制完一个形状后,为了避免误操作,一定按V键切换到移动工具,在移动工具下按住Ctrl键,激活移动工具的“自动选择”,此时,鼠标单击画板的空白处,即可取消所有图层的选择!

4.钢笔绘图的技法
I. 如果绘制闭合路径,选用填充;而绘制开放路径,选用描边更恰当;
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II. 如果你的描边未来需要执行自由变换中的翻转,对齐方式一定要修改成“居中”,才不会有问题。

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5.*剪贴(切)蒙版
5.1定义
让上方图层的显示或隐藏,受下方形状的范围约束,简称为“上图下形”.

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5.2如何创建剪贴蒙版?
*方法1:选择好图像后,直接使用Ctrl+Alt+G;
方法2:按住Alt键不松手,鼠标单击图层列表间的分隔线区域;
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方法3:选择好图层后,鼠标右键打开菜单——选择“创建剪贴蒙版”.

注意:解除剪贴蒙版的方法,与创建方法完全一样!

5.3注意事项
(1)Photoshop中允许多个图层受同一个对象约束;
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(2)Photoshop不允许针对编组设置剪贴蒙版(根本不生效);
(3)执行剪贴蒙版的图层们在列表中得是连续的关系,不能被分隔.

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6.形状图层的布尔运算
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I. 排除重叠形状:不要重叠区域,其他地方都保留
与形状区域相交:保留新旧形状的重叠区域

II.合并形状组件:形状图层拥有的,用来整理多余锚点和路径线的一个功能;通常是做完布尔后使用.

III.*注意:形状图层做布尔运算之前,要确保两件事,一是选择好了图层,二是该图层的路径得是可见的.

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