Go语言四之结构体

  1. 结构体定义:

type 结构体名 struct{
变量名1 变量类型1
变量名2 变量类型2

}

  1. 结构体初始化

结构体名{值1,值2,…}
结构体名{变量名1:值1,变量名2:值2,…}

package main

import "fmt"

type Student struct {
	name string
	id   int
	sex  bool
}

func main() {
	a := Student{"小明", 123, true}
	fmt.Println(a)
	fmt.Printf("name = %s\n", a.name)
	fmt.Printf("id = %d\n", a.id)
	fmt.Printf("sex = %v\n", a.sex)
}

{小明 123 true}
name = 小明
id = 123
sex = true

  1. 结构体的方法
package main

import "fmt"

type Student struct {
	name string
	id   int
	sex  bool
}
type Node struct {
	x int
	y int
}

func main() {
	a := Student{"小明", 123, true}
	a.out()
	k := Node{9, 1}
	fmt.Println(k.add())
}

func (stu Student) out() {
	fmt.Printf("%v %v %v\n", stu.name, stu.id, stu.sex)
}
func (node Node) add() int {
	return node.x + node.y
}


小明 123 true
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