程序的三种错误
语法错误
在编译和链接阶段就能发现,只有 100% 符合语法规则的代码才能生成可执行程序。语法错误是最容易发现、最容易定位、最容易排除的错误,程序员最不需要担心的就是这种错误。
逻辑错误
编写的代码思路有问题,不能够达到最终的目标,这种错误可以通过调试来解决。
运行时错误
程序在运行期间发生的错误,例如除数为 0、内存分配失败、数组越界、文件不存在等。C++ 异常(Exception)机制就是为解决运行时错误而引入的。
运行时错误如果放任不管,系统就会执行默认的操作,终止程序运行,也就是我们常说的程序崩溃(Crash)。C++ 提供了异常(Exception)机制,让我们能够捕获运行时错误,给程序一次“起死回生”的机会,或者至少告诉用户发生了什么再终止程序。
异常类型和多级catch
基础语法
try{
// 可能抛出异常的语句
}catch(exceptionType variable){
// 处理异常的语句
}
异常类型
exceptionType是异常类型,它指明了当前的 catch 可以处理什么类型的异常;
variable是一个变量,用来接收异常信息。当程序抛出异常时,会创建一份数据,这份数据包含了错误信息,程序员可以根据这些信息来判断到底出了什么问题,接下来怎么处理。
异常既然是一份数据,那么就应该有数据类型。C++ 规定,异常类型可以是 int、char、float、bool 等基本类型,也可以是指针、数组、字符串、结构体、类等聚合类型。C++ 语言本身以及标准库中的函数抛出的异常,都是 exception 类或其子类的异常。也就是说,抛出异常时,会创建一个 exception 类或其子类的对象。
exceptionType variable和函数的形参非常类似,当异常发生后,会将异常数据传递给 variable 这个变量,这和函数传参的过程类似。当然,只有跟 exceptionType 类型匹配的异常数据才会被传递给 variable,否则 catch 不会接收这份异常数据,也不会执行 catch 块中的语句。换句话说,catch 不会处理当前的异常。
多级catch
try{
//可能抛出异常的语句
}catch (exception_type_1 e){
//处理异常的语句
}catch (exception_type_2 e){
//处理异常的语句
}
//其他的catch
catch (exception_type_n e){
//处理异常的语句
}
当异常发生时,程序会按照从上到下的顺序,将异常类型和 catch 所能接收的类型逐个匹配。一旦找到类型匹配的 catch 就停止检索,并将异常交给当前的 catch 处理(其他的 catch 不会被执行)。如果最终也没有找到匹配的 catch,就只能交给系统处理,终止程序的运行。
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Base{ };
class Derived: public Base{ };
int main(){
try{
throw Derived(); //抛出自己的异常类型,实际上是创建一个Derived类型的匿名对象
cout<<"This statement will not be executed."<<endl;
}catch(int){
cout<<"Exception type: int"<<endl;
}catch(char *){
cout<<"Exception type: cahr *"<<endl;
}catch(Base){ //匹配成功(向上转型)
cout<<"Exception type: Base"<<endl;
}catch(Derived){
cout<<"Exception type: Derived"<<endl;
}
return 0;
}
运行结果:
Exception type: Base
在 catch 中,我们只给出了异常类型,没有给出接收异常信息的变量。
本例中,我们定义了一个基类 Base,又从 Base 派生类出了 Derived。抛出异常时,我们创建了一个 Derived 类的匿名对象,也就是说,异常的类型是 Derived。
我们期望的是,异常被catch(Derived)捕获,但是从输出结果可以看出,异常提前被catch(Base)捕获了,这说明 catch 在匹配异常类型时发生了向上转型(Upcasting)。
exception类
C++语言本身或者标准库抛出的异常都是 exception 的子类,称为标准异常(Standard Exception)。你可以通过下面的语句来捕获所有的标准异常:
try{
//可能抛出异常的语句
}catch(exception &e){
//处理异常的语句
}
之所以使用引用,是为了提高效率。如果不使用引用,就要经历一次对象拷贝(要调用拷贝构造函数)的过程。