理解死锁的四个条件

理解死锁的四个条件

1. 通俗的解析

//多线程死锁
void data_process1()  
{  
    EnterCriticalSection(&cs1);  
    EnterCriticalSection(&cs2);  
    do_something1();  
    LeaveCriticalSection(&cs2);  
    LeaveCriticalSection(&cs1);  
}  
  
void data_process2()  
{  
    EnterCriticalSection(&cs2);  
    EnterCriticalSection(&cs1);  
    do_something2();  
    LeaveCriticalSection(&cs1);  
    LeaveCriticalSection(&cs2);  
}

比如有两幅画A,B。

  1. 互斥:一幅画一次只能一个人欣赏(某个资源只能互斥的使用,比如磁盘,物理内存)
  2. 请求和保持
  • 请求:张三欣赏A的同时想欣赏B(进程在使用已申请资源时,申请其他互斥资源)
  • 保持:如果张三不看B就不让其他人欣赏A。(进程保持对已分配资源的占有)
  1. 不可剥夺:如果李四正在看B,不能满足张三的要求。张三一直占有A。(进程已经申请的资源在没有释放前不可剥夺)
  2. 循环等待:张三想看AB,李四想看BA,陷入僵局。(一系列进程都占有资源,并申请别人占有的资源,形成环路)

2. 死锁预防

通过破坏死锁的四大必要条件,来预防死锁的发生:

  1. 互斥:资源本身是互斥的,所以无法破坏。
  2. 请求和保持:即一次性分配资源。每个人参观必须事先申明好想看的画,然后一次性分配所需要的画,不能中途提新的要求——一次性分配进程所需所有资源。
  3. 不可剥夺:让这个想看同时看两幅画的人先滚到一边去,等两幅画都有空了再给他——进程等待新的资源的时候,将自己的资源先释放,等有新的资源后,操作系统会唤醒它,进程再进入可执行阶段,等待操作系统调度。
  4. 循环等待:必须先申请参观A,持有A的同时才能再申请B,这样一次就只有一个人参观A、B——将资源编号,每次只能从小到大申请。
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