代理模式-设计模式

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代理模式学习

  1. 定义: 代理模式(Proxy) 为其他对象提供一种代理 以控制对这个对象的访问。
  2. 结构图(以传情书为例子)如下:
    在这里插入图片描述
  3. 实现要求:追求者 通过代理 送花 给 被追求者。在使用代理过程中,不需要知道追求者对象
        Pursuit mm = new Pursuit("jiujiu");
        ProxyStudent ggP = new ProxyStudent(mm);
        ggP.giveCole();
        ggP.giveEat();
        ggP.giveFlowers();

代理类:


private final FoolTarget proxy;

 ProxyStudent(Pursuit pursuit){
     this.proxy = new FoolTarget(pursuit);
 }

 @Override
 public void giveFlowers() {
     proxy.giveFlowers();
 }

实际的追求者:

private Pursuit pursuit;
    FoolTarget(Pursuit pursuit){
       this.pursuit = pursuit;
   }
   @Override
   public void giveFlowers() {
       System.out.println(pursuit.name + "song hua");
   }

代理模式的应用

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