equal和hashcode详解

本文详细解析了Java中的equals()和hashCode()方法,包括它们在对象相等判断、哈希表存储中的作用。文章指出,为了保证集合中元素不重复,需要正确重写这两个方法。讲解了Object类中的默认行为以及如何在自定义类中覆盖这些方法以进行内容比较。同时,还探讨了HashSet、HashMap和Hashtable与hashCode()和equals()的关系,强调了在使用这些集合时重写equals()和hashCode()的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

参考链接https://blog.csdn.net/zj15527620802/article/details/88547914

想要弄明白hashCode的作用,必须要先知道Java中的集合。  
总的来说,Java中的集合(Collection)有两类,一类是List,再有一类是Set。前者集合内的元素是有序的,元素可以重复;后者元素无序,但元素不可重复。这里就引出一个问题:要想保证元素不重复,可两个元素是否重复应该依据什么来判断呢?
这就是Object.equals方法了。但是,如果每增加一个元素就检查一次,那么当元素很多时,后添加到集合中的元素比较的次数就非常多了。也就是说,如果集合中现在已经有1000个元素,那么第1001个元素加入集合时,它就要调用1000次equals方法。这显然会大大降低效率。
于是,Java采用了哈希表的原理。哈希(Hash)实际上是个人名,由于他提出一哈希算法的概念,所以就以他的名字命名了。哈希算法也称为散列算法,是将数据依特定算法直接指定到一个地址上,初学者可以简单理解,hashCode方法实际上返回的就是对象存储的物理地址(实际可能并不是)。
这样一来,当集合要添加新的元素时,先调用这个元素的hashCode方法,就一下子能定位到它应该放置的物理位置上。如果这个位置上没有元素,它就可以直接存储在这个位置上,不用再进行任何比较了(这种情况是只需要比较hashCode值,不需要进行equal比较);如果这个位置上已经有元素了,就调用它的equals方法与新元素进行比较(这种情况是先比较了hashCode,相等了又需要进行equal比较),相同的话就不存了,不相同就散列其它的地址。所以这里存在一个冲突解决的问题。这样一来实际调用equals方法的次数就大大降低了,几乎只需要一两次。
在这里插入图片描述

equals()方法详解

equals()方法是用来判断其他的对象是否和该对象相等.

equals()方法在object类中定义如下:

public boolean equals(Object obj) {  
    return (this == obj);  
}  

很明显是对两个对象的地址值进行的比较(即比较引用是否相同)。但是我们知道,String 、Math、Integer、Double等这些封装类在使用equals()方法时,已经覆盖了object类的equals()方法。

比如在String类中如下:

public boolean equals(Object anObject) {  
    if (this == anObject) {  
        return true;  
    }  
    if (anObject instanceof String) {  
        String anotherString = (String)anObject;  
        int n = count;  
        if (n == anotherString.count)
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C#中的EqualEquals都是用于比较对象相等性的方法。它们的区别在于: 1. Equal是一个静态方法,它可以用于比较值类型的对象,也可以用于比较引用类型的对象。对于值类型,Equal会比较它们的值是否相等;对于引用类型,Equal会比较它们的引用是否相等。 2. Equals是一个实例方法,它只能用于比较引用类型的对象。默认情况下,Equals会比较对象的引用是否相等,即比较它们是否指向同一块内存空间。但是,可以通过重写Equals方法来改变对象相等性的比较方式。 需要注意的是,Equals方法在默认情况下比较引用类型的对象时,与Equal方法的行为是一致的。但是,在自定义类中重写Equals方法后,可以根据自己的需求来定义对象相等性的比较方式。 例如,假设有一个自定义类Person,可以通过重写Equals方法来比较两个Person对象的属性是否相等: ```csharp public class Person { public string Name { get; set; } public int Age { get; set; } public override bool Equals(object obj) { if (obj == null || GetType() != obj.GetType()) { return false; } Person otherPerson = (Person)obj; return Name == otherPerson.Name && Age == otherPerson.Age; } } ``` 在上述代码中,重写的Equals方法将比较两个Person对象的Name和Age属性是否相等来确定它们是否相等。 总结:Equal用于比较值类型和引用类型的相等性,而Equals方法主要用于比较引用类型的相等性,并可以通过重写来自定义比较方式。

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