Condition 接口是 Lock 接口提供的机制,它可以帮助我们在线程之间进行有序的通信。当一个线程需要等待某个条件满足时,可以调用 Condition 的 await 方法,使线程进入等待状态。当另一个线程满足了相应的条件时,可以调用 Condition 的 signal 或 signalAll 方法,唤醒相应的线程。
以下是一个使用 Condition 实现线程通信的示例:
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class MyQueue<T> {
private final Object[] items;
private int head;
private int tail;
private int count;
private final Lock lock = new ReentrantLock();
private final Condition notFull = lock.newCondition();
private final Condition notEmpty = lock.newCondition();
public MyQueue(int capacity) {
items = new Object[capacity];
}
public void put(T item) throws InterruptedException {
lock.lock();
try {
while (count == items.length) {
notFull.await();
}
items[tail] = item;
if (++tail == items.length) {
tail = 0;
}
count++;
notEmpty.signalAll();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public T take() throws InterruptedException {
lock.lock();
try {
while (count == 0) {
notEmpty.await();
}
Object item = items[head];
if (++head == items.length) {
head = 0;
}
count--;
notFull.signalAll();
return (T) item;
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
在上面的示例中,我们实现了一个简单的队列类 MyQueue ,使用 ReentrantLock 和 Condition 实现了线程之间的通信。其中, notFull 和 notEmpty 分别表示队列不满和不空的条件。
在 put 方法中,当队列已满时,线程会调用 notFull.await() 进入等待状态,直到有另一个线程调用 notEmpty.signalAll() 。在释放锁之前,我们需要使用 lock.unlock() 。
在 take 方法中,当队列为空时,线程会调用 notEmpty.await() 进入等待状态,直到有另一个线程调用 notFull.signalAll() 。在方法返回之前,我们需要使用 lock.unlock() 。
需要注意的是,使用 Condition 实现线程通信需要在 Lock 的保护下进行。系统调用条件变量需要获取锁,这样才能保证没有竞态条件。
备注:
因为线程在等待条件满足时会调用 await 方法,这个方法会使线程释放锁并进入等待状态,直到有其他线程调用相应的 signal 或 signalAll 方法来唤醒它。在本例中,当队列已满时,线程会调用 notFull.await() 进入等待状态,直到有另一个线程调用 notEmpty.signalAll() 来唤醒它。
所以,在使用 Condition 实现线程之间的通信时,我们需要在合适的时机调用相应的方法来保证线程的正确性,同时也避免了死循环的发生。