结构模式---访问者模式(visitor模式)

访问者模式

访问者模式解决研发一个jar包,但因为新需求来了,又不想动原来的jar包,如果原来的jar包是按照访问者模式进行设计的,就可以做到不动jar包加代码(有些代理的影子)
这里写图片描述
这个类图乍一看像桥接,感觉好像也是解决两个维度问题,但比桥接多了一个ObjectStructure,这个ObjectStructure中持有了所有的Element(已经写好jar包的类),并且通过showElements方法将所有的元素都传给类某一个访问者,而这个访问者可以拿到这个元素所有的东西,可以像这个元素一样行事,并且还可以将这个元素扩展,这个估计也就是访问者这个名字的由来吧
访问者:

public interface Visitor {
    public void visit(Element e);
}
public class ConcretorVisitor1 implements Visitor {

    @Override
    public void visit(Element e) {
        System.out.println(this.getClass().getName() + "  " + e.getClass().getName());
    }
}
public class ConcretorVisitor2 implements Visitor {

    @Override
    public void visit(Element e) {
        System.out.println(this.getClass().getName() + "  " + e.getClass().getName());
    }
}

元素类:

public interface Element {
    public void accept(Visitor visitor);
}
public class ConcretorElement1 implements Element {

    @Override
    public void accept(Visitor visitor) {
        System.out.println(this.getClass().getName());
        visitor.visit(this);//这里将自己传给类访问者,访问者可以通过这个this获取元素的数据和方法(有些代理的味道)
    }
}
public class ConcretorElement2 implements Element {

    @Override
    public void accept(Visitor visitor) {
        System.out.println(this.getClass().getName());
        visitor.visit(this);
    }
}

对象结构角色
这个一般用容器或者组合模式来实现,其实就是为了遍历

public class ObjectStructure {
    private List<Element> elements = new ArrayList<Element>();

    public void addElement(Element e) {
        elements.add(e);
    }

    public void showElements(Visitor visitor) {
        for (Element element : elements) {
            element.accept(visitor);
        }
    }
}

客户端:

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        ObjectStructure os = new ObjectStructure();
        os.addElement(new ConcretorElement1());
        os.showElements(new ConcretorVisitor1());
    }
}

输出:

ConcretorElement1
ConcretorVisitor1  ConcretorElement1

个人觉得访问者模式除了解决部分统计问题还有些用处,其他没啥用了,比如我需要统计所有元素的第一特性,可以写一个访问者1,要统计所有元素的第二特性,可以写一个访问者2,然后通过ObjectStructure 调用即可

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值