43.画线POINT、MoveToEx、LineTo、Polyline、PolylineTo、Arc、ArcTo、SetArcDirection、PolyBezier、PolyBezierTo

POINT点定义如下

typedef struct tagPOINT
{
    LONG  x;
    LONG  y;
} POINT, *PPOINT, NEAR *NPPOINT, FAR *LPPOINT;

MoveToEx移动坐标

__gdi_entry WINGDIAPI BOOL  WINAPI 
MoveToEx( __in HDC hdc, //设备上下文
 __in int x, //X坐标
 __in int y,  //Y坐标
  __out_opt LPPOINT lppt //用于保存上一个点坐标
  );

BOOL为返回值,返回TRUE代表移动成功,FALSE代表失败

LineTo 从MoveToEx的起始点,到LineTo所指的点画一条直线

__gdi_entry WINGDIAPI BOOL WINAPI 
LineTo( 
__in HDC hdc, 
__in int x,
 __in int y
 );

BOOL为返回值,返回TRUE代表画线成功,FALSE代表失败

Polyline多线段

__gdi_entry WINGDIAPI BOOL  WINAPI 
Polyline(
__in HDC hdc, 
__in_ecount(cpt) CONST POINT *apt, //POINT的指针
 __in int cpt //apt中有多少个元素
 );

BOOL为返回值,返回TRUE代表画线成功,FALSE代表失败

Polyline和PolylineTo的区别是PolylineTo把现在的所在的点作为起始点,相当于比Polyline多了一个起始点而已,多画一段线

WINGDIAPI BOOL  WINAPI 
PolylineTo(
__i
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