操作系统实验三——进程控制Lockf()

一、实验名称

进程控制Lockf()

二、实验目标

学习进程控制机制,掌握Lockf()函数的使用和工作原理。

三、实验要求

根据参考程序,观察、记录并简单分析其运行结果。

lockf()函数

利用系统调用lockf(fd,mode,size),对指定区域(有size指示)进行加锁或解锁,以实现进程的同步或互斥。

其中,fd是文件描述字;

mode是锁定方式,mode=1表示加锁,mode=0表示解锁;

size是指定文件fd的指定区域,用0表示从当前位置到文件结尾。

注:有些Linux系统是locking(fd,mode,size)

四、实验内容

#include<stdio.h>
#include<sys/types.h>
#include<unistd.h>
int main(){
int pid ,i;
if((pid = fork())<0){
printf("child fails to create\n");
return 0;
}
else if (pid ==0){
lockf(1,1,0);
for(i = 0;i< 5;i++)
printf("This is child (pid = %d)process:b\n",getpid());
lockf(1,0,0);
return 0;
}
else{
lockf(1,1,0);
for(i =0;i<5;i++)
printf("Parent process:a\n");
lockf(1,0,0);
}
}

五、实验结果
在这里插入图片描述

六、实验结论

首先是在父进程中创建了一个子进程,子进程需要输出五次文本信息,并且在输出语句执行之前,将标准输出设备锁住,在输出语句执行之后,将标准输出设备解锁。同样,父进程也是要输出五次文本信息,对标准输出的操作同子进程。这样做能够防止父进程和子进程竞争标准输出(屏幕)资源,即如果父进程正在进行屏幕打印操作,则子进程将无法获得屏幕,即不可能在在输出“Parents Process:a”的时候,中间穿插有“This is child process :b”。从运行结果的截图中可以看到,实验结果和我的分析是相吻合的,先输出五条Parent,再输出五条Child,中间不会有交叉。为了进一步验证我的分析,从反面论证,我把父进程和子进程的lockf语句注释掉,期望运行的时候会看到Parent和Child交叉出现。但是运行了很多次,结果始终和有lockf语句时一样。经过分析,感觉是因为自己电脑运行速度太快了,输出五行文本信息,只需要极少的时间即可完成,因此不用等到子进程去争夺I/O资源,父进程已经输出完毕,把屏幕给释放了。为了验证这个猜想,我逐步增加输出的行数,当增加到500行时,发现了Parent和Child交叉出现的现象,如下图所示。
在这里插入图片描述

为了进一步地从反面说明问题,还是输出500行,将注释掉的lockf语句添加上,编译后多次运行,始终是先输出500个Parent,再输出500个Child。
在这里插入图片描述

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1. 实验目的 1) 加深对进程概念的理解,明确进程和程序的区别。 2) 进一步认识并发执行的实质。 3) 分析进程争用资源的现象,学习解决进程互斥的方法。 4) 学习解决进程同步的方法。 5) 了解Linux系统中进程通信的基本原理。   进程是操作系统中最重要的概念,贯穿始终,也是学习现代操作系统的关键。通过本次实验,要求理解进程的实质和进程管理的机制。在Linux系统下实现进程从创建到终止的全过程,从中体会进程的创建过程、父进程和子进程之间的关系、进程状态的变化、进程之间的互斥、同步机制、进程调度的原理和以管道为代表的进程间的通信方式的实现。 2. 内容及要求:   这是一个设计型实验,要求自行编制程序。   使用系统调用pipe()建立一条管道,两个子进程分别向管道写一句话:   Child process1 is sending a message!   Child process2 is sending a message!   父进程从管道读出来自两个子进程的信息,显示在屏幕上。   要求: 1) 父进程先接收子进程1发来的消息,然后再接收子进程2发来的消息。 2) 实现管道的互斥使用,当一个子进程正在对管道进行写操作时,另一子进程必须等待。使用系统调用lockf(fd[1],1,0)实现对管道的加锁操作,用lockf(fd[1],0,0)解除对管道的锁定。 3) 实现父子进程的同步,当子进程把数据写入管道后,便去睡眠等待;当父进程试图从一空管道中读取数据时,也应等待,直到子进程将数据写入管道后,才将其唤醒。 3.相关的系统调用 1) fork() 用于创一个子进程。 格式:int fork(); 返回值:在子进程中返回0;在父进程中返回所创建的子进程的ID值;当返回-1时,创建失败。 2) wait() 常用来控制进程与子进程的同步。 在父进程中调用wait(),则父进程被阻塞,进入等待队列,等待子进程结束。当子进程结束时,父进程从wait()返回继续执行原来的程序。 返回值:大于0时,为子进程的ID值;等于-1时,调用失败。 3) exit() 是进程结束时最常调用的。 格式:void exit( int status); 其中,status为进程结束状态。 4) pipe() 用于创建一个管道 格式:pipe(int fd); 其中fd是一个由两个数组元素fd[0]和fd[1]组成的整型数组,fd[0]是管道的读端口,用于从管道读出数据,fd[1] 是管道的写端口,用于向管道写入数据。 返回值:0 调用成功;-1 调用失败。 5) sleep() 调用进程睡眠若干时间,之后唤醒。 格式:sleep(int t); 其中t为睡眠时间。 6) lockf() 用于对互斥资源加锁和解锁。在本实验中,该调用的格式为: lockf(fd[1],1,0);/* 表示对管道的写入端口加锁。 lockf(fd[1],0,0);/* 表示对管道的写入端口解锁。 7) write(fd[1],String,Length) 将字符串String的内容写入管道的写入口。 8) read(fd[0],String,Length) 从管道的读入口读出信息放入字符串String中。 4.程序流程 父进程: 1) 创建管道; 2) 创建子进程1; 3) 创建子进程2; 4) 等待从管道中读出子进程1写入的数据,并显示在屏幕上; 5) 等待从管道中读出子进程2写入的数据,并显示在屏幕上; 6) 退出。 子进程: 1) 将管道的写入口加锁; 2) 将信息“Child process n is sending message!”输入到变量OutPipe中,n=1,2; 3) 将OutPipe中信息写入管道; 4) 睡眠等待; 5) 将管道的写入口解锁; 6) 退出。

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