有关更基础的内容,可以查看我的上一篇博客:点击此处查看
准备工作
由于现在的很多笔记本电脑已经没有串口了(比如我的),所以为了能够对程序进行方便的调试,首先需要解决串口的问题。解放方法一般有两种,一是从某宝买USB转串口线,然后再短接TX和RX,但这种方法因为需要花钱,所以我没试过。另一种方法就是使用虚拟串口,大家可以从网上找一个虚拟串口软件,我是从https://dl.pconline.com.cn/download/825163.html 这个网址找到的。下载安装之后,打开程序,界面如下:
虽然是全英文界面,但使用起来应该并不困难,界面的左半部分显示了用户电脑上的物理端口,虚拟端口和其它端。当我们点击界面右边的Add pair按钮之后,会发现在界面的左边多出了两个名为COM1和COM2的虚拟端口,如下图所示:
到这儿我们的准备工作就已经结束了。
正式编写
程序运行之后的界面如下图所示,关于界面的设置,这是C#的内容,在次就不作赘述。
程序有两种发送模式,同时也有两种接收模式,在发送的输入框中输入待发送内容后,会在右上部的接收框接收到。
很多情况下我们并不知道自己的电脑有哪些端口可以使用,这时可以调用系统的库函数来进行查找所有可用的端口,下面这行代码就实现了把所有可用端口添加到comboBoxPort控件的下拉列表中。
comboBoxPort.Items.AddRange(System.IO.Ports.SerialPort.GetPortNames());
将界面设置好之后,双击窗体的空白处,系统会自动为窗体添加加载函数Form1_Load,此函数内的代码如下:
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
comboBoxPort.Items.AddRange
(System.IO.Ports.SerialPort.GetPortNames());//将所有可用的串口添加到comboBoxPort控件中
int baudRate = 1200;
for(int i = 0; i < 10; i++) //添加波特率
{
comboBoxBaud.Items.Add((baudRate * (i + 1)).ToString());
}
comboBoxPort.Text = "COM1"; //串口号默认值
comboBoxBaud.Text = "4800"; //波特率默认值
buttonClose.Enabled = false; //将“关闭端口”按钮设置为不可点击
serialPort2.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler
(port2_DataReceived); //函数注册
}
我们主要在窗体的构造函数里添加了端口号和波特率,并为串口号和波特率赋初值,同时将关闭端口按钮的Enabled属性设置为false,防止用户错误点击此按钮,因为程序刚打开的时候,端口一定都是关闭的,此时再点击关闭端口按钮是非法操作。
之后再把端口数据接收函数port2_DataReceived注册一下。
双击“打开端口”按钮,为其添加事件处理程序,代码如下:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e) //打开端口按钮
{
if (comboBoxPort.Text == string.Empty)
{
MessageBox.Show("请选择端口号", "错误提示");
return;
}
if (comboBoxBaud.Text == string.Empty)
{
MessageBox.Show("请选择波特率", "错误提示");
return;
}
serialPort1.PortName = comboBoxPort.Text;
serialPort1.BaudRate = Convert.ToInt32(comboBoxBaud.Text);
serialPort1.Open();
serialPort2.Open();
buttonOpen.Enabled = false;
buttonClose.Enabled = true;
}
首先判断用户是否选择了端口号和波特率,因为前面在窗体的加载函数中对端口号和波特率进行了赋初值,所以这个功能显的很鸡肋。
然后设置端口的PortName属性,也就是端口的名称。comboBoxPort.Text存放的是用户在端口选择下拉列表中选择的端口名称。
这个程序中用到了两个SerialPort控件 ,这是因为虚拟端口软件的缘故。在创建端口的时候可以发现,程序只允许创建成对的端口,一个用来发送数据,另一个用来接收数据,而不能像实际的端口那样通过短接来实现接收自己发送的数据。
关闭端口按钮的事件处理函数:
private void button2_Click(object sender, EventArgs e) //关闭端口按钮
{
serialPort1.Close();
serialPort2.Close();
buttonOpen.Enabled = true;
buttonClose.Enabled = false;
}
发送按钮事件处理函数:
private void button3_Click(object sender, EventArgs e) //发送按钮
{
byte[] data = new byte[1];
if(serialPort1.IsOpen && textBoxSender.Text != "")
{
if (radioButtonsChar.Checked)
{
serialPort1.WriteLine(textBoxSender.Text);
}
else
{
for(int i = 0;i<(textBoxSender.Text.Length - textBoxSender.Text.Length%2) / 2; i++)
{
data[0] = Convert.ToByte(textBoxSender.Text.Substring(i * 2, 2), 16);
serialPort1.Write(data, 0, 1);
}
if(textBoxSender.Text.Length %2 !=0)
{
data[0] = Convert.ToByte(textBoxSender.Text.Substring
(textBoxSender.Text.Length - 1, 1), 16);
serialPort1.Write(data, 0, 1);
}
}
}
textBoxSender.Clear(); //发送完之后清空输入
}
这个函数的代码稍微有点多,这主要是因为需要对发送的数据进行转换。如果用户选择发送字符型数据,那么可以直接用WriteLine(此函数会自动在数据的末尾添加换行)函数将数据发送出去,如果用户选择的是发送数值数据,那么就需要对数据进行一定的转换了。
接收端口数据的函数:
private void port2_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
{
this.Invoke((EventHandler)(delegate
{
if (radioButtonrChar.Checked) //以字符串模式接收
{
string str = serialPort2.ReadExisting();
textBoxReceiver.AppendText(str);
}
else //以数值模式接收
{
byte data;
data = (byte)serialPort2.ReadByte();
string str = Convert.ToString(data, 16).ToUpper();
textBoxReceiver.AppendText("0x" + (str.Length == 1 ? "0" + str : str) + " ");
}
}
)
);
}
这个地方需要注意的主要有两点。一是要用serialPort2进行接收,它的PortName属性为“COM2”。另一点是用到了委托机制,因为线程的缘故,若不用委托机制程序会报错。
运行效果
我是在VS2017上编写的程序,程序运行后在输入框输入数据,点击发送按钮后会在接收框接收到输入。
此时如果再打开虚拟串口软件,会看到发送的字节数和接收到的字节数
完整的程序代码下载地址:https://download.csdn.net/download/weixin_43074474/11486660
注:因为主要是为了演示串口编程,所以程序中很多可能发生异常的地方没有添加try和catch语句,大家也可以下载下来之后自己完善异常处理机制。