Java多线程 JUC并发编程 (第二天)

多线程进阶=>JUC并发编程


9、读写锁

ReadWriteLock
在这里插入图片描述

代码实现

package com.feimai.test.JUCTest.rw;

import java.util.Map;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;

/**
 * 独占锁(写锁) 一次只能被一个线程占有
 * 共享锁(读锁) 多个线程可以同时占有
 * ReadWriteLock
 * 读-读 可以共存!
 * 读-写 不能共存!
 * 写-写 不能共存!
 */
public class ReadWriteLockTest {

    public static void main(String[] args) {
        myCache myCache = new myCache();
        myCacheLock myCacheLock = new myCacheLock();
        // 写入
        for (int i = 0; i < 15; i++) {
            final int temp = i;
            new Thread(()->{
                myCacheLock.put(temp+"",temp+"");
            },String.valueOf(i)).start();
        }
        // 读取
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            final int temp = i;
            new Thread(()->{
                myCacheLock.get(temp+"");
            },String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}
// 加锁的
class myCacheLock{
    private volatile Map<String, Object> map = new ConcurrentHashMap<>();
    // 读写锁: 更加细粒度的控制
    private ReadWriteLock readWriteLock = new ReentrantReadWriteLock();
    // 存,写入的时候,只希望同时只有一个线程写
    public void put(String key,Object value){
        readWriteLock.writeLock().lock();
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--写入了:"+key);
            map.put(key,value);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--写入成功:");
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            readWriteLock.writeLock().unlock();
        }
    }
    // 取,读,所有人都可以读!
    public void get(String key){
        readWriteLock.readLock().lock();
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--读取了:"+key);
            map.get(key);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--读取成功:");
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            readWriteLock.readLock().unlock();
        }
    }
}
// 自定义缓存
class myCache{
    private volatile Map<String, Object> map = new ConcurrentHashMap<>();
    // 存,写
    public void put(String key,Object value){
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--写入了:"+key);
        map.put(key,value);
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--写入成功:");
    }
    // 取,读
    public void get(String key){
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--读取了:"+key);
        map.get(key);
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--读取成功:");
    }
}

10、阻塞队列


10.1、 阻塞队列

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
BlockingQueue 不是新的东西
在这里插入图片描述
什么情况下我们会使用 阻塞队列多线程并发处理,线程池!


10.2、四组API

方式抛出异常有返回值,不抛出异常阻塞 等待超时等待
添加add()offer()put()offer(,)
移除remove()poll()take()poll(,)
检查队首元素elementpeek--

1、抛出异常

	// 抛出异常
    public static void test1(){
        // 队列的大小
        ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);

        System.out.println(blockingQueue.add("a"));
        System.out.println(blockingQueue.add("b"));
        System.out.println(blockingQueue.add("c"));
        // java.lang.IllegalStateException: Queue full  抛出异常!
        // System.out.println(blockingQueue.add("d"));
        System.out.println("================");
        System.out.println(blockingQueue.remove());
        System.out.println(blockingQueue.remove());
        System.out.println(blockingQueue.remove());
        // java.util.NoSuchElementException  抛出异常!
        // System.out.println(blockingQueue.remove());

        /**
         *  执行结果
         *  true
         *  true
         *  true
         *  ================
         *  a
         *  b
         *  c
         */
    }

2、有返回值,没有异常

	// 有返回值,没有异常
    public static void test2(){
        // 队列的大小
        ArrayBlockingQueue<Object> blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);

        System.out.println(blockingQueue.offer("a"));
        System.out.println(blockingQueue.offer("b"));
        System.out.println(blockingQueue.offer("c"));
        // false 不抛出异常!
        // System.out.println(blockingQueue.offer("d"));
        System.out.println("=======================");
        System.out.println(blockingQueue.peek());
        System.out.println(blockingQueue.peek());
        System.out.println(blockingQueue.peek());
        // null 不抛出异常!
        // System.out.println(blockingQueue.peek());
    }

3、等待,阻塞(一直阻塞)

	// 等待,阻塞(一直阻塞)
    public static void test3() throws InterruptedException {
        // 队列的大小
        ArrayBlockingQueue<Object> blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);

        blockingQueue.put("a");
        blockingQueue.put("b");
        blockingQueue.put("c");
        // 队列没有位置了,一直阻塞
        // blockingQueue.put("d");
        System.out.println("============");
        System.out.println(blockingQueue.take());
        System.out.println(blockingQueue.take());
        System.out.println(blockingQueue.take());
        // 没有这个元素,一直阻塞
        // System.out.println(blockingQueue.take());
    }

4、等待,阻塞(等待超时)

	// 等待,阻塞(等待超时)
    public static void test4() throws InterruptedException {
        // 队列的大小
        ArrayBlockingQueue<Object> blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);

        System.out.println(blockingQueue.offer("a", 2, TimeUnit.SECONDS));
        System.out.println(blockingQueue.offer("b", 2, TimeUnit.SECONDS));
        System.out.println(blockingQueue.offer("c", 2, TimeUnit.SECONDS));
        // 等待超过2秒就退出
        // System.out.println(blockingQueue.offer("d", 2, TimeUnit.SECONDS));
        System.out.println("=============");
        System.out.println(blockingQueue.poll(3, TimeUnit.SECONDS));
        System.out.println(blockingQueue.poll(3, TimeUnit.SECONDS));
        System.out.println(blockingQueue.poll(3, TimeUnit.SECONDS));
        // 等待超过2秒就退出
        // System.out.println(blockingQueue.poll(3, TimeUnit.SECONDS));
    }

10.3、SynchronousQueue同步队列

SynchronousQueue 不存储元素,进去一个元素,必须等待取出来之后,才能再往里面放一个元素
put、take

代码实现:

package com.feimai.test.JUCTest.bq;

import java.util.concurrent.SynchronousQueue;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * 同步队列
 * 和其他的BlockingQueue 不一样, SynchronousQueue 不存储元素
 * put了一个元素,必须从里面先take取出来,否则不能在put进去值!
 */
public class SynchronousQueueTest {
    public static void main(String[] args) {
        // 同步队列
        SynchronousQueue<String> queue = new SynchronousQueue<String>();

        new Thread(()->{
            try {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+"put a");
                queue.put("a");
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+"put b");
                queue.put("b");
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+"put c");
                queue.put("c");
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        },"T1").start();

        new Thread(()->{
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+queue.take());
                TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+queue.take());
                TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+queue.take());
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        },"T2").start();
    }
}


11、线程池(重要)

线程池:三大方法、七大参数、四种拒绝策略


11.1、 池化技术

程序的运行,本质:占用系统的资源! 优化资源的使用!=>池化技术

线程池、连接池、内存池、对象池///… 创建、销毁。十分浪费资源

池化技术:事先准备好一些资源,有人要用,就来我这里拿,用完之后还给我

线程池的好处:
  1、降低资源的消耗
  2、提高响应的速度
  3、方便管理。

线程复用、可以控制最大并发数、管理线程

11.2、三大方法

在这里插入图片描述
代码实现:

package com.feimai.test.JUCTest.threadPool;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

// Executors 工具类、3大方法
public class Test1 {
    public static void main(String[] args) {
        // 单个线程
        ExecutorService service = Executors.newSingleThreadExecutor();
        // 创建一个固定的线程池的大小
        ExecutorService service1 = Executors.newFixedThreadPool(5);
        // 可伸缩的,遇强则强,遇弱则弱
        ExecutorService service2 = Executors.newCachedThreadPool();

        try {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                // 使用了线程池之后,使用线程池来创建线程
                service2.execute(()->{
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" OK ");
                });
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            // 线程池用完,程序结束,关闭线程池
            service2.shutdown();
        }
    }
}


11.3、七大参数

源码分析:

// newSingleThreadExecutor 创建单一线程
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
        return new FinalizableDelegatedExecutorService
            (new ThreadPoolExecutor(1, 1,
                                    0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                    new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}
// newFixedThreadPool  创建固定数的线程
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
        return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
                                      0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                      new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
// newCachedThreadPool  可伸缩数的线程  最大约为 21亿
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
        return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
                                      60L, TimeUnit.SECONDS,
                                      new SynchronousQueue<Runnable>());
}

// 本质	ThreadPoolExecutor

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, // 核心线程池大小
                              int maximumPoolSize,  // 最大线程池大小
                              long keepAliveTime,  // 超时了没用调用就会释放
                              TimeUnit unit,	//  超时单位
                              BlockingQueue<Runnable> workQueue, //  阻塞队列
                              ThreadFactory threadFactory,	//  线程工厂:创建线程的,一般不用动
                              RejectedExecutionHandler handler //  拒绝策略) {
        if (corePoolSize < 0 ||
            maximumPoolSize <= 0 ||
            maximumPoolSize < corePoolSize ||
            keepAliveTime < 0)
            throw new IllegalArgumentException();
        if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)
            throw new NullPointerException();
        this.acc = System.getSecurityManager() == null ?
                null :
                AccessController.getContext();
        this.corePoolSize = corePoolSize;
        this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
        this.workQueue = workQueue;
        this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);
        this.threadFactory = threadFactory;
        this.handler = handler;
    }

阿里开发规约:
在这里插入图片描述
画图示例:
在这里插入图片描述


11.4、手动创建一个线程池

代码实现:

package com.feimai.test.JUCTest.threadPool;

import java.util.concurrent.*;

// ThreadPoolExecutor  手动创建一个线程池
public class Test1 {
    public static void main(String[] args) {
        Executors.newSingleThreadExecutor();
        // 自定义线程池!工作 ThreadPoolExecutor
        ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(
                2, // 核心线程池大小
                5, // 最大线程池大小
                3, // 超过 3 秒,没被调用就会释放
                TimeUnit.SECONDS, //  超时单位:秒
                new LinkedBlockingQueue(3), //  阻塞队列,最多 3 个
                Executors.defaultThreadFactory(), // 默认线程工厂
                new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() // 超出最大线程数,会抛异常
        );
        try {
            // 最大承载:Deque + max
            // 超过 RejectedExecutionException
            for (int i = 0; i < 8; i++) {
                // 使用了线程池之后,使用线程池来创建线程
                threadPoolExecutor.execute(()->{
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" OK ");
                });
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            // 线程池用完,程序结束,关闭线程池
            threadPoolExecutor.shutdown();
        }
    }
}


11.5、四种拒绝策略

在这里插入图片描述

// 银行满了,还有人进来,不处理这个人的,抛出异常 
new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() 

// 哪来的去哪里!
new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() 

//队列满了,丢掉任务,不会抛出异常!
new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy() 

//队列满了,尝试去和最早的竞争,也不会抛出异常!
new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() 

11.6、小结和扩展

池的最大的大小如何去设置!

  了解:IO密集型,CPU密集型:(调优)

代码实现:

package com.feimai.test.JUCTest.threadPool;

import java.util.concurrent.*;

// Executors 工具类、3大方法
public class Test1 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors());
        // 自定义线程池!工作 ThreadPoolExecutor

        // 最大线程到底该如何定义
        // 1、CPU 密集型,几核,就是几,可以保持CPu的效率最高!
        // 2、IO 密集型 > 判断你程序中十分耗IO的线程,
        // 程序 15个大型任务 io十分占用资源!
        
        // 获取CPU的核数
        ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(
                2,
                Runtime.getRuntime().availableProcessors(),
                3,
                TimeUnit.SECONDS,
                new LinkedBlockingQueue(3),
                Executors.defaultThreadFactory(),
                new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() // 超出最大线程数,会抛异常
        );
        try {
            // 最大承载:Deque + max
            // 超过 RejectedExecutionException
            for (int i = 0; i < 8; i++) {
                // 使用了线程池之后,使用线程池来创建线程
                threadPoolExecutor.execute(()->{
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" OK ");
                });
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            // 线程池用完,程序结束,关闭线程池
            threadPoolExecutor.shutdown();
        }
    }

}


12、四大函数式接口(必需掌握)

   新时代的程序猿必须要掌握的:Lambda表达式、链式编程、函数式接口、Stream流式计算


12.1、函数式接口:只有一个方法的接口

源码分析

@FunctionalInterface
public interface Runnable {
    public abstract void run();
}
// 泛型、枚举、反射
// lambda 表达式、链式编程、函数式接口、Stream 流式计算
// 超级多FunctionalInterface 
// 简化编程模型,在新版本的框架底层大量应用
// foreach(消费者类的函数式接口)

在这里插入图片描述


12.2、Function 函数式接口

在这里插入图片描述

代码实现

package com.feimai.test.JUCTest.function;

import java.util.function.Function;

/**
 *  Function 函数式接口
 *  Function<T,R>, T 是参数,R 是返回类型
 */
public class Test01 {
    public static void main(String[] args) {
        Function<String,String> function = new Function<String, String>() {
            @Override
            public String apply(String str) {
                return str;
            }
        };
        Function<String,Integer> function1 = (str)->{return 1024;};
        System.out.println(function.apply("hello"));  // hello
        System.out.println(function1.apply("hello"));  // 1024
    }
}


12.3、Predicate 断定型接口

Predicate 断定型接口:有一个参数T,返回值只能是 布尔值

在这里插入图片描述

代码实现

package com.feimai.test.JUCTest.function;

import java.util.function.Predicate;

// Predicate 断定型接口:有一个参数,返回值必须是 boolean类型
public class Test02 {
    public static void main(String[] args) {
        Predicate<String> predicate = new Predicate<String>() {
            @Override
            public boolean test(String str) {
                return str.isEmpty();
            }
        };
        Predicate<Integer> predicate1 = (str)->{return str>0;};
        System.out.println(predicate.test(""));  // true
        System.out.println(predicate1.test(-3)); // false
    }
}


12.4、Consumer 消费型接口

在这里插入图片描述
代码实现

package com.feimai.test.JUCTest.function;

import java.util.function.Consumer;

// Consumer 消费型接口:只有参数,没有返回值
public class Test03 {
    public static void main(String[] args) {
        Consumer<String> consumer = new Consumer<String>() {
            @Override
            public void accept(String str) {
                System.out.println("str = " + str);
            }
        };
        Consumer<Integer> consumer1 = (integer)->{System.out.println("integer = " + integer); };
        consumer.accept("hello,word"); // str = hello,word
        consumer1.accept(1024);     // integer = 1024
    }
}


12.5、Supplier 供给型接口

在这里插入图片描述

代码实现:

package com.feimai.test.JUCTest.function;

import java.util.function.Supplier;

// Supplier 供给型接口: 没有参数,只有返回值
public class Test04 {
    public static void main(String[] args) {
        Supplier<String> supplier = new Supplier<String>() {
            @Override
            public String get() {
                return "Hello,Word";
            }
        };
        Supplier<Integer> supplier1 = ()->{return 1024;};
        System.out.println("supplier.get() = " + supplier.get());   // supplier.get() = Hello,Word
        System.out.println("supplier1.get() = " + supplier1.get()); // supplier1.get() = 1024
    }
}


13、Stream 流式计算

在这里插入图片描述
代码实现:

package com.feimai.test.JUCTest.stream;

import java.util.Arrays;
import java.util.List;

/**
 * 题目要求:一分钟内完成此题,只能用一行代码实现!
 * 现在有5个用户!筛选:
 * 1、ID 必须是偶数
 * 2、年龄必须大于23岁
 * 3、用户名转为大写字母
 * 4、用户名字母倒着排序
 * 5、只输出一个用户!
 */
public class Test01 {
    public static void main(String[] args) {
        User user1 = new User(1,"a",12);
        User user2 = new User(2,"b",32);
        User user3 = new User(3,"c",52);
        User user4 = new User(4,"d",24);
        User user5 = new User(5,"e",25);
        User user6 = new User(6,"f",30);
        // 集合就是存储
        List<User> list = Arrays.asList(user1,user2,user3,user4,user5,user6);
        // 计算交给Stream流
        // lambda表达式、链式编程、函数式接口、Stream流式计算
        list.stream()
                .filter((u)->{return u.getId() % 2 == 0 ;})
                .filter((u)->{return u.getAge() > 23;})
                .map((u)->{return u.getName().toUpperCase();})
                .sorted((uu1,uu2)->{return uu2.compareTo(uu1);})
                .limit(1)
                .forEach(System.out::println);
    }

}


14、ForkJoin


14.1、什么是ForkJoin

  ForkJoin 在JDK 1.7 就有了,他的最大优势是可以并行执行任务,提高效率,适用于大数据量的场景。

大数据: Map Reduce (把大任务拆分为小任务)

在这里插入图片描述


14.2、ForkJoin 特点:工作窃取

ForkJoin 里面维护都是 双端队列
在这里插入图片描述


14.3、ForkJoin 代码举例

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

package com.feimai.test.JUCTest.forkJoin;

import java.util.concurrent.RecursiveAction;
import java.util.concurrent.RecursiveTask;

/**
 *  求和计算的任务
 *  3000    6000(ForkJoin)  9000(Stream并行流)
 *
 *  如何使用 forkjoin
 *      1、forkjoinPool 通过它来执行
 *      2、计算任务 forkjoinPool.execute(ForkJoinTask task)
 *      3. 计算类要继承 ForkJoinTask
 */
public class ForkJoinTest extends RecursiveTask<Long> {

    private Long start;
    private Long end;

    // 临界值
    private Long temp = 10000L;

    public ForkJoinTest(Long start, Long end) {
        this.start = start;
        this.end = end;
    }

    // 计算方法
    @Override
    protected Long compute() {
        if((end - start) < temp){
            Long sum = 0L;
            for (Long i = start; i <= end; i++) {
                sum +=i;
            }
            return sum;
        }else { // forkjoin 递归
            Long middle = (start + end) / 2; // 中间值
            ForkJoinTest task1 = new ForkJoinTest(start, middle);
            task1.fork(); // 拆分任务,把任务压入线程队列
            ForkJoinTest task2 = new ForkJoinTest(middle+1 ,end);
            task2.fork(); // 拆分任务,把任务压入线程队列
            return task1.join() + task2.join();
        }
    }
}

测试类:

package com.feimai.test.JUCTest.forkJoin;

import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ForkJoinPool;
import java.util.concurrent.ForkJoinTask;
import java.util.concurrent.RecursiveTask;
import java.util.stream.LongStream;

public class Test {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        // test1(); // 总和:500000000500000000 时间:4284
        // test2(); // 总和:500000000500000000 时间:4613
        test3(); // 总和:500000000500000000 时间:618
    }

    // 普通程序员
    public static void test1(){
        int sum = 0;
        long startTime = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 1; i <= 10_0000_0000; i++) {
            sum +=i;
        }
        long endTime = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("总和:"+sum+" 时间:" + (endTime-startTime));
    }

    // 使用ForkJoin
   public static void test2() throws ExecutionException, InterruptedException {
        long startTime = System.currentTimeMillis();
        ForkJoinPool forkJoinPool = new ForkJoinPool();
        ForkJoinTask<Long> task = new ForkJoinTest(0L,10_0000_0000L);
       // 提交任务
        ForkJoinTask<Long> submit = forkJoinPool.submit(task);
        Long sum = submit.get();
        long endTime = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("总和:"+sum+" 时间:" + (endTime-startTime));
    }


    public static void test3(){
        long startTime = System.currentTimeMillis();
        // Stream并行流 () (]
        long sum = LongStream.rangeClosed(0L, 10_0000_0000L).reduce(0, Long::sum);
        long endTime = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("总和:"+sum+" 时间:" + (endTime-startTime));
    }
}

15、 异步回调

Future 设计的初衷: 对将来的某个事件的结果进行建模

在这里插入图片描述

代码实现:

package com.feimai.test.JUCTest.future;

import java.util.concurrent.CompletableFuture;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * 异步调用: CompletableFuture
 *       异步执行
 *       成功回调
 *       失败回调
 */
public class Test1 {

    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        // 没有返回值的 runAsync 异步回调
        /*CompletableFuture<Void> completableFuture = CompletableFuture.runAsync(()->{
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : runAsync -> Void");
        });
        System.out.println("1024");
        completableFuture.get();*/


        // 有返回值的 supplyAsync 异步回调
        // ajax,成功和失败的回调
        // 返回的是错误信息
        CompletableFuture<Integer> supplyAsync = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
            int i = 1 / 0;
            return 1024;
        });

        CompletableFuture<Integer> future = supplyAsync.whenComplete((t, u) -> {
            System.out.println("t = " + t);// 正常的返回结果
            System.out.println("u = " + u);// 错误信息:u = java.util.concurrent.CompletionException: java.lang.ArithmeticException: / by zero
        }).exceptionally((e) -> {
            System.out.println("e.getMessage() = " + e.getMessage());
            return 404; // 可以获取到错误的返回结果
        });
        future.get();
    }
}


16、JMM


16.1、谈谈读Volatile的理解

  volatile是 Java 虚拟机提供的 轻量级的同步机制

  1、保证可见性
  2、不保证原子性
  3、禁止指令重排序


16.2、什么是JMM

  JMM:Java 内存模型,他是不存在的东西,是一种概念,一种约定。

  关于 JMM 的一些同步的约定:
   1、线程解锁前,必须把共享变量立刻刷会主存中。
   2、线程加锁前,必须读取主存中的最新值到工作内存中!
   3、加锁和解锁是同一把锁


16.3、 JMM的 8 中操作

  线程: 工作内存、主内存

  8 种操作:

在这里插入图片描述
  内存交互操作有8种,虚拟机实现必须保证每一个操作都是原子的,不可在分的(对于double和long类型的变量来说,load、store、read和write操作在某些平台上允许例外)

  •  lock (锁定):作用于主内存的变量,把一个变量标识为线程独占状态。
  •  unlock (解锁):作用于主内存的变量,它把一个处于锁定状态的变量释放出来,释放后的变量才可以被其他线程锁定。
  •  read (读取):作用于主内存变量,它把一个变量的值从主内存传输到线程的工作内存中,以便随后的load动作使用。
  •  load (载入):作用于工作内存的变量,它把read操作从主存中变量放入工作内存中。
  •  use (使用):作用于工作内存中的变量,它把工作内存中的变量传输给执行引擎,每当虚拟机遇到一个需要使用到变量的值,就会使用到这个指令。
  •  assign (赋值):作用于工作内存中的变量,它把一个从执行引擎中接受到的值放入工作内存的变量副本中。
  •  store (存储):作用于主内存中的变量,它把一个从工作内存中一个变量的值传送到主内存中,以便后续的write使用。
  •  write (写入):作用于主内存中的变量,它把store操作从工作内存中得到的变量的值放入主内存的变量中。

JMM对这八种指令的使用,制定了如下规则:

  •  不允许read和load、store和write操作之一单独出现。即使用了read必须load,使用了store必须write。
  •  不允许线程丢弃他最近的assign操作,即工作变量的数据改变了之后,必须告知主存。
  •  不允许一个线程将没有assign的数据从工作内存同步回主内存。
  •  一个新的变量必须在主内存中诞生,不允许工作内存直接使用一个未被初始化的变量。就是怼变量实施use、store操作之前,必须经过assign和load操作。
  •  一个变量同一时间只有一个线程能对其进行lock。多次lock后,必须执行相同次数的unlock才能解锁。
  •  如果对一个变量进行lock操作,会清空所有工作内存中此变量的值,在执行引擎使用这个变量前,必须重新load或assign操作初始化变量的值。
  •  如果一个变量没有被lock,就不能对其进行unlock操作。也不能unlock一个被其他线程锁住的变量。
  •  对一个变量进行unlock操作之前,必须把此变量同步回主内存。

问题: 程序不知道主内存的值已经被修改过了
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述


17、Volatile


17.1、保证可见性

代码实现:

package com.feimai.test.JUCTest.volatlie;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class Test01 {
    // 不加 volatile 程序就会死循环!
    // 加 volatile 可以保证可见性
    private static volatile int num = 0;
    public static void main(String[] args) { // main
        new Thread(()->{ // 线程 1 对主内存的变化不知道的
            while (num == 0){

            }
        }).start();
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        num = 1;
        System.out.println("num = " + num);
    }
}


17.2、不保证原子性

   原子性:不可分割

   线程A在执行任务的时候,不能被打扰的,也不能被分割。要么同时成功,要么同时失败。

  如果不加 lock 和 synchronized ,怎么样保证原子性
在这里插入图片描述
  使用原子类,解决 原子性问题

  代码实现:

package com.feimai.test.JUCTest.volatlie;

import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

// volatile 不保证原子性
public class Test02 {
    // private static int num = 0;

    // volatile 不保证原子性
    // private static volatile int num = 0;

    // 原子类的 Integer
    private static volatile AtomicInteger num = new AtomicInteger();

    public static void add(){
        // num ++; // 不是一个原子性操作
        num.incrementAndGet(); // AtomicInteger + 1 方法, CAS
    }

    public static void main(String[] args) {
        //理论上num结果应该为 2 万
        for (int i = 1; i <= 20; i++) {
            new Thread(()->{
                for (int j = 0; j < 1000; j++) {
                    add();
                }
            }).start();
        }

        while (Thread.activeCount()>2){ // main gc
            Thread.yield();
        }

        System.out.println("num = " + Thread.currentThread().getName() + "  " + num);
    }
}

这些类的底层都直接和操作系统挂钩!在内存中修改值!Unsafe类是一个很特殊的存在!

17.3、禁止指令重排序

  什么是 指令重拍:写的代码,计算机并不是按照你写的代码顺序去执行的。

  源代码 --> 编译器优化的重排序 --> 指令并行也可能会重排 --> 内存系统也会重排 -->执行

  处理器在进行指令重排的时候,考虑:数据之间的依赖性!

int x = 1; // 1
int y = 2; // 2
x = x + 5; // 3
y = x * x; // 4

// 我们所期望的:1234 但是可能执行的时候回变成 2134 1324
// 可不可能是 4123!

举个例子:
可能造成影响的结果: a b x y 这四个值默认都是 0;

线程A线程B
x=ay=b
b=1a=2

正常的结果: x = 0;y = 0;但是可能由于指令重排

线程A线程B
b=1a=2
x=ay=b

指令重排导致的诡异结果: x = 2;y = 1;


Volatile 为什么可以避免指令重排:

内存屏障:CPU 指令,作用:

   1、保证特定的操作的执行顺序!
   2、可以保证某些变量的内存可见性(利用这些特性Volatile 实现了可见性)

在这里插入图片描述

结论: Volatile 是可以保证可见性。不能保证原子性,由于内存屏障,可以保证避免指令重排的现象发生。


18、彻底玩转单例模式


18.1、饿汉式

代码实现:

package com.feimai.test.JUCTest.single;

// 饿汉式单例
public class Hungry {
    // 可能会浪费空间
    private byte[] data1 = new byte[1024*1024];
    private byte[] data2 = new byte[1024*1024];
    private byte[] data3 = new byte[1024*1024];
    private byte[] data4 = new byte[1024*1024];
    private Hungry(){

    }
    private final static Hungry HUNGRY = new Hungry();
    public static Hungry getInstance(){
        return HUNGRY;
    }

}


18.2、DCL 懒汉式

代码实现:

package com.feimai.test.JUCTest.single;

import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.Field;

// 懒汉式单例
public class LazyMan {

    // 新增一个标志位
    private static boolean flag  = false;

    private LazyMan(){
        synchronized (LazyMan.class){
            if (flag == false){
                flag = true;
            }else {
                throw new RuntimeException("不要用反射破坏哦");
            }
            /*if (lazyMan != null) {
                throw new RuntimeException("不要用反射破坏哦");
            }*/
        }
    }

    /**
     * 1. 分配内存空间
     * 2、执行构造方法,初始化对象
     * 3、把这个对象指向这个空间
     * 123
     * 132  A
     *      B // 此时lazyMan还没有完成构造
     */

    // private static LazyMan lazyMan;  // 不是一个原子性操作
    private static volatile LazyMan lazyMan;  // 一个原子性操作

    // 双重检测锁模式的 懒汉式单例 DCL懒汉式
    public static LazyMan getInstance(){
        if (lazyMan == null) {
            synchronized (LazyMan.class){
                if (lazyMan == null) {
                    lazyMan = new LazyMan();
                }
            }
        }
        return lazyMan;
    }

    // 反射
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // LazyMan instance1 = LazyMan.getInstance();

        // 反射 破坏标志位
        Field flag = LazyMan.class.getDeclaredField("flag");
        flag.setAccessible(true);

        Constructor<LazyMan> declaredConstructor = LazyMan.class.getDeclaredConstructor(null);
        declaredConstructor.setAccessible(true);

        LazyMan instance1 = declaredConstructor.newInstance();
        flag.set(instance1,false);
        LazyMan instance2 = declaredConstructor.newInstance();

        System.out.println("instance1 = " + instance1);

        System.out.println("instance2 = " + instance2);
    }

    // 多线程并发
    /*public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            new Thread(()->{
                LazyMan.getInstance();
            }).start();
        }
    }*/
}


18.3、静态内部类

代码实现:

package com.feimai.test.JUCTest.single;
// 静态内部类
public class Holder {
    private Holder(){

    }

    public static Holder getInstance(){
        return InnerClass.HOLDER;
    }

    public static class InnerClass{
        private static final Holder HOLDER = new Holder();
    }
}


18.4、枚举

代码实现:

package com.feimai.test.JUCTest.single;

import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;

// enum 是一个什么? 本身也是一个Class类
public enum  EnumSingle {
    INSTANCE;

    public EnumSingle getInstance(){
        return INSTANCE;
    }
}

class test{
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        EnumSingle instance1 = EnumSingle.INSTANCE;
        Constructor<EnumSingle> declaredConstructor = EnumSingle.class.getDeclaredConstructor(String.class, int.class);
        declaredConstructor.setAccessible(true);
        // NoSuchMethodException: com.kuang.single.EnumSingle.<init>()
        // IllegalArgumentException:  Cannot reflectively create enum objects
        EnumSingle instance2 = declaredConstructor.newInstance();
        // EnumSingle instance2 = EnumSingle.INSTANCE;

        System.out.println("instance1 = " + instance1);
        System.out.println("instance2 = " + instance2);
    }
}

在这里插入图片描述
枚举类型的最终反编译源码:

// Decompiled by Jad v1.5.8g. Copyright 2001 Pavel Kouznetsov.
// Jad home page: http://www.kpdus.com/jad.html
// Decompiler options: packimports(3)
// Source File Name: EnumSingle.java
package com.kuang.single;

public final class EnumSingle extends Enum {
    public static EnumSingle[] values() {
        return (EnumSingle[]) $VALUES.clone();
    }

    public static EnumSingle valueOf(String name) {
        return (EnumSingle) Enum.valueOf(com / kuang / single / EnumSingle, name);
    }

    private EnumSingle(String s, int i) {
        super(s, i);
    }

    public EnumSingle getInstance() {
        return INSTANCE;
    }

    public static final EnumSingle INSTANCE;
    private static final EnumSingle $VALUES[];

    static {
        INSTANCE = new EnumSingle("INSTANCE", 0);
        $VALUES = (new EnumSingle[]{
                INSTANCE
        });
    }
}

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
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