多线程进阶=>JUC并发编程
9、读写锁
ReadWriteLock
代码实现
package com.feimai.test.JUCTest.rw;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;
/**
* 独占锁(写锁) 一次只能被一个线程占有
* 共享锁(读锁) 多个线程可以同时占有
* ReadWriteLock
* 读-读 可以共存!
* 读-写 不能共存!
* 写-写 不能共存!
*/
public class ReadWriteLockTest {
public static void main(String[] args) {
myCache myCache = new myCache();
myCacheLock myCacheLock = new myCacheLock();
// 写入
for (int i = 0; i < 15; i++) {
final int temp = i;
new Thread(()->{
myCacheLock.put(temp+"",temp+"");
},String.valueOf(i)).start();
}
// 读取
for (int i = 0; i < 5; i++) {
final int temp = i;
new Thread(()->{
myCacheLock.get(temp+"");
},String.valueOf(i)).start();
}
}
}
// 加锁的
class myCacheLock{
private volatile Map<String, Object> map = new ConcurrentHashMap<>();
// 读写锁: 更加细粒度的控制
private ReadWriteLock readWriteLock = new ReentrantReadWriteLock();
// 存,写入的时候,只希望同时只有一个线程写
public void put(String key,Object value){
readWriteLock.writeLock().lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--写入了:"+key);
map.put(key,value);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--写入成功:");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
readWriteLock.writeLock().unlock();
}
}
// 取,读,所有人都可以读!
public void get(String key){
readWriteLock.readLock().lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--读取了:"+key);
map.get(key);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--读取成功:");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
readWriteLock.readLock().unlock();
}
}
}
// 自定义缓存
class myCache{
private volatile Map<String, Object> map = new ConcurrentHashMap<>();
// 存,写
public void put(String key,Object value){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--写入了:"+key);
map.put(key,value);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--写入成功:");
}
// 取,读
public void get(String key){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--读取了:"+key);
map.get(key);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--读取成功:");
}
}
10、阻塞队列
10.1、 阻塞队列
BlockingQueue 不是新的东西
什么情况下我们会使用 阻塞队列:多线程并发处理,线程池!
10.2、四组API
方式 | 抛出异常 | 有返回值,不抛出异常 | 阻塞 等待 | 超时等待 |
---|---|---|---|---|
添加 | add() | offer() | put() | offer(,) |
移除 | remove() | poll() | take() | poll(,) |
检查队首元素 | element | peek | - | - |
1、抛出异常
// 抛出异常
public static void test1(){
// 队列的大小
ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
System.out.println(blockingQueue.add("a"));
System.out.println(blockingQueue.add("b"));
System.out.println(blockingQueue.add("c"));
// java.lang.IllegalStateException: Queue full 抛出异常!
// System.out.println(blockingQueue.add("d"));
System.out.println("================");
System.out.println(blockingQueue.remove());
System.out.println(blockingQueue.remove());
System.out.println(blockingQueue.remove());
// java.util.NoSuchElementException 抛出异常!
// System.out.println(blockingQueue.remove());
/**
* 执行结果
* true
* true
* true
* ================
* a
* b
* c
*/
}
2、有返回值,没有异常
// 有返回值,没有异常
public static void test2(){
// 队列的大小
ArrayBlockingQueue<Object> blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
System.out.println(blockingQueue.offer("a"));
System.out.println(blockingQueue.offer("b"));
System.out.println(blockingQueue.offer("c"));
// false 不抛出异常!
// System.out.println(blockingQueue.offer("d"));
System.out.println("=======================");
System.out.println(blockingQueue.peek());
System.out.println(blockingQueue.peek());
System.out.println(blockingQueue.peek());
// null 不抛出异常!
// System.out.println(blockingQueue.peek());
}
3、等待,阻塞(一直阻塞)
// 等待,阻塞(一直阻塞)
public static void test3() throws InterruptedException {
// 队列的大小
ArrayBlockingQueue<Object> blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
blockingQueue.put("a");
blockingQueue.put("b");
blockingQueue.put("c");
// 队列没有位置了,一直阻塞
// blockingQueue.put("d");
System.out.println("============");
System.out.println(blockingQueue.take());
System.out.println(blockingQueue.take());
System.out.println(blockingQueue.take());
// 没有这个元素,一直阻塞
// System.out.println(blockingQueue.take());
}
4、等待,阻塞(等待超时)
// 等待,阻塞(等待超时)
public static void test4() throws InterruptedException {
// 队列的大小
ArrayBlockingQueue<Object> blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
System.out.println(blockingQueue.offer("a", 2, TimeUnit.SECONDS));
System.out.println(blockingQueue.offer("b", 2, TimeUnit.SECONDS));
System.out.println(blockingQueue.offer("c", 2, TimeUnit.SECONDS));
// 等待超过2秒就退出
// System.out.println(blockingQueue.offer("d", 2, TimeUnit.SECONDS));
System.out.println("=============");
System.out.println(blockingQueue.poll(3, TimeUnit.SECONDS));
System.out.println(blockingQueue.poll(3, TimeUnit.SECONDS));
System.out.println(blockingQueue.poll(3, TimeUnit.SECONDS));
// 等待超过2秒就退出
// System.out.println(blockingQueue.poll(3, TimeUnit.SECONDS));
}
10.3、SynchronousQueue同步队列
SynchronousQueue 不存储元素,进去一个元素,必须等待取出来之后,才能再往里面放一个元素
put、take
代码实现:
package com.feimai.test.JUCTest.bq;
import java.util.concurrent.SynchronousQueue;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 同步队列
* 和其他的BlockingQueue 不一样, SynchronousQueue 不存储元素
* put了一个元素,必须从里面先take取出来,否则不能在put进去值!
*/
public class SynchronousQueueTest {
public static void main(String[] args) {
// 同步队列
SynchronousQueue<String> queue = new SynchronousQueue<String>();
new Thread(()->{
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+"put a");
queue.put("a");
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+"put b");
queue.put("b");
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+"put c");
queue.put("c");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
},"T1").start();
new Thread(()->{
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+queue.take());
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+queue.take());
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+queue.take());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
},"T2").start();
}
}
11、线程池(重要)
线程池:三大方法、七大参数、四种拒绝策略
11.1、 池化技术
程序的运行,本质:占用系统的资源! 优化资源的使用!=>池化技术
线程池、连接池、内存池、对象池///… 创建、销毁。十分浪费资源
池化技术:事先准备好一些资源,有人要用,就来我这里拿,用完之后还给我
线程池的好处:
1、降低资源的消耗
2、提高响应的速度
3、方便管理。
线程复用、可以控制最大并发数、管理线程
11.2、三大方法
代码实现:
package com.feimai.test.JUCTest.threadPool;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
// Executors 工具类、3大方法
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
// 单个线程
ExecutorService service = Executors.newSingleThreadExecutor();
// 创建一个固定的线程池的大小
ExecutorService service1 = Executors.newFixedThreadPool(5);
// 可伸缩的,遇强则强,遇弱则弱
ExecutorService service2 = Executors.newCachedThreadPool();
try {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
// 使用了线程池之后,使用线程池来创建线程
service2.execute(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" OK ");
});
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// 线程池用完,程序结束,关闭线程池
service2.shutdown();
}
}
}
11.3、七大参数
源码分析:
// newSingleThreadExecutor 创建单一线程
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
return new FinalizableDelegatedExecutorService
(new ThreadPoolExecutor(1, 1,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}
// newFixedThreadPool 创建固定数的线程
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
// newCachedThreadPool 可伸缩数的线程 最大约为 21亿
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
60L, TimeUnit.SECONDS,
new SynchronousQueue<Runnable>());
}
// 本质 ThreadPoolExecutor
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, // 核心线程池大小
int maximumPoolSize, // 最大线程池大小
long keepAliveTime, // 超时了没用调用就会释放
TimeUnit unit, // 超时单位
BlockingQueue<Runnable> workQueue, // 阻塞队列
ThreadFactory threadFactory, // 线程工厂:创建线程的,一般不用动
RejectedExecutionHandler handler // 拒绝策略) {
if (corePoolSize < 0 ||
maximumPoolSize <= 0 ||
maximumPoolSize < corePoolSize ||
keepAliveTime < 0)
throw new IllegalArgumentException();
if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)
throw new NullPointerException();
this.acc = System.getSecurityManager() == null ?
null :
AccessController.getContext();
this.corePoolSize = corePoolSize;
this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
this.workQueue = workQueue;
this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);
this.threadFactory = threadFactory;
this.handler = handler;
}
阿里开发规约:
画图示例:
11.4、手动创建一个线程池
代码实现:
package com.feimai.test.JUCTest.threadPool;
import java.util.concurrent.*;
// ThreadPoolExecutor 手动创建一个线程池
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
Executors.newSingleThreadExecutor();
// 自定义线程池!工作 ThreadPoolExecutor
ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(
2, // 核心线程池大小
5, // 最大线程池大小
3, // 超过 3 秒,没被调用就会释放
TimeUnit.SECONDS, // 超时单位:秒
new LinkedBlockingQueue(3), // 阻塞队列,最多 3 个
Executors.defaultThreadFactory(), // 默认线程工厂
new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() // 超出最大线程数,会抛异常
);
try {
// 最大承载:Deque + max
// 超过 RejectedExecutionException
for (int i = 0; i < 8; i++) {
// 使用了线程池之后,使用线程池来创建线程
threadPoolExecutor.execute(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" OK ");
});
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// 线程池用完,程序结束,关闭线程池
threadPoolExecutor.shutdown();
}
}
}
11.5、四种拒绝策略
// 银行满了,还有人进来,不处理这个人的,抛出异常
new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()
// 哪来的去哪里!
new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy()
//队列满了,丢掉任务,不会抛出异常!
new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy()
//队列满了,尝试去和最早的竞争,也不会抛出异常!
new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()
11.6、小结和扩展
池的最大的大小如何去设置!
了解:IO密集型,CPU密集型:(调优)
代码实现:
package com.feimai.test.JUCTest.threadPool;
import java.util.concurrent.*;
// Executors 工具类、3大方法
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors());
// 自定义线程池!工作 ThreadPoolExecutor
// 最大线程到底该如何定义
// 1、CPU 密集型,几核,就是几,可以保持CPu的效率最高!
// 2、IO 密集型 > 判断你程序中十分耗IO的线程,
// 程序 15个大型任务 io十分占用资源!
// 获取CPU的核数
ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(
2,
Runtime.getRuntime().availableProcessors(),
3,
TimeUnit.SECONDS,
new LinkedBlockingQueue(3),
Executors.defaultThreadFactory(),
new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() // 超出最大线程数,会抛异常
);
try {
// 最大承载:Deque + max
// 超过 RejectedExecutionException
for (int i = 0; i < 8; i++) {
// 使用了线程池之后,使用线程池来创建线程
threadPoolExecutor.execute(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" OK ");
});
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// 线程池用完,程序结束,关闭线程池
threadPoolExecutor.shutdown();
}
}
}
12、四大函数式接口(必需掌握)
新时代的程序猿必须要掌握的:Lambda表达式、链式编程、函数式接口、Stream流式计算
12.1、函数式接口:只有一个方法的接口
源码分析
@FunctionalInterface
public interface Runnable {
public abstract void run();
}
// 泛型、枚举、反射
// lambda 表达式、链式编程、函数式接口、Stream 流式计算
// 超级多FunctionalInterface
// 简化编程模型,在新版本的框架底层大量应用
// foreach(消费者类的函数式接口)
12.2、Function 函数式接口
代码实现
package com.feimai.test.JUCTest.function;
import java.util.function.Function;
/**
* Function 函数式接口
* Function<T,R>, T 是参数,R 是返回类型
*/
public class Test01 {
public static void main(String[] args) {
Function<String,String> function = new Function<String, String>() {
@Override
public String apply(String str) {
return str;
}
};
Function<String,Integer> function1 = (str)->{return 1024;};
System.out.println(function.apply("hello")); // hello
System.out.println(function1.apply("hello")); // 1024
}
}
12.3、Predicate 断定型接口
Predicate 断定型接口:有一个参数T,返回值只能是 布尔值
代码实现
package com.feimai.test.JUCTest.function;
import java.util.function.Predicate;
// Predicate 断定型接口:有一个参数,返回值必须是 boolean类型
public class Test02 {
public static void main(String[] args) {
Predicate<String> predicate = new Predicate<String>() {
@Override
public boolean test(String str) {
return str.isEmpty();
}
};
Predicate<Integer> predicate1 = (str)->{return str>0;};
System.out.println(predicate.test("")); // true
System.out.println(predicate1.test(-3)); // false
}
}
12.4、Consumer 消费型接口
代码实现
package com.feimai.test.JUCTest.function;
import java.util.function.Consumer;
// Consumer 消费型接口:只有参数,没有返回值
public class Test03 {
public static void main(String[] args) {
Consumer<String> consumer = new Consumer<String>() {
@Override
public void accept(String str) {
System.out.println("str = " + str);
}
};
Consumer<Integer> consumer1 = (integer)->{System.out.println("integer = " + integer); };
consumer.accept("hello,word"); // str = hello,word
consumer1.accept(1024); // integer = 1024
}
}
12.5、Supplier 供给型接口
代码实现:
package com.feimai.test.JUCTest.function;
import java.util.function.Supplier;
// Supplier 供给型接口: 没有参数,只有返回值
public class Test04 {
public static void main(String[] args) {
Supplier<String> supplier = new Supplier<String>() {
@Override
public String get() {
return "Hello,Word";
}
};
Supplier<Integer> supplier1 = ()->{return 1024;};
System.out.println("supplier.get() = " + supplier.get()); // supplier.get() = Hello,Word
System.out.println("supplier1.get() = " + supplier1.get()); // supplier1.get() = 1024
}
}
13、Stream 流式计算
代码实现:
package com.feimai.test.JUCTest.stream;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
/**
* 题目要求:一分钟内完成此题,只能用一行代码实现!
* 现在有5个用户!筛选:
* 1、ID 必须是偶数
* 2、年龄必须大于23岁
* 3、用户名转为大写字母
* 4、用户名字母倒着排序
* 5、只输出一个用户!
*/
public class Test01 {
public static void main(String[] args) {
User user1 = new User(1,"a",12);
User user2 = new User(2,"b",32);
User user3 = new User(3,"c",52);
User user4 = new User(4,"d",24);
User user5 = new User(5,"e",25);
User user6 = new User(6,"f",30);
// 集合就是存储
List<User> list = Arrays.asList(user1,user2,user3,user4,user5,user6);
// 计算交给Stream流
// lambda表达式、链式编程、函数式接口、Stream流式计算
list.stream()
.filter((u)->{return u.getId() % 2 == 0 ;})
.filter((u)->{return u.getAge() > 23;})
.map((u)->{return u.getName().toUpperCase();})
.sorted((uu1,uu2)->{return uu2.compareTo(uu1);})
.limit(1)
.forEach(System.out::println);
}
}
14、ForkJoin
14.1、什么是ForkJoin
ForkJoin 在JDK 1.7 就有了,他的最大优势是可以并行执行任务,提高效率,适用于大数据量的场景。
大数据: Map Reduce (把大任务拆分为小任务)
14.2、ForkJoin 特点:工作窃取
ForkJoin 里面维护都是 双端队列。
14.3、ForkJoin 代码举例
package com.feimai.test.JUCTest.forkJoin;
import java.util.concurrent.RecursiveAction;
import java.util.concurrent.RecursiveTask;
/**
* 求和计算的任务
* 3000 6000(ForkJoin) 9000(Stream并行流)
*
* 如何使用 forkjoin
* 1、forkjoinPool 通过它来执行
* 2、计算任务 forkjoinPool.execute(ForkJoinTask task)
* 3. 计算类要继承 ForkJoinTask
*/
public class ForkJoinTest extends RecursiveTask<Long> {
private Long start;
private Long end;
// 临界值
private Long temp = 10000L;
public ForkJoinTest(Long start, Long end) {
this.start = start;
this.end = end;
}
// 计算方法
@Override
protected Long compute() {
if((end - start) < temp){
Long sum = 0L;
for (Long i = start; i <= end; i++) {
sum +=i;
}
return sum;
}else { // forkjoin 递归
Long middle = (start + end) / 2; // 中间值
ForkJoinTest task1 = new ForkJoinTest(start, middle);
task1.fork(); // 拆分任务,把任务压入线程队列
ForkJoinTest task2 = new ForkJoinTest(middle+1 ,end);
task2.fork(); // 拆分任务,把任务压入线程队列
return task1.join() + task2.join();
}
}
}
测试类:
package com.feimai.test.JUCTest.forkJoin;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ForkJoinPool;
import java.util.concurrent.ForkJoinTask;
import java.util.concurrent.RecursiveTask;
import java.util.stream.LongStream;
public class Test {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
// test1(); // 总和:500000000500000000 时间:4284
// test2(); // 总和:500000000500000000 时间:4613
test3(); // 总和:500000000500000000 时间:618
}
// 普通程序员
public static void test1(){
int sum = 0;
long startTime = System.currentTimeMillis();
for (int i = 1; i <= 10_0000_0000; i++) {
sum +=i;
}
long endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("总和:"+sum+" 时间:" + (endTime-startTime));
}
// 使用ForkJoin
public static void test2() throws ExecutionException, InterruptedException {
long startTime = System.currentTimeMillis();
ForkJoinPool forkJoinPool = new ForkJoinPool();
ForkJoinTask<Long> task = new ForkJoinTest(0L,10_0000_0000L);
// 提交任务
ForkJoinTask<Long> submit = forkJoinPool.submit(task);
Long sum = submit.get();
long endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("总和:"+sum+" 时间:" + (endTime-startTime));
}
public static void test3(){
long startTime = System.currentTimeMillis();
// Stream并行流 () (]
long sum = LongStream.rangeClosed(0L, 10_0000_0000L).reduce(0, Long::sum);
long endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("总和:"+sum+" 时间:" + (endTime-startTime));
}
}
15、 异步回调
Future 设计的初衷: 对将来的某个事件的结果进行建模
代码实现:
package com.feimai.test.JUCTest.future;
import java.util.concurrent.CompletableFuture;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 异步调用: CompletableFuture
* 异步执行
* 成功回调
* 失败回调
*/
public class Test1 {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
// 没有返回值的 runAsync 异步回调
/*CompletableFuture<Void> completableFuture = CompletableFuture.runAsync(()->{
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : runAsync -> Void");
});
System.out.println("1024");
completableFuture.get();*/
// 有返回值的 supplyAsync 异步回调
// ajax,成功和失败的回调
// 返回的是错误信息
CompletableFuture<Integer> supplyAsync = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
int i = 1 / 0;
return 1024;
});
CompletableFuture<Integer> future = supplyAsync.whenComplete((t, u) -> {
System.out.println("t = " + t);// 正常的返回结果
System.out.println("u = " + u);// 错误信息:u = java.util.concurrent.CompletionException: java.lang.ArithmeticException: / by zero
}).exceptionally((e) -> {
System.out.println("e.getMessage() = " + e.getMessage());
return 404; // 可以获取到错误的返回结果
});
future.get();
}
}
16、JMM
16.1、谈谈读Volatile的理解
volatile是 Java 虚拟机提供的 轻量级的同步机制
1、保证可见性
2、不保证原子性
3、禁止指令重排序
16.2、什么是JMM
JMM:Java 内存模型,他是不存在的东西,是一种概念,一种约定。
关于 JMM 的一些同步的约定:
1、线程解锁前,必须把共享变量立刻刷会主存中。
2、线程加锁前,必须读取主存中的最新值到工作内存中!
3、加锁和解锁是同一把锁
16.3、 JMM的 8 中操作
线程: 工作内存、主内存
8 种操作:
内存交互操作有8种,虚拟机实现必须保证每一个操作都是原子的,不可在分的(对于double和long类型的变量来说,load、store、read和write操作在某些平台上允许例外)
- lock (锁定):作用于主内存的变量,把一个变量标识为线程独占状态。
- unlock (解锁):作用于主内存的变量,它把一个处于锁定状态的变量释放出来,释放后的变量才可以被其他线程锁定。
- read (读取):作用于主内存变量,它把一个变量的值从主内存传输到线程的工作内存中,以便随后的load动作使用。
- load (载入):作用于工作内存的变量,它把read操作从主存中变量放入工作内存中。
- use (使用):作用于工作内存中的变量,它把工作内存中的变量传输给执行引擎,每当虚拟机遇到一个需要使用到变量的值,就会使用到这个指令。
- assign (赋值):作用于工作内存中的变量,它把一个从执行引擎中接受到的值放入工作内存的变量副本中。
- store (存储):作用于主内存中的变量,它把一个从工作内存中一个变量的值传送到主内存中,以便后续的write使用。
- write (写入):作用于主内存中的变量,它把store操作从工作内存中得到的变量的值放入主内存的变量中。
JMM对这八种指令的使用,制定了如下规则:
- 不允许read和load、store和write操作之一单独出现。即使用了read必须load,使用了store必须write。
- 不允许线程丢弃他最近的assign操作,即工作变量的数据改变了之后,必须告知主存。
- 不允许一个线程将没有assign的数据从工作内存同步回主内存。
- 一个新的变量必须在主内存中诞生,不允许工作内存直接使用一个未被初始化的变量。就是怼变量实施use、store操作之前,必须经过assign和load操作。
- 一个变量同一时间只有一个线程能对其进行lock。多次lock后,必须执行相同次数的unlock才能解锁。
- 如果对一个变量进行lock操作,会清空所有工作内存中此变量的值,在执行引擎使用这个变量前,必须重新load或assign操作初始化变量的值。
- 如果一个变量没有被lock,就不能对其进行unlock操作。也不能unlock一个被其他线程锁住的变量。
- 对一个变量进行unlock操作之前,必须把此变量同步回主内存。
问题: 程序不知道主内存的值已经被修改过了
17、Volatile
17.1、保证可见性
代码实现:
package com.feimai.test.JUCTest.volatlie;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class Test01 {
// 不加 volatile 程序就会死循环!
// 加 volatile 可以保证可见性
private static volatile int num = 0;
public static void main(String[] args) { // main
new Thread(()->{ // 线程 1 对主内存的变化不知道的
while (num == 0){
}
}).start();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
num = 1;
System.out.println("num = " + num);
}
}
17.2、不保证原子性
原子性:不可分割
线程A在执行任务的时候,不能被打扰的,也不能被分割。要么同时成功,要么同时失败。
如果不加 lock 和 synchronized ,怎么样保证原子性
使用原子类,解决 原子性问题
代码实现:
package com.feimai.test.JUCTest.volatlie;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
// volatile 不保证原子性
public class Test02 {
// private static int num = 0;
// volatile 不保证原子性
// private static volatile int num = 0;
// 原子类的 Integer
private static volatile AtomicInteger num = new AtomicInteger();
public static void add(){
// num ++; // 不是一个原子性操作
num.incrementAndGet(); // AtomicInteger + 1 方法, CAS
}
public static void main(String[] args) {
//理论上num结果应该为 2 万
for (int i = 1; i <= 20; i++) {
new Thread(()->{
for (int j = 0; j < 1000; j++) {
add();
}
}).start();
}
while (Thread.activeCount()>2){ // main gc
Thread.yield();
}
System.out.println("num = " + Thread.currentThread().getName() + " " + num);
}
}
这些类的底层都直接和操作系统挂钩!在内存中修改值!Unsafe类是一个很特殊的存在!
17.3、禁止指令重排序
什么是 指令重拍:写的代码,计算机并不是按照你写的代码顺序去执行的。
源代码 --> 编译器优化的重排序 --> 指令并行也可能会重排 --> 内存系统也会重排 -->执行
处理器在进行指令重排的时候,考虑:数据之间的依赖性!
int x = 1; // 1
int y = 2; // 2
x = x + 5; // 3
y = x * x; // 4
// 我们所期望的:1234 但是可能执行的时候回变成 2134 1324
// 可不可能是 4123!
举个例子:
可能造成影响的结果: a b x y 这四个值默认都是 0;
线程A | 线程B |
---|---|
x=a | y=b |
b=1 | a=2 |
正常的结果: x = 0;y = 0;但是可能由于指令重排
线程A | 线程B |
---|---|
b=1 | a=2 |
x=a | y=b |
指令重排导致的诡异结果: x = 2;y = 1;
Volatile 为什么可以避免指令重排:
内存屏障:CPU 指令,作用:
1、保证特定的操作的执行顺序!
2、可以保证某些变量的内存可见性(利用这些特性Volatile 实现了可见性)
结论: Volatile 是可以保证可见性。不能保证原子性,由于内存屏障,可以保证避免指令重排的现象发生。
18、彻底玩转单例模式
18.1、饿汉式
代码实现:
package com.feimai.test.JUCTest.single;
// 饿汉式单例
public class Hungry {
// 可能会浪费空间
private byte[] data1 = new byte[1024*1024];
private byte[] data2 = new byte[1024*1024];
private byte[] data3 = new byte[1024*1024];
private byte[] data4 = new byte[1024*1024];
private Hungry(){
}
private final static Hungry HUNGRY = new Hungry();
public static Hungry getInstance(){
return HUNGRY;
}
}
18.2、DCL 懒汉式
代码实现:
package com.feimai.test.JUCTest.single;
import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.Field;
// 懒汉式单例
public class LazyMan {
// 新增一个标志位
private static boolean flag = false;
private LazyMan(){
synchronized (LazyMan.class){
if (flag == false){
flag = true;
}else {
throw new RuntimeException("不要用反射破坏哦");
}
/*if (lazyMan != null) {
throw new RuntimeException("不要用反射破坏哦");
}*/
}
}
/**
* 1. 分配内存空间
* 2、执行构造方法,初始化对象
* 3、把这个对象指向这个空间
* 123
* 132 A
* B // 此时lazyMan还没有完成构造
*/
// private static LazyMan lazyMan; // 不是一个原子性操作
private static volatile LazyMan lazyMan; // 一个原子性操作
// 双重检测锁模式的 懒汉式单例 DCL懒汉式
public static LazyMan getInstance(){
if (lazyMan == null) {
synchronized (LazyMan.class){
if (lazyMan == null) {
lazyMan = new LazyMan();
}
}
}
return lazyMan;
}
// 反射
public static void main(String[] args) throws Exception {
// LazyMan instance1 = LazyMan.getInstance();
// 反射 破坏标志位
Field flag = LazyMan.class.getDeclaredField("flag");
flag.setAccessible(true);
Constructor<LazyMan> declaredConstructor = LazyMan.class.getDeclaredConstructor(null);
declaredConstructor.setAccessible(true);
LazyMan instance1 = declaredConstructor.newInstance();
flag.set(instance1,false);
LazyMan instance2 = declaredConstructor.newInstance();
System.out.println("instance1 = " + instance1);
System.out.println("instance2 = " + instance2);
}
// 多线程并发
/*public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread(()->{
LazyMan.getInstance();
}).start();
}
}*/
}
18.3、静态内部类
代码实现:
package com.feimai.test.JUCTest.single;
// 静态内部类
public class Holder {
private Holder(){
}
public static Holder getInstance(){
return InnerClass.HOLDER;
}
public static class InnerClass{
private static final Holder HOLDER = new Holder();
}
}
18.4、枚举
代码实现:
package com.feimai.test.JUCTest.single;
import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
// enum 是一个什么? 本身也是一个Class类
public enum EnumSingle {
INSTANCE;
public EnumSingle getInstance(){
return INSTANCE;
}
}
class test{
public static void main(String[] args) throws Exception {
EnumSingle instance1 = EnumSingle.INSTANCE;
Constructor<EnumSingle> declaredConstructor = EnumSingle.class.getDeclaredConstructor(String.class, int.class);
declaredConstructor.setAccessible(true);
// NoSuchMethodException: com.kuang.single.EnumSingle.<init>()
// IllegalArgumentException: Cannot reflectively create enum objects
EnumSingle instance2 = declaredConstructor.newInstance();
// EnumSingle instance2 = EnumSingle.INSTANCE;
System.out.println("instance1 = " + instance1);
System.out.println("instance2 = " + instance2);
}
}
枚举类型的最终反编译源码:
// Decompiled by Jad v1.5.8g. Copyright 2001 Pavel Kouznetsov.
// Jad home page: http://www.kpdus.com/jad.html
// Decompiler options: packimports(3)
// Source File Name: EnumSingle.java
package com.kuang.single;
public final class EnumSingle extends Enum {
public static EnumSingle[] values() {
return (EnumSingle[]) $VALUES.clone();
}
public static EnumSingle valueOf(String name) {
return (EnumSingle) Enum.valueOf(com / kuang / single / EnumSingle, name);
}
private EnumSingle(String s, int i) {
super(s, i);
}
public EnumSingle getInstance() {
return INSTANCE;
}
public static final EnumSingle INSTANCE;
private static final EnumSingle $VALUES[];
static {
INSTANCE = new EnumSingle("INSTANCE", 0);
$VALUES = (new EnumSingle[]{
INSTANCE
});
}
}