cesium中js获取entity的事件触发时返回的视图坐标

可用来代码触发需要事件动作触发的操作,cesium高度太高在视图中多个entity靠的太近或叠在一起获取的坐标可能就不太准确,就需要作进一步处理


// 获取entities实体
let entitie = viewer.entities.getById('id');
let Cartesian3 = entitie.position._value;

// 添加地形后,用scene把Cartesian3重新转换一下
let cartographic= viewer.scene.globe.ellipsoid.cartesianToCartographic(Cartesian3);
cartesian3 = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(
    Cesium.Math.toDegrees(cartographic.longitude),
    Cesium.Math.toDegrees(cartographic.latitude),
    Math.round((viewer.scene.globe.getHeight(cartographic)) * 100) / 100
);

// 获取视图坐标
let position = Cesium.SceneTransforms.wgs84ToWindowCoordinates(viewer.scene, cartesian3);

//获取的pick对象
let pick = viewer.scene.pick(position);

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