面向对象的一些知识

初识面向对象

面向过程&面向对象

**面向过程:**步骤清晰简单,第一步要做什么,第二步要做什么

面向对象:

  1. 分类的思维模式、思考解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独的思考,最后,才对某个分类的细节进行面向过程的思索。

  2. 适合处理复杂问题、适合处理需要多人协作的问题

什么是面向对象(OOP)?

本质:以类的方式组织代码、以对象的组织封装数据

抽象

三大特性:

  1. 封装:把数据包装起来,然后对外提供接口

  2. 继承:A类继承了B类,可以继承所有B类的功能

  3. 多态:几个类收到相同的消息,会执行不同的功能

方法回顾和加深

方法的定义:
  1. break和return的区别

​ break:跳出switch

​ return代表方法结束,return的返回值和返回类型要一致

  1. 方法名:注意驼峰命名原则,见名知意。

  2. 异常抛出

方法的调用
静态方法

两个静态方法可以互相调用的,但一个静态的不能调用非静态的,静态方法。

形参和实参
public static void main(String[] args) {
    //如果add()不是静态方法,就用new
    //new demo().add(2,3);
    //如果add()是静态方法
    int add = demo.add(2, 3);//先写demo.add(2,3),再alt+enter
    System.out.println(add);
    //实际参数和形式参数的类型要一一对应,形式参数只是参数的名字,实际参数才有值。
}
public static int add(int a,int b){
    return a+b;
}
值传递和引用传递、
//值传递
public class demo04 {
    public static void main(String[] args) {
        int a=1;
        System.out.println(a);
        demo04.change(a);
        System.out.println(a);
    }
    //返回值为空
    public static void change(int a){
        a=10;
    }
}
//引用传递:一般是传递一个对象
public class demo05 {
    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person();
        System.out.println(person.name);

        demo05.change(person);
        System.out.println(person.name);
    }
    public static void change(Person person){
        person.name="yyk";//person是一个对象
    }
}
//定义了一个类person,有一个属性:name
class Person{
    String name;
}

类和对象的关系

类是一种抽象的数据类型,它对某一类事物整体描述/定义,并不能代表一个具体的事物,类是对象的模板

对象是抽象概念的具体实例

创建与初始化对象

使用关键字new类创建对象:new时,会分配内存空间,并且给创建好的对象进行默认的初始化,以及类中构造器的调用。

构造器

main类

public static void main(String[] args) {
    //类是抽象得到,需要实例化,实例化后会返回一个自己的对象
    //student对象就是一个Student类的具体实例
    Student student = new Student();

    Person person = new Person();//实例化了一个对象
    System.out.println(person.name);
}
/*
构造器:
1.和类名相同
2.没有返回值
作用:
1.new本质是调用构造方法
2.初始化对象的值
注意点:
定义有参构造之后,如果想使用无参构造,显示定义一个无参的构造
 */

person类

public class Person {
    //一个类即使什么都不写,也有一个构造器
    //显示定义构造器

    String name;

//    //实例化初始值
//    public Person(){
//        this.name="yyk";
//    }//无参构造
//
//    //构造器的作用:
//    //1.使用new关键字必须要有构造器,本质就是调用构造器
//    //2.构造器一般用来初始化值
//
//    //有参构造:一旦构造了有参构造,无参构造必须显示定义
//    public Person(String name){
//        this.name=name;
//    }


    //生成构造器的方法:alt+shift+insert(小键盘的0)
    public Person() {
    }

    public Person(String name) {
        this.name = name;
    }
}

小结:

  1. 类是一个模板,对象是一个具体的实例

  2. 方法

​ 定义:调用

  1. 对应的引用

​ 引用类型:基本类型(8)

​ 对象是通过引用来操作的:栈——>堆

  1. 属性:字段field成员变量

​ 默认初始化:数值:0/0.0

​ char:u000

​ boolean:false

​ 引用:null

修饰符 属性类型 属性名=属性值

  1. 对象的创建和使用

​ 必须使用new关键字创造对象,构造器 new Person();

​ 对象的属性 person.name

​ 对象的方法 person.sleep();

  1. 类:

​ 静态的属性

​ 动态的方法

面向对象三大特性

封装

程序设计要求:高内聚,低耦合。

get/set 属性私有

优势:

  1. 提高了程序的安全性、保护数据

  2. 隐藏代码的实现细节

  3. 统一接口

  4. 系统可维护能力增强

 private String name;
    private int ID;
    private char sex;
    private int age;


    //提供一些public的get、set的方法
    public String getName(){
        return this.name;
    }
    public void setName(String name){
        this.name=name;
    }

    public int getID() {
        return ID;
    }

    public void setID(int ID) {
        this.ID = ID;
    }

    public char getSex() {
        return sex;
    }

    public void setSex(char sex) {
        this.sex = sex;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        if(age<=120&&age>=0){
        this.age = age;
        }
        else {
            System.out.println("年龄不合法!");
//          this.age=3;
        }
    }
public static void main(String[] args) {
    Student s1 = new Student();
    s1.getName();
    s1.setName("yyk");
    s1.getName();
    System.out.println(s1.getName());
    s1.setAge(999);
    System.out.println(s1.getAge());
}
继承
  1. 继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模
  2. extends的意思是扩展,子类是父类的扩展
  3. 继承是类与类之间的关系,此外类与类的关系还有依赖、组合、聚合
  4. 子类继承了父类,就会继承父类的全部方法
  5. 在Java中,所有的类都默认继承object类
  6. Java中,只能单继承,一个儿子只能有一个爸爸,一个爸爸可以有多个儿子
super
private int money=100000;
protected String name="yyk";


public void say(){
    System.out.println("说了一句话");
}

public int getMoney() {
    return money;
}

public void setMoney(int money) {
    this.money = money;
}

public void print(){
    System.out.println("父类 print");
}

public Person() {
    System.out.println("person无参构造执行");
}

public Person(String name) {
    this.name = name;
}
//修饰符:
    //public
    //protected
    //default
    //private
public class Student extends Person{
    private String name="yyk1";
    public void test(String name){
        System.out.println(name);
        System.out.println(this.name);//本类的name
        System.out.println(super.name);//父类的name
    }

    public void print(){
        System.out.println("本类print");
    }
    public void test1(){
        print();
        this.print();
        super.print();
    }
    public Student(){
        super();//隐藏代码,不写也在,调用了父类的无参构造,而且super()必须在子类构造器的第一行
        System.out.println("Student无参构造执行");
    }
    /*
    super的注意点:
    1.super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一行
    2.super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中
    3.super和this不能同时调用构造函数

    this VS super:
    代表的对象不同:
    this:本身调用这个对象
    super:代表父类对象的应用
    前提:
    this:没有继承也可以使用
    super:只能在继承条件下才可以使用
    构造方法:
    this();本类的构造
    super();父类的构造
     */
}
重写
	//静态方法和非静态方法重写完全不同
    //如果是静态方法,方法的调用只和左边定义的数据类型有关
    //非静态的方法:可以重写,
    //即b是A new出来的对象,因此调用了A的方法,
    // 因为静态方法是类的方法,而非静态是对象的方法,
    // 有static时,b调用了B类的方法,
    // 因为b是用b类定义的没有static时,b调用的是对象的方法,而b是用A类new的

/*重写:需要继承关系,只有子类重写父类的方法
1.方法名必须相同
2.参数列表必须相同
3.修饰符的范围可以扩大,public>protected>Default>private
4.抛出的异常的范围可以被所有,但不能扩大
重写子类和父类必须要一致,方法体不同
Q:那么为什么需要重写呢?
A:父类的功能子类不一定需要,或者不一定满足
 */
public class B {
    //重写都是方法的重写,和属性无关
    public static void test(){
        System.out.println("Btest");
    }
}
public class A extends B{
    public static void test(){
        System.out.println("Atest");
    }
}
多态
public class Application {
    public static void main(String[] args) {
    //类型转换:基本类型,高转低
        //高                   低
        Person student = new Student();

        //student.go();//报错:原因是这是高类型,不能自己转换为低类型
        //需要进行强制转换
        Student student1 = (Student) student;
        student1.go();
        //((Student)student).go();//第二种写法
        //子类转化为父类,可能会失去一些方法
        //父类引用指向子类的对象
        //把子类转换为父类,向上转换
        //父类转换为子类,向下转型,强制转换
        //为什么会需要强制转换,减少重复的代码,为了利用不同类内的方法
    }
}
/*
多态:
多态是方法的多态,属性没有多态
2.父类和子类,有联系   类型转换异常:ClassCastExption
3.存在条件:继承关系,方法需要重写,父类的引用指向的是子类对象

注意事项
1.static类不能重写,不属于实例
2.final修饰的是常量,也不能重写
3.private 修饰的,也不能重写
不能重写肯定没有多态

类型转换
        //Person person = new Person();
        //一个对象的实际类型是确定的,可以指向的引用类型就不确定了
        //子类能调用的方法 只能是自己的或者父类继承的
        //父类虽然能指向子类,但是不能调用子类的方法
        Student s1 = new Student();
        Person s2 = new Student();//用父类来new子类
        Object s3 = new Student();
        Person s4 = new Person();
        s4.run();
        s1.eat();
        s2.run();
        //s2.eat();
        //一旦子类执行了父类的方法,执行了子类的方法

        //object>person>student
        System.out.println("===========");
        Object object = new Student();
        System.out.println(object instanceof Student);//true
        System.out.println(object instanceof Person);//true
        System.out.println(object instanceof Object);//true
        System.out.println(object instanceof Teacher);//false
        System.out.println(object instanceof String);//false

        Person person = new Student();
        System.out.println(person instanceof Student);//true
        System.out.println(person instanceof Person);//true
        System.out.println(person instanceof Object);//true
        System.out.println(person instanceof Teacher);//false
        //System.out.println(person instanceof String);//编译error

        Student student = new Student();
        System.out.println(student instanceof Student);//true
        System.out.println(student instanceof Person);//true
        System.out.println(student instanceof Object);//true
        //System.out.println(student instanceof Teacher);//编译error
        //System.out.println(student instanceof String);//编译error

        //System.out.println(x instanceof y);
        //能不能编译通过,取决于x和y之间是不是存在父子关系
        //这个结果是T还是F,取决于x指向的实际类型是不是Y的子类型
 */
public class Person {
    public void run(){
        System.out.println("Person Run");
    }
}
public class Student extends Person{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("Student Run");
    }

    public void eat(){
        System.out.println("Son eat");
    }
    public void go(){

    }
}
public class Teacher extends Person{
}

static

private static int age;
private double score;

public void run(){
    //非静态方法
    //可以调用静态方法
}

public static void go(){
    //静态方法
    //不可以调用静态方法
}
public static void main(String[] args) {



    //静态变量可以直接调用,非静态还需要new
    Student student = new Student();

    System.out.println(Student.age);
    //System.out.println(Student.score);
    System.out.println(student.age);
    System.out.println(student.score);
}

静态代码块

{
    //匿名代码块,程序执行的时候不能去调用
    //一般用来赋予初始值
    System.out.println("匿名代码块");
}
static{
    //静态代码块,类加载的时候就已经执行,且只执行一次
    System.out.println("静态代码块");
}
public Person(){
    System.out.println("构造方法");
}

public static void main(String[] args) {
    Person person = new Person();
    //结果:
    // 静态代码块
    //匿名代码块
    //构造方法
}

抽象类

abstract修饰符

抽象类的所有方法,继承了它的子类,都必须要实现它的方法,

特点:不能new抽象类,只能考子类去实现它:起一个约束的作用

抽象类里面可以写普通的方法

抽象方法必须写在抽象类里面

抽象类存在的意义是什么?

接口

普通类:只有具体实现

抽象类:具体实现和规范都有

接口:只有规范,自己无法写方法,专业的约束,可以实现约束和实现分离

接口关键词:implement

接口的作用:

  1. 约束
  2. 定义一些方法,让不同的人实现
  3. 方法都是public abstract,常量都是 public static final
  4. 接口不能被实例化,接口没有构造方法
  5. 实现了接口的类,就需要就要重写接口中的方法
  6. 虽然 java 单继承,但是接口可以实现多继承

内部类

内部类就是在一个类内部定义一个类,比如在A类中定义一个B类,那么B类就是内部类

  1. 成员内部类
  2. 静态内部类:一个static内部类不可以调用一个非静态外部类
  3. 局部内部类:在方法里面也可以声明一个类
  4. 匿名内部类:没有名字初始化类,不能讲实例保存在变量中

一个java 类中只能有一个public class,但可以有多个class

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