初识面向对象
面向过程&面向对象
**面向过程:**步骤清晰简单,第一步要做什么,第二步要做什么
面向对象:
-
分类的思维模式、思考解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独的思考,最后,才对某个分类的细节进行面向过程的思索。
-
适合处理复杂问题、适合处理需要多人协作的问题
什么是面向对象(OOP)?
本质:以类的方式组织代码、以对象的组织封装数据
抽象
三大特性:
-
封装:把数据包装起来,然后对外提供接口
-
继承:A类继承了B类,可以继承所有B类的功能
-
多态:几个类收到相同的消息,会执行不同的功能
方法回顾和加深
方法的定义:
- break和return的区别
break:跳出switch
return代表方法结束,return的返回值和返回类型要一致
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方法名:注意驼峰命名原则,见名知意。
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异常抛出
方法的调用
静态方法
两个静态方法可以互相调用的,但一个静态的不能调用非静态的,静态方法。
形参和实参
public static void main(String[] args) {
//如果add()不是静态方法,就用new
//new demo().add(2,3);
//如果add()是静态方法
int add = demo.add(2, 3);//先写demo.add(2,3),再alt+enter
System.out.println(add);
//实际参数和形式参数的类型要一一对应,形式参数只是参数的名字,实际参数才有值。
}
public static int add(int a,int b){
return a+b;
}
值传递和引用传递、
//值传递
public class demo04 {
public static void main(String[] args) {
int a=1;
System.out.println(a);
demo04.change(a);
System.out.println(a);
}
//返回值为空
public static void change(int a){
a=10;
}
}
//引用传递:一般是传递一个对象
public class demo05 {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
System.out.println(person.name);
demo05.change(person);
System.out.println(person.name);
}
public static void change(Person person){
person.name="yyk";//person是一个对象
}
}
//定义了一个类person,有一个属性:name
class Person{
String name;
}
类和对象的关系
类是一种抽象的数据类型,它对某一类事物整体描述/定义,并不能代表一个具体的事物,类是对象的模板
对象是抽象概念的具体实例
创建与初始化对象
使用关键字new类创建对象:new时,会分配内存空间,并且给创建好的对象进行默认的初始化,以及类中构造器的调用。
构造器
main类
public static void main(String[] args) {
//类是抽象得到,需要实例化,实例化后会返回一个自己的对象
//student对象就是一个Student类的具体实例
Student student = new Student();
Person person = new Person();//实例化了一个对象
System.out.println(person.name);
}
/*
构造器:
1.和类名相同
2.没有返回值
作用:
1.new本质是调用构造方法
2.初始化对象的值
注意点:
定义有参构造之后,如果想使用无参构造,显示定义一个无参的构造
*/
person类
public class Person {
//一个类即使什么都不写,也有一个构造器
//显示定义构造器
String name;
// //实例化初始值
// public Person(){
// this.name="yyk";
// }//无参构造
//
// //构造器的作用:
// //1.使用new关键字必须要有构造器,本质就是调用构造器
// //2.构造器一般用来初始化值
//
// //有参构造:一旦构造了有参构造,无参构造必须显示定义
// public Person(String name){
// this.name=name;
// }
//生成构造器的方法:alt+shift+insert(小键盘的0)
public Person() {
}
public Person(String name) {
this.name = name;
}
}
小结:
-
类是一个模板,对象是一个具体的实例
-
方法
定义:调用
- 对应的引用
引用类型:基本类型(8)
对象是通过引用来操作的:栈——>堆
- 属性:字段field成员变量
默认初始化:数值:0/0.0
char:u000
boolean:false
引用:null
修饰符 属性类型 属性名=属性值
- 对象的创建和使用
必须使用new关键字创造对象,构造器 new Person();
对象的属性 person.name
对象的方法 person.sleep();
- 类:
静态的属性
动态的方法
面向对象三大特性
封装
程序设计要求:高内聚,低耦合。
get/set 属性私有
优势:
-
提高了程序的安全性、保护数据
-
隐藏代码的实现细节
-
统一接口
-
系统可维护能力增强
private String name;
private int ID;
private char sex;
private int age;
//提供一些public的get、set的方法
public String getName(){
return this.name;
}
public void setName(String name){
this.name=name;
}
public int getID() {
return ID;
}
public void setID(int ID) {
this.ID = ID;
}
public char getSex() {
return sex;
}
public void setSex(char sex) {
this.sex = sex;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
if(age<=120&&age>=0){
this.age = age;
}
else {
System.out.println("年龄不合法!");
// this.age=3;
}
}
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
s1.getName();
s1.setName("yyk");
s1.getName();
System.out.println(s1.getName());
s1.setAge(999);
System.out.println(s1.getAge());
}
继承
- 继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模
- extends的意思是扩展,子类是父类的扩展
- 继承是类与类之间的关系,此外类与类的关系还有依赖、组合、聚合
- 子类继承了父类,就会继承父类的全部方法
- 在Java中,所有的类都默认继承object类
- Java中,只能单继承,一个儿子只能有一个爸爸,一个爸爸可以有多个儿子
super
private int money=100000;
protected String name="yyk";
public void say(){
System.out.println("说了一句话");
}
public int getMoney() {
return money;
}
public void setMoney(int money) {
this.money = money;
}
public void print(){
System.out.println("父类 print");
}
public Person() {
System.out.println("person无参构造执行");
}
public Person(String name) {
this.name = name;
}
//修饰符:
//public
//protected
//default
//private
public class Student extends Person{
private String name="yyk1";
public void test(String name){
System.out.println(name);
System.out.println(this.name);//本类的name
System.out.println(super.name);//父类的name
}
public void print(){
System.out.println("本类print");
}
public void test1(){
print();
this.print();
super.print();
}
public Student(){
super();//隐藏代码,不写也在,调用了父类的无参构造,而且super()必须在子类构造器的第一行
System.out.println("Student无参构造执行");
}
/*
super的注意点:
1.super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一行
2.super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中
3.super和this不能同时调用构造函数
this VS super:
代表的对象不同:
this:本身调用这个对象
super:代表父类对象的应用
前提:
this:没有继承也可以使用
super:只能在继承条件下才可以使用
构造方法:
this();本类的构造
super();父类的构造
*/
}
重写
//静态方法和非静态方法重写完全不同
//如果是静态方法,方法的调用只和左边定义的数据类型有关
//非静态的方法:可以重写,
//即b是A new出来的对象,因此调用了A的方法,
// 因为静态方法是类的方法,而非静态是对象的方法,
// 有static时,b调用了B类的方法,
// 因为b是用b类定义的没有static时,b调用的是对象的方法,而b是用A类new的
/*重写:需要继承关系,只有子类重写父类的方法
1.方法名必须相同
2.参数列表必须相同
3.修饰符的范围可以扩大,public>protected>Default>private
4.抛出的异常的范围可以被所有,但不能扩大
重写子类和父类必须要一致,方法体不同
Q:那么为什么需要重写呢?
A:父类的功能子类不一定需要,或者不一定满足
*/
public class B {
//重写都是方法的重写,和属性无关
public static void test(){
System.out.println("Btest");
}
}
public class A extends B{
public static void test(){
System.out.println("Atest");
}
}
多态
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//类型转换:基本类型,高转低
//高 低
Person student = new Student();
//student.go();//报错:原因是这是高类型,不能自己转换为低类型
//需要进行强制转换
Student student1 = (Student) student;
student1.go();
//((Student)student).go();//第二种写法
//子类转化为父类,可能会失去一些方法
//父类引用指向子类的对象
//把子类转换为父类,向上转换
//父类转换为子类,向下转型,强制转换
//为什么会需要强制转换,减少重复的代码,为了利用不同类内的方法
}
}
/*
多态:
多态是方法的多态,属性没有多态
2.父类和子类,有联系 类型转换异常:ClassCastExption
3.存在条件:继承关系,方法需要重写,父类的引用指向的是子类对象
注意事项
1.static类不能重写,不属于实例
2.final修饰的是常量,也不能重写
3.private 修饰的,也不能重写
不能重写肯定没有多态
类型转换
//Person person = new Person();
//一个对象的实际类型是确定的,可以指向的引用类型就不确定了
//子类能调用的方法 只能是自己的或者父类继承的
//父类虽然能指向子类,但是不能调用子类的方法
Student s1 = new Student();
Person s2 = new Student();//用父类来new子类
Object s3 = new Student();
Person s4 = new Person();
s4.run();
s1.eat();
s2.run();
//s2.eat();
//一旦子类执行了父类的方法,执行了子类的方法
//object>person>student
System.out.println("===========");
Object object = new Student();
System.out.println(object instanceof Student);//true
System.out.println(object instanceof Person);//true
System.out.println(object instanceof Object);//true
System.out.println(object instanceof Teacher);//false
System.out.println(object instanceof String);//false
Person person = new Student();
System.out.println(person instanceof Student);//true
System.out.println(person instanceof Person);//true
System.out.println(person instanceof Object);//true
System.out.println(person instanceof Teacher);//false
//System.out.println(person instanceof String);//编译error
Student student = new Student();
System.out.println(student instanceof Student);//true
System.out.println(student instanceof Person);//true
System.out.println(student instanceof Object);//true
//System.out.println(student instanceof Teacher);//编译error
//System.out.println(student instanceof String);//编译error
//System.out.println(x instanceof y);
//能不能编译通过,取决于x和y之间是不是存在父子关系
//这个结果是T还是F,取决于x指向的实际类型是不是Y的子类型
*/
public class Person {
public void run(){
System.out.println("Person Run");
}
}
public class Student extends Person{
@Override
public void run() {
System.out.println("Student Run");
}
public void eat(){
System.out.println("Son eat");
}
public void go(){
}
}
public class Teacher extends Person{
}
static
private static int age;
private double score;
public void run(){
//非静态方法
//可以调用静态方法
}
public static void go(){
//静态方法
//不可以调用静态方法
}
public static void main(String[] args) {
//静态变量可以直接调用,非静态还需要new
Student student = new Student();
System.out.println(Student.age);
//System.out.println(Student.score);
System.out.println(student.age);
System.out.println(student.score);
}
静态代码块
{
//匿名代码块,程序执行的时候不能去调用
//一般用来赋予初始值
System.out.println("匿名代码块");
}
static{
//静态代码块,类加载的时候就已经执行,且只执行一次
System.out.println("静态代码块");
}
public Person(){
System.out.println("构造方法");
}
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
//结果:
// 静态代码块
//匿名代码块
//构造方法
}
抽象类
abstract修饰符
抽象类的所有方法,继承了它的子类,都必须要实现它的方法,
特点:不能new抽象类,只能考子类去实现它:起一个约束的作用
抽象类里面可以写普通的方法
抽象方法必须写在抽象类里面
抽象类存在的意义是什么?
接口
普通类:只有具体实现
抽象类:具体实现和规范都有
接口:只有规范,自己无法写方法,专业的约束,可以实现约束和实现分离
接口关键词:implement
接口的作用:
- 约束
- 定义一些方法,让不同的人实现
- 方法都是public abstract,常量都是 public static final
- 接口不能被实例化,接口没有构造方法
- 实现了接口的类,就需要就要重写接口中的方法
- 虽然 java 单继承,但是接口可以实现多继承
内部类
内部类就是在一个类内部定义一个类,比如在A类中定义一个B类,那么B类就是内部类
- 成员内部类
- 静态内部类:一个static内部类不可以调用一个非静态外部类
- 局部内部类:在方法里面也可以声明一个类
- 匿名内部类:没有名字初始化类,不能讲实例保存在变量中
一个java 类中只能有一个public class,但可以有多个class