#Python3中的变量

Python中的变量

变量的概念基本上和初中代数的方程变量是一致的,例如:
方程式 y=x*x ,x就是变量。
当x=3时,计算结果是9,当x=6时,计算结果是36。

只是在计算机程序中,变量不仅可以是数字,还可以是任意数据类型。

1.变量是用一个变量名表示,变量名必须是大小写英文、数字和下划线"_"的组合,不能用数字开头,
变量名命名规则
1、由字母、数字、下划线组成,且数字不能开头
2、做到见名知意
3、不建议使用中文
4、不能和系统的关键字和内置函数同名
比如:

a = 2 
这里变量a为一个整数
b_123 = "abc"
这样b_123变量变为了一个字符串

name* = 'wanglaowu'  # 错误的,存在特殊符号 *
1name = 'lisi'  # 错误的,数字不能开头

开心 = '?'
print(开心)
#(输出)?
#不建议用中文给变量命名,应为有些软件会报错

2.等号=是赋值语句,可以把任意数据类型赋值给变量,同一个变量可以反复赋值,而且可以是不同类型的变量,例如:

a = 123
print(a)		
#(输出)123

b = "good"
print(b)				
#(输出)good

这就是动态语言:其本身类型是不固定的,与静态语言相比,动态语言更加灵活。
静态语言:在定义变量时必须指定变量类型,如果赋值的时候类型不匹配,就会报错。

3.赋值语句的等号不等同于数学的等号,例如:

x = 5
x = x + 5
print(x)
#(输出)10

如果从数学上理解x = x +5那无论如何是不成立的,在程序中,赋值语句先计算右侧的表达式x + 5,得到结果10,再赋给变量x。由于x之前的值是5,重新赋值后,x的值变成10。

4.变量在计算机内存中的表示
例如输入:

a = "ZXC"
b = a
a = "ASD"
print (b)
#(输出)ZXC

python做了几件事情:
(程序处理代码都是从上到下的处理)
1.在内存中创建了一个"ZXC"的字符串;
2.在内存中创建了有一个a的变量,并将a变量指向了字符串"ZXC"
3.在内存中创建了另外一个b的变量,并将b变量指向了"ZXC"
4.重新创建一个"ASD"字符串,并将a的指向改为了"ASD"
注意:a的赋值并不是覆盖原有的值,而是重新创建一个新的空间来赋值

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值