游戏 AI 智能体发展趋势 | 相较于传统行为树“人机”,机器学习驱动的 AI 智能体可定制化程度高!附解决方案详情

游戏AI智能体通常指的是在电子游戏中,由人工智能技术驱动的非玩家角色(NPC)。这些智能体能够模拟真实玩家的行为,提供互动、挑战和故事叙述等元素,增强游戏的沉浸感和真实性。游戏AI智能体的设计和实现可以基于规则驱动、行为树、状态机、机器学习等多种技术。

游戏AI智能体的发展趋势包括:

1. 更自然的交互:随着自然语言处理(NLP)和语音识别技术的进步,游戏AI智能体能够与玩家进行更自然、更流畅的对话,提供更真实的互动体验。

2. 更复杂的决策制定:通过强化学习和深度学习,游戏AI智能体能够学习并适应玩家的行为,做出更复杂、更合理的决策。

3. 更高的自主性:游戏AI智能体正朝着更高的自主性发展,它们能够根据游戏环境和情境自主行动,甚至在没有预设脚本的情况下生成行为。

4. 更丰富的情感表现:情感计算和表情识别技术的应用使得游戏AI智能体能够展现出更丰富的情感反应,提升角色的表现力。

5. 更真实的行为模拟:通过观察和学习真实世界的行为模式,游戏AI智能体能够模拟出更加真实和多样化的行为。

6. 跨平台和多模态能力:游戏AI智能体正朝着跨平台和多模态方向发展,能够在不同的游戏环境和设备上提供一致的体验,同时处理视觉、听觉等多种输入。

7. 个性化和适应性:游戏AI智能体能够根据玩家的偏好和游戏风格进行个性化调整,提供定制化的游戏体验。

8. 开放世界和沙盒游戏中的应用:在开放世界和沙盒游戏中,AI智能体能够提供更加动态和不可预测的游戏环境,增加游戏的可玩性和探索性。

随着技术的发展,游戏AI智能体将继续提升游戏体验,为玩家提供更加丰富和真实的虚拟世界。

很多 AI 领域的大佬和科技巨头对 AI 智能体的发展有着极大兴趣并寄予了厚望,包 括最近处于风口浪尖上的 OpenAI。
比尔 · 盖茨甚至评价:“Agent,智能体,将是 AI 最大的赛道!”
在游戏行业,智能体就是我们常说的“人机”——这几乎是每一款爆款游戏的标配, 但低质量的“人机”往往会让游戏的留存和活跃大打折扣。传统的游戏智能体大多基于有限状态机和行为树,直到近几年才兴起 机器学习驱动的 AI 智能体
网易智企基于自研的分布式模仿学习框架,通过克隆真人玩家的行为,训练出高度拟人、保障基本操作和玩家体验的 AI 智能体。
以 MOBA 为例,我们基于高水平人类玩家录像回放数据,构建 AI 智能体的状态动作空间,以及宏观意图、局部意图,并进行场景划分。
采用行为克隆的方式,生成具备一定强度且高拟人性的游戏 AI 智能体策略。杭州亚运会的电子竞技项目,我们就用 AI 生成了很多英雄的策略。
我们基于自研的分布式强化学习框架,给智能体定义学习目标,智能体根据学习目标不断突破操作上限,打出神来之笔,保障高端玩家的竞技体验。
以下图为例,我们用 强化学习训练 3v3v3 游戏 AI 智能体,生成了 6 种不同强度、3 种不同风格的策略,适配不同段位和不同风格的游戏玩家。 通过实时建模玩家心流体验,动态调整机器人的策略,让初级玩家轻松上手、中级 玩家刺激对战、高级玩家极限操作。

相较于传统行为树“人机”,我们网易自研的游戏 AI 智能体,具备更强的理解能力、 策略能力、执行能力、学习能力,并且可定制化程度高。
同时基于网易自研游戏领域大语言模型,让我们的 AI 智能体也具备了较强的社交能力,形成真正意义上的“六边形战士”。
游戏 AI 智能体作为网易游戏背后的秘密武器之一,在底层深度学习、强化学习、大语言模型的技术加持下,想得更清、看得更懂、可以定制、动得更快、学得更快,甚至聊得更来,面向我们的游戏团队、游戏产品,以及广大玩家,持续输出价值。

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