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游戏智眼
来自网易,一名纯粹的游戏热爱者,是你的得力的游戏行业战略家,也是最硬核的游戏技术布道师,现在想用一个小马甲「游戏智眼」把自己对游戏的爱恨交织分享给大家!LTT936 期待交流呀~
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游戏行业情报 | 手机玩3A终是空想?iOS版3A大作销量滑铁卢
根据Appmagic的估算,《生化危机4》和《生化危机:村庄》在iOS上的销量分别是15,000份和34,000份,而《刺客信条:幻景》售出了约5,750份,《死亡搁浅》则售出了约23,000份。然而,即便考虑到这一点,Appfigures的数据显示,由于在iOS平台上,《刺客信条:幻景》可免费下载,玩家在支付49.99美元解锁其余部分之前可以免费体验一小部分游戏,因此该游戏的下载量达到了近12.3万次,而总收入却仅约为 13.8万美元,这表明购买完整游戏的人数仅不到3,000人。原创 2024-07-04 15:43:54 · 666 阅读 · 0 评论 -
必看知识系列 | 游戏策划岗位盘点
7)UE策划:交互策划,主要根据游戏用户设定游戏中的交互任务,归纳游戏中界面的交互需求,也会跟进开发制作,与UI、程序、QA等合作,确保视觉设计与交互引导一致并落地。6)表现策划:表现策划的主要对接对象是设计岗,要根据游戏里的画面表现,给美术设计岗提出需求,把控画面质量。4)剧情策划:剧情策划文案工作很多,包括游戏世界观、背景故事、主线故事、游戏人物设计、人物故事、台词对话、任务文案等等。1)主策划:策划团队的Boss,带领策划们分工合作,统筹游戏设计与策划工作,把控游戏产品方向。原创 2024-07-04 10:00:00 · 349 阅读 · 0 评论 -
游戏行业洞察必看 | 中国网络游戏市场规模及发展趋势
游戏IP与影视、旅游、文创、营销等其他产业的深度跨界融合,不仅是游戏企业拓展市场份额、增强品牌影响力的重要战略手段,也在跨界合作过程中形成了完整的游戏IP衍生产业链,使得游戏IP在更广泛的领域传播和推广,并有效推动相关产业的协同发展,为社会创造了更多的就业机会和更大的经济价值。当下,游戏行业进入发展关键期,市场洗牌的趋势愈发明显,游戏企业需要在不断变化的市场需求和日益加剧的竞争中,寻找新的生长点和突破口,而只有具备创新能力和市场洞见的企业,才更有希望在这场洗牌中脱颖而出,成为游戏行业未来的领军者。原创 2024-07-02 14:54:47 · 640 阅读 · 0 评论 -
AI X HI:塑造数智时代的人类镜像,网易这场分享不能错过!
被大众所熟知的,例如去年国内的“AI 孙燕姿”事件,简单来说,创作者通过开源的算法模型对孙燕姿的声音进行训练,进而获得孙燕姿声音的算法模型,后将声音进行推理并合成到其他歌手的歌曲中,形成了 AI 孙燕姿的分身翻唱,火爆全网,与此同时出现了许多对孙燕姿“声音权”、著作权、个人信息相关权利的讨论和思考。常玩游戏的同学都会对游戏原画很熟悉,这是游戏开发过程中的艺术作品,能将游戏玩法和设计理念具象为可视的人物、场景,为搭建整个游戏世界树立起整体的视觉框架。在人工智能问世之初,就有了与人类智能的比较。原创 2024-06-26 10:11:25 · 1006 阅读 · 0 评论 -
游戏行业新质生产力洞察报告 | 七成游戏企业技术投入显著增加 AI应用率99%
近日,伽马数据发布了《中国游戏产业新质生产力发展报告》。报告围绕中国游戏产业推动“新质生产力”发展的关键路径和重点领域进行深入讨论,并通过对相关数据和典型案例的深入分析,清晰呈现当前中国游戏企业在发展新质生产力过程中的探索与实践。本篇文章仅摘自《中国游戏产业新质生产力发展报告》的部分数据。新质生产力是游戏产业发展的重要推动力量中国游戏产业在产品研发、市场营销、用户数量、游戏出海等多个环节面临挑战,需要走精品化路线,提升全要素生产力,从根本上实现可持续发展的目标。游戏从业者调研中,九成受访者认为未来游戏产业生原创 2024-06-24 13:37:28 · 943 阅读 · 0 评论 -
分享好文:给独立游戏制作人的进阶建议,码住!
如果你希望成为一个独立游戏制作人或者希望了解相关行业的部分知识,也许这篇文章会给你一些有用的帮助。特别的,本文的内容更多的偏向于独立游戏制作人和小型团队,并不适用于所有的情况,所以在阅读时请注意保持个人的独立思考,对所有内容应仅当参考。一、发展方向篇需要探索的第一个问题是独游发展方向的问题,本篇的核心主题其实只有一个,那就是独游和商业手游的区别。1.1 独立游戏和商业手游的区别这里有一个很大的误导在于,对商业手游的解释,毕竟独立游戏也是需要赚钱的,部分独立游戏的商业收益甚至是非常可观的。所以它们之间最核心的原创 2024-06-19 14:12:17 · 581 阅读 · 0 评论 -
中国游戏产业月度报告分享 | 洞察游戏行业市场
通过调研、查阅财报、监测榜单、构建模型等方法测算而得的统计周期内产品流水排行,产品流水为iOS、Android及越狱等渠道分成前的总流水,不包含海外市场流水,数据仅供参考,下同。2024年4月,流水TOP50移动游戏中客户端游戏IP改编产品流水份额受新老产品共同作用,一方面,长线运营产品《和平精英》《金铲铲之战》《梦幻西游》等流水同比增加;2024年4月,伽马数据新游首月流水测算榜TOP5中,《女神异闻录:夜幕魅影》取得第一名,共4款IP改编游戏入榜。原创 2024-06-06 17:26:57 · 1057 阅读 · 0 评论 -
2024年,游戏行业还值得进入吗?
我给的建议就是24年入行不好,基于他的情况最好是读研,读研期间可以自己尝试做游戏,然后根据上面的回答(25年左右可能就业环境会变好)的预测,读研毕业后就业情况会好很多。这是我听过的一个好的答案,热爱胜过一切,只要你足够热爱这个行业,才会坚持不懈地走在这个行业的路上(自己就是非常热爱游戏行业的发烧友一枚,哈哈,是游戏人的可以关注我~干货科普都会有,也欢迎大家来交流)做游戏需要合作,需要你能契合项目。当然,网易的现金牛梦幻西游、腾讯现金牛农药吃鸡不在讨论范围,如果能进这种现金牛项目,那肯定是要选的。原创 2024-05-27 13:46:52 · 647 阅读 · 0 评论 -
游戏行业 2024 Q1报告 | 国内同比上升7.6%,海外收入同比环比双增长,码住!
伽马数据移动游戏流水测算榜是伽马数据(CNG)通过调研、查阅财报、监测榜单、构建模型等方法测算而得的统计周期内产品流水排行,产品流水为iOS、Android及越狱等渠道分成前的总流水,不包含海外市场流水,数据仅供参考,下同。2024年1-3月,中国游戏市场规模为726.38亿元,同比上升7.60%,移动游戏市场和客户端游戏市场共同作用带来增量。2024年1—3月,伽马数据移动游戏流水测算榜TOP10中,腾讯游戏旗下产品占据6席,涉及MOBA、射击类等四个游戏类型,其中《金铲铲之战》流水同比增长显著。原创 2024-05-21 15:12:30 · 1276 阅读 · 0 评论 -
转载 | 大佬3万字深度分析:2024全球游戏业正在遭遇什么困境?
2022年,游戏业当时的裁员人数达到了破纪录的8500人,2023年这个数字几乎增长了20%,然后在2024开年的两个月,就已经有7800人丢掉了工作。伴随着这些裁员的,是大量表现不及预期的或者完全失败的游戏,还有更多处于研发阶段的游戏也被直接砍掉。没有人觉得这些裁员或者游戏被关闭会停下来,尽管速度可能有所延缓。与此同时,游戏行业持续达成新的文化高度,爆款频出的大作、赚得盆满钵满的发行商和强大的生态系统继续增长。这给人一种非常难以理解的怪相,那就是游戏业成功和困境之间的冲突感。最近,资深分析师Matthew原创 2024-05-16 11:13:39 · 384 阅读 · 0 评论 -
游戏行业干货分享 | 游戏行业非技术岗盘点
生态理解能力是指,活动策划需要理解在玩游戏的到底是哪些人,这些的留存动机和原因,活跃的目的以及对游戏的偏好。商业化/活动/本地化的定位在游戏生产链条中偏于暧昧,是在游戏基本成形/有一定基础后发挥能力的岗位,通常归在策划/运营分支下,也可以单独成岗。本地化比较像半个策划和半个运营的集合,有的公司甚至没有这类岗位的设置,也有公司将其放在运营管线下,以团队leader的模式培养和发展。原创 2024-05-09 10:03:30 · 654 阅读 · 0 评论 -
游戏行业干货科普 | 各个城市都有哪些游戏公司?
本文主要列举上海、北京、广州、深圳、成都、杭州等城市游戏公司名称,大家可以码住,慢慢看~上海米哈游、莉莉丝、腾讯上海、心动网络、网易上海、Garena竞乐、沐瞳科技、叠纸游戏、阿里灵犀上海、鹰角网络、FunPlus趣加上海、游族、祖龙上海、波克城市、紫龙上海、友塔游戏、完美世界上海、盛趣游戏、巨人网络、恺英网络、悠星网络、散爆网络、英雄游戏上海、哔哩哔哩、塔人网络、EA中国、麦博游戏、椰岛游戏、拳头中国、DeNA中国(上海纵游)、姚记科技、幻萌网络、黑桃互动、易玩网络、蛮啾网络、盖姆艾尔、育碧中国、欢原创 2024-04-25 10:16:37 · 1436 阅读 · 0 评论 -
游戏行业科普 (二)游戏是怎么做出来,怎么卖出去的?
通过讨论、调研(比如吸量测试)不断完善核心设定、玩法方向,产出核心玩法demo、世界观IP、美术风格等内容,最终由立项委员会(或公司核心人员)讨论游戏在技术、玩法、设定等方面的可行性,并决定是否立项。初始研发团队(一般包括制作人、核心玩法策划、世界观、美术、技术等)在市场团队协助下,根据目标玩家和市场热点,产出游戏基本概念,一般包括核心玩法、设定、商业化模式等。,主要包括策划、美术、程序三个组,进行系统玩法、美术表现等方面的设计和实现,输出原型,并不断打磨,最终形成具有丰富内容的α版本。原创 2024-04-11 17:41:34 · 1153 阅读 · 0 评论 -
直击GDC 2024 (二):网易智企首次揭秘篮球游戏AI智能体!
如果我们在共用模型的基础上,在模型参数层区分 5 个不同的球员位置,除了具备泛化性还可以提升模型的强度和拟人性。此外,在部署阶段,我们引入部分不可观察或错误的观察作为输入,在输出中加入随机干扰,如方向和时间,选择次优的输出,以及通过禁用某些动作实施全局控制,限制命中率和得分,并降低决策频率。最后,是确定 AI 的投放策略。通过使用共享模型和高泛化能力的 AI 机器人,游戏开发者可以减少模型的包体大小,降低游戏的资源消耗,并提高游戏的性能和稳定性,这有助于提高游戏的用户体验,并吸引更多的玩家参与游戏。原创 2024-03-26 10:45:26 · 613 阅读 · 0 评论 -
最新游戏行业报告:聚焦 2023 年移动游戏市场
与用户支出类似,一些新涌现的子品类似乎成为新增长的更好来源:前五大子品类的下载量均同比下降,而模拟运动、模拟赛车和 4X 行军战斗等其他子品类在 2023 年实现了正增长。在最热门的四个子品类之外,依然有新游戏实现增长的潜在方向,例如,2023 年增长最快的运气战斗、融合三消、合成、放置角色扮演以及模拟运动。相比之下,2020 年排名前 1000 款游戏中,这一比例接近 30%。从美国用户支出排名前 1000 名的游戏来看,与 2022 年相比,2023 年新游戏数量略有增加,扭转了三年来的下行趋势。转载 2024-03-13 10:10:38 · 54 阅读 · 0 评论 -
游戏行业资讯|网易智企将亮相美国 GDC 2024 大会,畅谈游戏 AI 变革!
自 2023 年上半年以来,游戏行业迎来了显著的复苏期,这一趋势不仅体现在市场规模的增长和用户基数的扩大,更在于行业内部创新动力的激活。随着版号发放的常态化和市场环境的持续改善,各大游戏厂商更专注于提升产品和服务质量,AI 技术已逐步成为推动行业创新和变革的关键力量。原创 2024-03-08 14:50:23 · 825 阅读 · 0 评论 -
游戏行业网站合集|通过这些游戏网站可以让你更深入地了解游戏行业!
这些网站和资源可以帮助你从不同角度了解游戏行业,包括开发技术、市场趋势、行业分析、教育资源和社区交流。通过这些渠道,可以获取最新的行业信息,学习游戏开发的。,提供论坛、博客和资源分享,主要提供游戏开发相关的新闻、分析和深度文章。Sensor Tower:专注于应用和游戏的下载量、收入和市场趋势分析。今天先聊到这里,看到这里的游戏人,期待下次为大家分享更多游戏行业洞察!我来自网易~ 是你最得力的游戏行业战略家,也是最硬核的游戏技术。IGN:提供游戏新闻、评论、预览和视频。Gamasutra:(已改名)原创 2024-03-07 09:44:32 · 982 阅读 · 0 评论