游戏私域运营干货必看 | 《 2023 中国移动游戏私域运营指南》下载

新游竞争越发激烈、买量效率持续走低、用户注意力资源紧缺等悬而未决的现实困境下,游戏企业必须在存量市场中,寻找一条可行、可复制的出路。

为了一探究竟,网易云商分别面向国内 23 家中大型研运一体化游戏公司,与 2000 位真实手游玩家,展开专项调研,分析数据,深入洞察;查阅大量游戏行业机构与媒体报告,网罗多个代表性实践案例,最终联合网易互娱用户体验中心撰写并发布了《 2023 中国移动游戏私域运营指南 · 启动篇》(下文简称:私域指南)

内容共包括【中国移动游戏市场环境现状】、【中国移动游戏私域运营现状】、【游戏私域运营解决方案】、【游戏私域最佳切入场景】、【游戏私域运营实践案例】5 部分。垂阅后,您将了解到:

① 游戏私域运营为什么会受到越来越多的企业重视?

② 中大型厂商在游戏私域的布局现状如何?面临着哪些挑战?

③ 游戏私域运营具体包含哪些内容?企业入局需要做哪些准备?

④ 如何快速完成游戏私域的搭建并获得正向收益?

作为游戏行业首个系统性的私域工作手册与案例集,希望能在挑战四伏的行业态势下,为同行解惑,提供破局新思路,帮助游戏行业增长绘制第二曲线。

虽生机涌现,却腹背受敌

据伽马数据调研,中国主要上市游戏企业,在近 3 年的全年销售费用率,以及 Q1 的销售费用率,都逐年攀升并在今年 Q1 创下新高。

数据来源:中国音数协游戏工委( GPC )、

中国游戏产业研究院、伽马数据

游戏产品百花齐放,但也愈发拥挤;买量仍然见效最快,但不得不承认,收效也逐渐势微。从 DataEye 报告数据与热云数据的研究中不难看出,买量投放素材暴增,但激活率却接连走低。企业想要真正带动用户增长与活跃提升,不能再完全依靠过往大开大合的粗放式买量

数据来源:热云数据

视角攀升,转向整个互联网来看,移动网民人均 App 每日使用总时长大体维稳,但 2022Q4 至今,手游占比下降,其他各类 App 的使用时长增长,也让游戏行业“腹背受敌”。

数据来源:月狐数据

顺应玩家,企业求变

私域是什么?这个概念在零售行业已经盛行多年,但在游戏行业提及的并不多,从业者们可能更熟悉的近似概念是“社区运营”。

那么首先,让我们明确定义:相对于社交媒体、搜索引擎、电商平台等需要通过付费投放来进行高效流量获取的公域,我们将能够主动、直接、反复、极低成本触达,并且沉淀为数据资产的用户池称为私域

由此可见,企业构建私域的核心目的,在于降低对高价买量的依赖,通过精细化的运营从存量用户中挖掘更长期的价值。

从定义不难发现,私域包括很多承接形式:内容社区平台、社交通讯媒体、电话外呼触达等等。但从国人的社交习惯、媒体覆盖面、消息触达效果、私域局限性等多个维度看,微信才是游戏企业搭建私域的首选平台

诚然,在微信对国人社交网络的绝对覆盖以及完善的生态建设背景下,企业也秉承着“用户在哪,我们就在哪”的理念,发力微信生态的私域运营。从受访的游戏企业反馈可以看到,所有企业都布局了包含公众号、游戏圈等在内的微信生态,并且超过 73% 的企业布局了企业微信。

调研显示有超过 81% 的玩家添加过官方企微或加入过官方微信群,但其中高达 27% 的玩家最终主动流失。这部分玩家删退群/官方号的原因中, Top3 为消息推送太频繁、信息形式太单一缺乏趣味和信息价值太低;仅 21% 是因为不玩游戏而删退。这恰恰反映了,企微私域搭建容易运营难,游戏厂商目前的私域运营水平还不够。什么时候推内容,推什么内容,怎么推更高效,其中大有学问。

超过半数受访企业都认为,私域组织建设不完善,职责分工不清晰;缺乏人才,不知道如何起步;缺乏持续充足的内容支撑,是搭建企微私域过程中排名前三的挑战。

当然,从企业对私域的期待中也可以看出,企业渴望通过良好的私域运营,提升玩家留存、玩家付费转化以及 LTV 等经营指标。

好的私域什么样?

其实,游戏企业对私域抱有如此期待,不单是因为私域对运营、收入指标的牵引。

从长期发展看,企业需要通过私域获取玩家的持续支持,倾听玩家心声,反躬自省,才能保证企业发展健康稳健,避免昙花一现;而玩家,也希望被看到,需要通过私域与游戏企业拉近距离,才会加深与游戏的羁绊。可以说,好的私域是游戏企业与玩家双向奔赴的“鹊桥”。

而从企业的各项工作提效看,私域的良性运转也是多项业务推动的“催化剂”:

  1. 提升买量效率,节省买量成本:将付费流量导入私域,获得更高的激活率;也能借助存量用户池对新服、新游进行导流。

  2. 促进运营精细化,提升商业化效率:可针对不同阶段、不同类型、不同画像的玩家开展更精细的分层运营,实现更精准快速的付费转化,促进营收增长。

  3. 积累用户数据资产,反哺业务成长:丰富的私域行为数据结合游戏内数据,形成更完善的用户标签体系与深度的用户洞察,让“营销-运营-转化”的全流程优化有迹可循。

那么一个好的私域到底应该如何运营呢?

首先,数据驱动是精细化运营的根本前提。游戏企业私域运营,需要打通玩家数据、搭建数据门户、玩家行为分析、玩家标签画像生产等几个重要模块。数据的精细化与平台贯通让整个玩家画像的分析将变得非常清晰,也便于我们在运营过程中形成更定制化的策略,推送更精准的内容,实现更高效的转化。

其次,私域引流是私域业务启动的开端。如何将用户从公域引至企微,并保障转化?“激励+媒介链路”是关键。一方面,要选择对玩家而言驱动力最大的激励(礼包、活动、充值优惠等),另一方面,媒介(链路)的设计要兼顾“消息打开率”和“转化成本”,实现最优组合。

(游戏私域引流链路)

再次,是前文多次提及的私域的核心——内容网易云商建议按照如下思路开展:

  • 基于标签画像,洞悉用户内容偏好,生产个性化内容;

  • 在私域内搭建玩家 UGC 生态,与 PGC 形成良性互补;

  • 在数据指导下,在合适的时机,以合适的方式,将合适的内容,推送给合适的玩家。

(私域指南预览,包含系统性的方法论和实践心得)

最后就是,针对游戏玩家的用户运营了。运营动作可以发生在用户旅程中的任一环;在“促活-留存-付费-裂变-流失”等各个环节,采用什么样的运营手段、对哪部分玩家采用,自然也需要多加思量。

以上为从白皮书摘录的几点概要,详情可下载白皮书查阅~

  《2023年中国移动游戏私域运营白皮书》

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游戏全生命周期解决方案 - 网易智企网易智企游戏行业解决方案覆盖游戏从立项到运营的全生命周期。在立项研发阶段,助力游戏CP从概念设计、游戏开发、测试发行到稳定运营等不同阶段,降低研发成本,提高研发成功率;在发行运营阶段,帮助游戏搭建游戏社交网、实现精细化运营、抵御化解各类游戏安全问题,全面提升玩家体验icon-default.png?t=N7T8https://grow.163.com/solution/life-cycle?from=csdn_yxzy_0514

游戏私域最佳切入场景——新游发行

私域的价值前文已经多次列举,然而在真正开展时,巨额成本、摸石过河、营收效果等压力也是客观事实。

对此,网易云商基于数十款游戏的服务经验,强烈推荐选取一个业务场景,以可控的成本投入,建立起私域的最小业务闭环,当取得正向收益后,再逐步扩大规模。而这个场景,首选新游发行(测试期-运营期)。原因有二:

① 新游没有历史负担,组织分工和配套建设更容易推进;

② 新游发行期大规模买量,有利于私域快速起盘,反哺业务成长——从竞争激烈的新游市场中脱颖而出。

锚定“新游发行”场景,网易云商将从①个系统,④个阶段,来拆解游戏的私域运营

01

工欲善其事,必先利其器

工具系统上,网易云商建议通过智能外呼、企业微信、小程序,构建游戏私域“铁三角”(下图左),智能触达工具凭借高接通、高转化的优势传递创新营销体验,基于企微的用户关系管理平台实现高效、个性化用户推送,最后以轻量化社区平台驱动玩家开展互动和内容消费形成闭环。

此外,辅以前文提及的数据分析平台(下图右),打通端内外数据,构建指标体系,搭建分析看板,为精细化的游戏私域运营提供数据监控与分析决策支持。

02

引流阶段

企业首先需要做好工具系统的搭建,以及账号的人设规划。接着,从内测阶段开始就应该将具备极高热忱的种子用户加入企微私域。在正式首发前,通过“官方渠道-小程序预约-添加企业微信”的链路做好玩家沉淀,通过多样化运营有效地维持甚至拉升用户期待,引发更高的话题热度和品牌曝光,最终实现破圈,引爆首发。

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03

促活阶段

私域开展促活运营,达成指标的前提是保持玩家的互动积极性。毕竟,谁也不愿意每天不定时被动接收广告。那么,让玩家有互动意愿的官方企业微信做对了哪些事呢?从调研可以看出对此,除了利益吸引之外,及时推送游戏动态带来的信息价值,和提供丰富娱乐内容带来的情绪价值同样重要。

在内容载体上,包含“推荐、公告、日常、资讯、赛事、战绩”等模块的小程序内容社区,以及端内外的联动活动或者私域专属活动,则是让玩家保持新鲜感和关注度,持续返回游戏的重要手段。

由网易云商开发的组件化小程序

04

召回阶段

当运营团队冲击峰值 DAU ,且召回成本<买量成本时,就是进入了常态化的召回阶段。智能外呼——一种愈发受重视及认可的流失召回手段,便借此大展拳脚。

智能外呼具备强触达、接通率高、易于操作、成本低、体验新奇等优势,能在保障用户体验的前提下,以不及人工 1/5 的成本完成 10 倍的工作量,并有效传递信息。

关于如何提升流失召回效率。网易云商总结了三点,分别是人群、场景、话术,这里不展开详述,感兴趣的朋友可以下载白皮书查看。但我们可以从实践案例中,窥得智能外呼带来的强大召回效果。

05

长线运营

随着新增用户和 DAU 都趋于稳定,新游开始逐渐转入长线运营期。在私域引流、存量促活、流失召回等方面,企业也可以基于更加细致的用户分层,制定更精细的策略,开展更加多样的玩法。

为了保证长线运营的效率和质量,私域运营团队也需要借力数字化智能化的工具系统。运营人员可以借助网易云商 SCRM ,根据人群标签制定分层运营策略,依靠营销自动化功能,灵活配置运营 SOP 。利用智能客服系统,为普通玩家提供更迅捷的帮助,为高价值玩家提供更优质的服务体验。

游戏私域运营实践案例

这份私域指南中除了包含大量方法论和干货内容外,还附上了三个典型实践案例:移动游戏平台、竞技类手游、 MMORPG 。读者可以从中了解到私域运营将如何有效解决不同游戏类型和业务场景下的痛点问题,并最终取得超出预期的出色成果。

看到最后,大家记得点赞收藏+关注哇,后续会有更多游戏行业干货内容分享~

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### 回答1: Spark Streaming 和 Flink 都是流处理框架,但在一些方面有所不同。 1. 数据处理模型 Spark Streaming 基于批处理模型,将流数据分成一批批进行处理。而 Flink 则是基于流处理模型,可以实时处理数据流。 2. 窗口处理 Spark Streaming 的窗口处理是基于时间的,即将一段时间内的数据作为一个窗口进行处理。而 Flink 的窗口处理可以基于时间和数据量,可以更加灵活地进行窗口处理。 3. 状态管理 Spark Streaming 的状态管理是基于 RDD 的,需要将状态存储在内存中。而 Flink 的状态管理是基于内存和磁盘的,可以更加灵活地管理状态。 4. 容错性 Flink 的容错性比 Spark Streaming 更加强大,可以在节点故障时快速恢复,而 Spark Streaming 则需要重新计算整个批次的数据。 总的来说,Flink 在流处理方面更加强大和灵活,而 Spark Streaming 则更适合批处理和数据仓库等场景。 ### 回答2: Spark Streaming 和 Flink 都是流处理框架,它们都支持低延迟的流处理和高吞吐量的批处理。但是,它们在处理数据流的方式和性能上有许多不同之处。下面是它们的详细比较: 1. 处理模型 Spark Streaming 采用离散化流处理模型(DPM),将长周期的数据流划分为离散化的小批量,每个批次的数据被存储在 RDD 中进行处理,因此 Spark Streaming 具有较好的容错性和可靠性。而 Flink 采用连续流处理模型(CPM),能够在其流处理过程中进行事件时间处理和状态管理,因此 Flink 更适合处理需要精确时间戳和状态管理的应用场景。 2. 数据延迟 Spark Streaming 在处理数据流时会有一定的延迟,主要是由于对数据进行缓存和离散化处理的原因。而 Flink 的数据延迟比 Spark Streaming 更低,因为 Flink 的数据处理和计算过程是实时进行的,不需要缓存和离散化处理。 3. 机器资源和负载均衡 Spark Streaming 采用了 Spark 的机器资源调度和负载均衡机制,它们之间具有相同的容错和资源管理特性。而 Flink 使用 Yarn 和 Mesos 等分布式计算框架进行机器资源调度和负载均衡,因此 Flink 在大规模集群上的性能表现更好。 4. 数据窗口处理 Spark Streaming 提供了滑动、翻转和窗口操作等灵活的数据窗口处理功能,可以使用户更好地控制数据处理的逻辑。而 Flink 也提供了滚动窗口和滑动窗口处理功能,但相对于 Spark Streaming 更加灵活,可以在事件时间和处理时间上进行窗口处理,并且支持增量聚合和全量聚合两种方式。 5. 集成生态系统 Spark Streaming 作为 Apache Spark 的一部分,可以充分利用 Spark 的分布式计算和批处理生态系统,并且支持许多不同类型的数据源,包括Kafka、Flume和HDFS等。而 Flink 提供了完整的流处理生态系统,包括流SQL查询、流机器学习和流图形处理等功能,能够灵活地适应不同的业务场景。 总之,Spark Streaming 和 Flink 都是出色的流处理框架,在不同的场景下都能够发挥出很好的性能。选择哪种框架取决于实际需求和业务场景。 ### 回答3: Spark Streaming和Flink都是流处理引擎,但它们的设计和实现方式有所不同。在下面的对比中,我们将比较这两种流处理引擎的主要特点和差异。 1. 处理模型 Spark Streaming采用离散流处理模型,即将数据按时间间隔分割成一批一批数据进行处理。这种方式可以使得Spark Streaming具有高吞吐量和低延迟,但也会导致数据处理的粒度比较粗,难以应对大量实时事件的高吞吐量。 相比之下,Flink采用连续流处理模型,即数据的处理是连续的、实时的。与Spark Streaming不同,Flink的流处理引擎能够应对各种不同的实时场景。Flink的实时流处理能力更强,因此在某些特定的场景下,它的性能可能比Spark Streaming更好。 2. 窗口计算 Spark Streaming内置了许多的窗口计算支持,如滑动窗口、滚动窗口,但支持的窗口计算的灵活性较低,只适合于一些简单的窗口计算。而Flink的窗口计算支持非常灵活,可以支持任意窗口大小或滑动跨度。 3. 数据库支持 在处理大数据时,存储和读取数据是非常重要的。Spark Streaming通常使用HDFS作为其数据存储底层的系统。而Flink支持许多不同的数据存储形式,包括HDFS,以及许多其他开源和商业的数据存储,如Kafka、Cassandra和Elasticsearch等。 4. 处理性能 Spark Streaming的性能比Flink慢一些,尤其是在特定的情况下,例如在处理高吞吐量的数据时,在某些情况下可能受制于分批处理的架构。Flink通过其流处理模型和不同的调度器和优化器来支持更高效的实时数据处理。 5. 生态系统 Spark有着庞大的生态系统,具有成熟的ML库、图处理库、SQL框架等等。而Flink的生态系统相对较小,但它正在不断地发展壮大。 6. 规模性 Spark Streaming适用于规模小且不太复杂的项目。而Flink可扩展性更好,适用于更大、更复杂的项目。Flink也可以处理无限制的数据流。 综上所述,Spark Streaming和Flink都是流处理引擎,它们有各自的优缺点。在选择使用哪一个流处理引擎时,需要根据实际业务场景和需求进行选择。如果你的业务场景较为复杂,需要处理海量数据并且需要比较灵活的窗口计算支持,那么Flink可能是更好的选择;如果你只需要简单的流处理和一些通用的窗口计算,Spark Streaming是更为简单的选择。

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