游戏私域运营指南 | 降低买量成本,精细化游戏私域运营看这篇就懂了!

私域是什么?这个概念在零售行业已经盛行多年,但在游戏行业提及得并不多,从业者们可能更熟悉的 近似概念是“社区运营”。
那么首先,让我们明确定义:相对于社交媒体、搜索引擎、电商平台等需要通过付费投放来进行高效流 量获取的公域,我们将能够 主动、直接、反复、极低成本触达, 并且 沉淀为数据资产 的用户池称为私域。
从定义不难发现,企业构建私域的核心目的,在于 降低对高价买量的依赖,通过精细化的运营从存量用户中挖掘更长期的价值。 游戏行业已基本进入存量竞争时代,游戏厂商为了降本增效,也逐渐开始关注和布局私域。我们专门对国内23家中大型研运一体化公司发起了调研,试图从中洞悉国内游戏私域的现状。
游戏企业的私域布局和共性问题
通过调研数据可以看出,超过半数的游戏企业都是去年才开始真正重视游戏私域,这也和去年不
景气的市场环境息息相关。尤其在国内版号受限的情况下,做好存量用户运营可能是潜力巨大的
增长机会。
根据我们之前的定义,私域其实包含非常多的承接形式:拥有玩家的手机号,能自主发起点对点
的外呼触达,这算一种广义私域;一个能够承载内容、即时通讯的软件平台,则是更常规意义上
的私域形态。
由于手游App固有的局限性,在游戏内,厂商通常选择搭建一个微型社区,而将更多私域建设投
入在游戏之外。 除了少数头部大厂有能力自建官方社区App外,主流厂商更倾向于围绕社交媒体
进行布局。
由于微信对国人社交网络的绝对覆盖以及完善的生态建设,几乎所有厂商都将微信视为游戏外最
重要的运营阵地。据多名运营负责人反馈,过去他们以QQ群服务为主,在微信上主要利用公众号
做单向的活动与内容传播。而现在的数据显示, 超过73%的企业已经在搭建和运作企业微信,剩
下的也在计划当中。
从调研数据中了解到,当前游戏企业布局私域的直接目的 主要还是提升玩家留存 ,其次也希望通
过在微信上的1V1互动来保障服务质量和服务响应的及时性,促进玩家的付费转化。
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另外,我这边有一些游戏的行业报告,比较干货,想领取的同学可以+LTT936
私域搭建是一项系统性工程,对于绝大多数厂商也是相当于探索无人区,从0-1的落地会面对种种挑战,精细化游戏私域运营,全面提升玩家忠诚度与营收水平,网易数智一直在行动, 游戏私域解决方案戳我查看!

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