2024年,游戏行业还值得进入吗?

前段时间,游戏行业陆续出了 2024 年第一批游戏版号包括腾讯游戏《热血美职篮》、莉莉丝《万龙觉醒》、鹰角网络《泡姆泡姆》、朝夕光年《龙息:神寂》在内的115款游戏通过审批,这被视为游戏行业的积极信号。

(图源:网络)

就在2023年年末,游戏行业还处在一份万字文件带来的波动中,《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》(下称“意见稿”)向社会公开征求意见,其中既有对未成年人防沉迷等以往政策的细化,同时也明确了一些悬而未决的问题,诸如抽卡(玩家靠连续充值抽取稀缺角色、皮肤)等。

最为重磅的,是意见稿中限制了游戏过度使用、高额消费等行为,这被业内解读为将直接影响游戏公司的营收来源和用户留存,尤其是高ARPPU(平均每付费用户收入)游戏的收入,大DAU(日活用户)、部分中重度游戏的运营方式将受到冲击。

目前,为期1个月的征求意见时间已经结束,政策将如何规定,还要等待最终的版本。

有游戏厂商相关负责人透露,目前已上线的游戏,大部分保持观望状态;处于研发阶段的游戏,则存在为了满足合规标准回炉重造的可能;更大的影响,会体现在后续立项的新游戏上。

不止一位业内人士提到,征求意见稿是对2019年废止的《网络游戏管理暂行办法》的补位,存在修改的可能性,其本意是引导游戏行业健康有序发展,鼓励游戏精品化和出海方向。

2024年,游戏搞钱的路子变了,游戏领域从业者都在重估下一步的市场策略。

大厂将会打得更凶,中小厂不断地寻找出路,“无论管理办法最终是否会做调整,2024年游戏公司增加合规成本已成定局。”关注游戏行业的投资人周冲称,不同品类产品之间会有份额调整,游戏领域从业者既需要重估市场策略,也需要根据2024年的市场机遇进行探索。

收缩新项目,减量提质。也就是说,收缩不确定性强的新项目,集中力量继续“啃”老项目。这也与2023年腾讯、网易、字节收缩游戏业务的逻辑一致。此外,海外手游市场仍有挖掘空间,游戏“出海”是未来出路之一。

再来说下2024年游戏行业的就业前景,会呈现出一定的复杂性。一方面,游戏行业面临着市场挑战,如用户游戏时长和付费额度的下降,以及政策监管的变化,这些都可能影响行业的整体收入和就业机会。同时,行业内部的竞争加剧,求职竞争比较激烈,尤其是在头部游戏公司。

另一方面,游戏行业仍然具有吸引力,尤其是对于热爱游戏并具备较强抗压能力的求职者。全球游戏产业的增长,特别是云游戏市场的扩张,为行业带来了新的增长点。此外,游戏行业对于精英人才的需求依然高涨,尤其是在程序设计、美术设计、游戏设计思维、网络营销和市场推广等领域。据脉脉数据显示,2023年1-7月,游戏行业相关技术岗位的供需比仅为0.53,意味着岗位需求大于人才供给。

总体来说,尽管游戏行业面临一些挑战,但对于具备相关技能和经验的求职者来说,就业前景依然乐观。游戏行业对于创新和高质量内容的需求不断增长,为有志于进入该行业的人才提供了广阔的发展空间。因此,对于那些愿意不断学习和适应行业变化的求职者来说,游戏行业仍然是一个值得考虑的领域。

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