从ChinaJoy看游戏行业发展:AI潮、精品化是大势所趋

中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)于7月25日在上海举行,现场发布的《2024年1—6月中国游戏产业报告》显示,今年上半年,国内游戏市场实际销售收入1472.67亿元,同比增长2.08%,增长趋势较为平稳。游戏用户规模6.74亿,同比增长0.88%,再创新高。

中国音像与数字出版协会理事长孙寿山表示,游戏产业作为数字产业不可或缺的组成部分,用户扩展规模空前,游戏产业正在中国式现代化、文化数字化征程中扮演着越来越重要的角色。在此背景下,未来中国游戏产业将呈现出怎样的发展脉络?又将以怎样的面貌给予从业者新的机遇?

科技与游戏加速融合,AI热潮不停

AI ”成为ChinaJoy现场不少论坛的热词。

此次展出中,网易数智游戏 AI 智能体技术,无疑是展会上的一大亮点。

在现场,有不少游戏人在交谈中道出如今游戏行业同质化竞争激烈,存在买量成本高、难创新、难突破、机器人不智能等痛点。随着深度学习和强化学习技术的飞速发展,游戏 AI 智能体正逐渐展现出模拟人类玩家策略思维的巨大潜力,它们不仅能够帮助新手玩家快速掌握游戏要领,为中级玩家提供紧张刺激的对战体验,还能不断挑战高级玩家的极限,带来持续的自我超越。懂策略、懂玩儿法的 AI,在为玩家带来更加丰富和真实的游戏互动体验的同时,也能为游戏厂商提升用户的留存率和活跃度。在现场,数智的工作人员也向观众深入讲解了游戏全生命周期解决方案,展示了如何通过技术革新来应对当前行业挑战。

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参展期间,除了产品展示,网易数智还设置了真人 VS AI掼蛋”挑战赛,每一位路过数智展位的观众都被游戏所吸引并驻足观看。这款游戏正是应用了网易数智自研的游戏 AI 智能体,它不仅展现了 AI 的智能水平,更让玩家在娱乐中感受到了 AI 的魅力。

过去,创造逼真的面部动画是一项复杂且耗时的大工程,需要美术师们逐帧渲染、细致打磨。而今,这项技术已变得简单易行,借助语音驱动面部动画生成技术,只需一支麦克风和一台电脑,便能将游戏角色的生动表情瞬间呈现在屏幕上,让动画制作以更低的成本,更高的效率,呈现出更好的效果!当提起《最后生还者2》、《霍格沃茨遗产》、《堡垒之夜》等脍炙人口的 3A 游戏大作时,它们背后的技术力量——语音驱动面部动画生成技术,功不可没。语音驱动面部动画生成技术的运用,它不仅缩短了制作时间,还提高了作品的质量增强了动画的生动性和感染力,这项技术无疑对于动画制作的周期、制作质量以及效果带来革命性的改变。

近些年来,相信游戏人们都越来越能感觉到,一个由 AI 技术驱动的创作新时代已经到来,其在游戏产业中的潜力是无限的。网易数智作为这一变革的积极推动者,一直专注于 AI 技术的研发与实践,我们提供的全链路 AI ,全面覆盖了游戏行业的各个关键环节,从研发到发行,从运营到安全,助力游戏行业在玩家体验、玩法创新、安全保障、精细化运营等方面实现全新升级,赋能游戏行业创造更大的商业价值。

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轻量化时代已来

三七互娱副总裁彭美在大会现场提到,目前全球用户呈现出更碎片化的特点,因此,轻量化将会是全球游戏市场的趋势之一。

数据显示,今年上半年移动游戏市场实际销售收入1075.17亿元,同比增长0.76%。小程序游戏市场收入166.03亿元,同比增长60.5%,增速远超移动游戏。

现场多位业内人士告诉记者,市场普遍都在尝试由“重”变“轻”。

“游戏玩家的习惯正在发生改变。”世纪华通董事长助理、公关总监胡昕告诉《证券日报》记者,需要花费较长时间、任务太繁重的游戏可能会让玩家感到负担,而轻量化的游戏可以快速占据玩家的碎片化时间。

瞄准精品化

当然,“轻”并不代表游戏市场就不够“精”。

当下,游戏市场竞争越来越激烈,精品化游戏能在游戏市场中收获玩家的认可和欢迎,让游戏市场往更好、更高、更受认可的方向发展。持续不断打造精品化游戏,有助于实现玩家用户、游戏企业、市场业态三赢的发展模式。

当前诸多游戏产品呈现精品化趋势,并且与中华优秀传统文化结合更紧密。未来,游戏产业将持续打磨,创造出思想更加深邃、艺术更加精湛、制作更加精良的作品。让游戏日益成为承载中华文化魅力、展现当代中国气派的文化名片,全面提升中国优秀传统文化的影响力和覆盖面,继续实现从作品到精品、从“高原”到“高峰”的跨越,推动中华优秀传统文化创造性转化和创新性发展。

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好的内容值得你关注、点赞与收藏~ 我来自网易~ 是你最得力的游戏行业战略家,也是最硬核的游戏技术布道师,一起让技术发光~ 欢迎各位游戏人一起探讨交流~

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