天美官宣DAU破亿;微软《我的世界》宣布停止支持 VR 及 MR 设备;《英雄联盟》S14半决赛落幕...|游戏智眼日报

天美刚刚突然官宣:DAU破亿!

这倒不是他们首次DAU破亿。早在2020年,《王者荣耀》就官宣过1亿DAU,当时大概很多人会惊讶,但不意外。不过今天他们再提DAU破亿,其背后的意义、份量,可比4年前大了很多,我相信很多人这次会感到意外,甚至会觉得不可思议:这怎么可能?

因为,从2020年至今,游戏行业已经发生了天翻地覆的变化:聚焦大DAU游戏你会发现,时间线拉得越长,玩家流失往往越严重,DAU越难维持,况且近些年还有不少成功的大DAU新品露头,想保持长线热度就更难了;而且近些年游戏行业发展愈发成熟,市场环境和玩家偏好也随之变化,不少业内常规的老套路、老方法在当下都失效了。

也难怪先前舆论多多少少有猜疑的声音,探讨《王者荣耀》的活跃度是否已经不如从前——按照业内往常产品表现来推断,这种猜疑看起来是正常的,毕竟咱们国产手游之前几乎没有「活了9年还虎虎生风,甚至间隔4年DAU仍能破亿」的先例。

但今天《王者荣耀》公布数据后,相信大家都不用猜来猜去了。如果业内缺先例的话,以后它就是了。可以说,他们时隔4年再次公布DAU破亿,算是二度刷新了业界对手游生命的想象力。(摘自:游戏葡萄)

《英雄联盟》S14半决赛落幕,T1、BLG入围,全华班时隔 11 年再次晋级《英雄联盟》全球最终决赛

在刚刚结束的《英雄联盟》2024 全球总决赛半决赛中,BLG 战队以 3:0 横扫 WBG,T1 3:1 战胜GEN。两支队伍成功晋级 S14 冠亚军决赛,届时将会于最终决赛对阵

这是 BLG 队史首次打进 S 赛决赛(而 BLG 也成为了第十七支打进 S 赛决赛的队伍),也是全华班时隔 4045 天再度打进世界赛决赛,上一次还要追溯 2013 年 9 月 29 日 RYL 在 S3 半决赛 3:1 战胜 FNC,最终不敌当时名为 SKT 的那支队伍。

这也意味着在今年的 LPL 春季赛决赛、2024MSI 决赛、LPL 夏季赛决赛和 S14 世界赛决赛里均有 BLG 的身影,这一年里他们打进了国内联赛和国际赛事的所有决赛,只可惜在 MSI 决赛不敌 Gen.G 获得亚军。(来源:IT 之家)

微软《我的世界》宣布停止支持 VR 及 MR 设备,2025 年 3 月后将不再为其提供更新

10 月 27 日消息,Mojang 本周三发布了《我的世界:基岩版》 1.21.40 版本更新,并在更新日志中悄悄提到结束对 VR / MR 的支持,2025 年 3 月后提供的更新将不再支持 VR 和 MR 设备。

当然,玩家仍可在电脑上继续游玩所有已购买的内容。另外,第三方 MOD 如「QuestCraft」和「Vivecraft」(仅限 Java 版)将继续支持 PC 版的 VR 体验。(来源:IT 之家)

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