js中的数学

本文探讨了JavaScript中Math对象的使用,特别是Math.PI常量在计算弧度时的作用。通过示例说明如何根据给定的弧度值计算在实际坐标系中的位置,以实现顺时针方向的轨迹绘制。核心公式为:2*Math.PI + 0.5 * Math.PI - rad,用于确定真实坐标系的弧度位置。
摘要由CSDN通过智能技术生成

JS中 Math.PI = π

弧度 = 角度 * Math.PI / 180
角度 = 弧度 * 180 / Math.PI

现在我们用svg画一个定时器

 

如图 圆心200 200,起始点200 100,方向顺时针

我们需要通过我们转的弧度rad 计算出在真实坐标系中应该体现出来的弧度、

2*Math.PI + 0.5 *Math.PI - rad 为在真实坐标系的弧度

完整代码

<!DOCTYPE html>
<html>
<body>

<svg  class="svg" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1" height="400" width="500" style="border:1px solid red">

	<path d="M 200 100 A 100 100 0 1 1 199.9 100" stroke="#999" stroke-width="6px" fill="none"/>
</svg>
<script>
	var svg = document.querySel
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