设计模式的6大原则
1、开闭原则(Open Close Principle)
意思是:对扩展开发,对修改关闭。在程序需要修改的时候,不能去修改原来的代码,实现一个热插拔的效果。需要使用接口和抽象类。
2、里氏代换原则(Liskov Substitution Principle)
任何基类出现的地方,子类一定可以出现。是对开闭原则的补充。实现开闭原则的关键步骤是抽像化。而基类与子类的继承关系就是抽象化的具体实现。
3、依赖转换原则(Dependence Inversion Principle)
该原则是开闭原则的基础,针对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。
4、接口隔离原则(Interface Segregation Principle)
意思是:使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好。降低依赖,降低耦合。
5、迪米特法则,又称最少知道原则(Demeter Principle)
指一个实体应当尽量少的与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。
6、合成复用原则(Composite Reuse Principle)
指尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。
简介
行为型模式,一个类的行为和算法可以在运行时更改。
优点
1、算法可以自由切换。
2、避免使用多重条件判断。
3、扩展性良好。
缺点
1、策略类会增多。
2、所有的策略类都要对外暴露。
代码示例
public interface MemberStrategy {
double calcPrice(double oldPrice);
}
public class PrimaryMemberStrategy implements MemberStrategy {
@Override
public double calcPrice(double oldPrice) {
System.out.println("初级会员没有折扣");
return oldPrice;
}
}
public class MiddlerankMemberStrategy implements MemberStrategy {
@Override
public double calcPrice(double oldPrice) {
System.out.println("中级会员9折");
return oldPrice * 0.9;
}
}
public class SeniorMemberStrategy implements MemberStrategy {
@Override
public double calcPrice(double oldPrice) {
System.out.println("高级会员8折");
return oldPrice * 0.8;
}
}
public class Price {
private MemberStrategy memberStrategy;
public Price(MemberStrategy memberStrategy) {
this.memberStrategy = memberStrategy;
}
public double doStrategy(double oldPrice) {
return memberStrategy.calcPrice(oldPrice);
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
MemberStrategy pms = new PrimaryMemberStrategy();
Price price = new Price(pms);
double primaryPrice = price.doStrategy(50);
System.out.println(primaryPrice);
MemberStrategy mms = new MiddlerankMemberStrategy();
price = new Price(mms);
double middlePrice = price.doStrategy(50);
System.out.println(middlePrice);
MemberStrategy sms = new SeniorMemberStrategy();
price = new Price(sms);
double seniorPrice = price.doStrategy(50);
System.out.println(seniorPrice);
}
}