Java设计模式
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设计模式分为创建型模式、结构型模式、行为型模式三种类型,在Java语言的基础上实现各种设计模式,同时画出对应的UML类图
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5、设计模式之工厂模式
抽象工厂模式:定义了一个interface用于创建相关或有依赖关系的对象簇,而无需指明具体的类。 抽象工厂模式就是将工厂方法改进了一下,使其能够管理多个抽象产品。 从设计层面看,抽象工厂模式就是对简单工厂模式的改进(或者称为进一步的抽象)。 将工厂抽象成两层,AbsFactory(抽象工厂) 和 具体实现的工厂子类。程序员可以根据创建对象类型使用对应的工厂子类。这样将单个的简单工厂类变成了工厂簇,更利于代码的维护和扩展。原创 2022-11-24 15:44:42 · 656 阅读 · 0 评论 -
4、设计模式之单例设计模式
单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,使得某个类只存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。原创 2022-11-02 10:58:48 · 260 阅读 · 0 评论 -
3、设计模式之软件设计原则
设计模式原则,其实就是程序员在编程时,应当遵守的原则,也是各种设计模式的基础(即:设计模式为什么这样设计的依据)原创 2022-10-31 22:00:37 · 392 阅读 · 0 评论 -
2. 设计模式-详解UML类图
UML——Unified modeling language UML (统一建模语言),是一种用于软件系统分析和设计的语言工具,它用于帮助软件开发人员进行思考和记录思路的结果原创 2022-10-27 10:46:09 · 267 阅读 · 0 评论 -
1、设计模式概述
软件设计模式(Software Design Patter),又称设计模式,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。它描述了在软件设计过程中的一些不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案。也就是说,它是解决特定问题的一系列套路,是前辈们的代码设计经验的总结,具有一定的普遍性,可以反复使用。原创 2022-09-24 23:07:14 · 421 阅读 · 0 评论