Tokio强大的Rust异步框架

一、简介

异步是现在编写高性能应用的核心要素之一,很多语言都已经纷纷加入异步的特效。C#应该是最先做出响应的语言。连微软这位软件大佬都非常重视异步,可见异步编程重要性。

在Rust中同样支持异步编程,只不过一般我们不会使用Rust官方,而是使用第三方依赖Tokio。

二、Tokio

Tokio 是一个用于 Rust 编程语言的异步运行时,它提供了一种在单线程中管理多个并发任务的方式。它是基于 Rust 的异步编程模型构建的,这个模型利用了 Rust 的所有权(ownership)和生命周期(lifetimes)特性来保证内存安全。

Tokio 的核心是它的异步 I/O 模型,它允许程序在执行 I/O 操作(如网络请求或文件读写)时不需要阻塞线程。

如果你使用了Tokio,建议你还是使用tokio:io,而不是标准库std:io,这个看业务选择。

Tokio 还包括了一个事件循环(event loop),它负责调度和执行异步任务。这个事件循环可以处理成千上万的并发连接,所以Tokio非常适合用于构建高性能的网络应用,如 web 服务器、消息队列、实时通信系统等。

简单点说就是高性能中间件服务,例如Nginx这种服务基建。

同时,Tokio 还提供了许多实用的功能,如定时器、同步原语、TCP 和 UDP 网络协议等,以帮助开发者更轻松地构建复杂的网络应用。

三、基于Future实现

在Rust标准库中Future 是一个关键的概念,它是异步编程的基础。它代表了一个尚未完成的计算,可能在未来的某个时间点完成,并产生一个结果。

你可以完全类似的比作JavaScript中的Promise。

pub trait Future {
    type Output; // 关联类型,表示 Future 完成时产生的值类型
    fn poll(self: Pin<&mut Self>, cx: &mut Context<'_>) -> Poll<Self::Output>;
}

这里的 Poll 是一个枚举,它表示 poll 方法的可能结果:

pub enum Poll<T> {
    Ready(T),    // 异步操作已经完成,并返回一个值
    Pending,     // 异步操作尚未完成
}

这个 Future 对象可以被传递给执行上下文(如 Tokio 的运行时),执行上下文会定期调用 poll 方法来检查操作是否完成。如果操作完成,poll 方法会返回 Poll::Ready(result),其中 result 是操作的结果。如果操作尚未完成,poll 方法会返回 Poll::Pending,并且当操作有可能完成时,通知执行上下文重新调度 Future。

四、简单的示例

由于今天我们是初步认识Tokio,下面的例子都比较简单,但可以让你快速熟悉tokio的基本用法。

use tokio::time::Duration; // 注意这里使用的tokio提供的time,并非std

#[tokio::main] //需要讲main函数设置为async并添加tokio::main注解

async fn main() {

    println!("Hello before delay");

    tokio::time::sleep(Duration::from_secs(2)).await;

    println!("Hello after delay");

}

五、TCP 客户端和服务端

// 服务端
use tokio::net::TcpListener;

#[tokio::main]
async fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
    
    let listener = TcpListener::bind("127.0.0.1:8080").await?;
    
    loop {
        let (mut socket, _) = listener.accept().await?;
        
        tokio::spawn(async move {
            let mut buf = [0; 1024];

			// 只要你使用tokio,那边这个io也是异步读取的!!!

            match socket.read(&mut buf).await {
                
                Ok(n) if n == 0 => return,
                
                Ok(n) => {
                    println!("Received data: {}", String::from_utf8_lossy(&buf[..n]));
                }
                Err(e) => {
                    eprintln!("Failed to read from socket; error = {}", e);
                }
            }
        });
    }
}

// 客户端
use tokio::net::TcpStream;

#[tokio::main]
async fn main() -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {

    let mut stream = TcpStream::connect("127.0.0.1:8080").await?;

    stream.write_all(b"hello world").await?;

    Ok(())
}

六、使用 select! 宏处理多个异步操作

这个特效有点像Golang的并非处理,只是Rust 的异步编程模型基于 async/await 语法和 futures,而 Go 使用了基于协程(goroutines)和通道(channels)的模型。

//golang

select {

case msg1 := <-ch1:

    // 处理 msg1

case msg2 := <-ch2:

    // 处理 msg2

case <-time.After(time.Second):

    // 超时处理

default:

    // 默认情况

}
//rust

tokio::select! {

    Some(msg1) = receiver.recv() => {

        // 处理 msg1

    }

    Some(msg2) = receiver2.recv() => {

        // 处理 msg2

    }

    _ = tokio::time::sleep(Duration::from_secs(1)) => {

        // 超时处理

    }

}

今天分享就到这里,希望大家多多支持

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