map

作为关联式容器的一种,map 容器存储的都是 pair 对象,也就是用 pair 类模板创建的键值对。其中,各个键值对的键和值可以是任意数据类型,包括 C++ 基本数据类型(int、double 等)、使用结构体或类自定义的类型。
通常情况下,map 容器中存储的各个键值对都选用 string 字符串作为键的类型。

与此同时,在使用 map 容器存储多个键值对时,该容器会自动根据各键值对的键的大小,按照既定的规则进行排序。默认情况下,map 容器选用std::less排序规则(其中 T 表示键的数据类型),其会根据键的大小对所有键值对做升序排序。当然,根据实际情况的需要,我们可以手动指定 map 容器的排序规则,既可以选用 STL 标准库中提供的其它排序规则(比如std::greater),也可以自定义排序规则。

另外需要注意的是,使用 map 容器存储的各个键值对,键的值既不能重复也不能被修改。换句话说,map 容器中存储的各个键值对不仅键的值独一无二,键的类型也会用 const 修饰,这意味着只要键值对被存储到 map 容器中,其键的值将不能再做任何修改。

前面提到,map 容器存储的都是 pair 类型的键值对元素,更确切的说,该容器存储的都是 pair<const K, T> 类型(其中 K 和 T 分别表示键和值的数据类型)的键值对元素。

map 容器定义在 头文件中,并位于 std 命名空间中。因此,如果想使用 map 容器,代码中应包含如下语句:

#include <map>
using namespace std;

注意,第二行代码不是必需的,如果不用,则后续程序中在使用 map 容器时,需手动注明 std 命名空间(强烈建议初学者使用)。

map 容器的模板定义如下:

template < class Key,                                     // 指定键(key)的类型
           class T,                                       // 指定值(value)的类型
           class Compare = less<Key>,                     // 指定排序规则
           class Alloc = allocator<pair<const Key,T> >    // 指定分配器对象的类型
           > class map;

可以看到,map 容器模板有 4 个参数,其中后 2 个参数都设有默认值。大多数场景中,我们只需要设定前 2 个参数的值,有些场景可能会用到第 3 个参数,但最后一个参数几乎不会用到。

										表 1 C++ map容器常用成员方法
成员方法 功能
begin() 返回指向容器中第一个(注意,是已排好序的第一个)键值对的双向迭代器。如果 map 容器用 const 限定,则该方法返回的是 const 类型的双向迭代器。
end() 返回指向容器最后一个元素(注意,是已排好序的最后一个)所在位置后一个位置的双向
rbegin() 返回指向最后一个(注意,是已排好序的最后一个)元素的反向双向迭代器。如果 map 容器用 const 限定,则该方法返回的是 const 类型的反向双向迭代器。
rend() 返回指向第一个(注意,是已排好序的第一个)元素所在位置前一个位置的反向双向迭代器。如果 map 容器用 const 限定,则该方法返回的是 const 类型的反向双向迭代器。
cbegin() 和 begin() 功能相同,只不过在其基础上,增加了 const 属性,不能用于修改容器内存储的键值对。
cend() 和 end() 功能相同,只不过在其基础上,增加了 const 属性,不能用于修改容器内存储的键值对。
crbegin() 和 rbegin() 功能相同,只不过在其基础上,增加了 const 属性,不能用于修改容器内存储的键值对。
crend() 和 rend() 功能相同,只不过在其基础上,增加了 const 属性,不能用于修改容器内存储的键值对。
find(key) 在 map 容器中查找键为 key 的键值对,如果成功找到,则返回指向该键值对的双向迭代器;反之,则返回和 end() 方法一样的迭代器。另外,如果 map 容器用 const 限定,则该方法返回的是 const 类型的双向迭代器。
lower_bound(key) 返回一个指向当前 map 容器中第一个大于或等于 key 的键值对的双向迭代器。如果 map 容器用 const 限定,则该方法返回的是 const 类型的双向迭代器。
upper_bound(key) 返回一个指向当前 map 容器中第一个大于 key 的键值对的迭代器。如果 map 容器用 const 限定,则该方法返回的是 const 类型的双向迭代器。
equal_range(key) 该方法返回一个 pair 对象(包含 2 个双向迭代器),其中 pair.first 和
empty() 若容器为空,则返回 true;否则 false。
size() 返回当前 map 容器中存有键值对的个数。
max_size() 返回 map 容器所能容纳键值对的最大个数,不同的操作系统,其返回值亦不相同。
operator[] map容器重载了 [] 运算符,只要知道 map 容器中某个键值对的键的值,就可以向获取数组中元素那样,通过键直接获取对应的值。
at(key) 找到 map 容器中 key 键对应的值,如果找不到,该函数会引发 out_of_range 异常。
insert() 向 map 容器中插入键值对。
iterator insert_or_assign(const_iterator hint, key_type&& k, M&& obj); 若等价于 k 的键已存在于容器中,则赋值 std::forward(obj) 给对应于键 k 的 mapped_type 。若键不存在,则如同用 insert 插入从 value_type(k, std::forward(obj)) 构造的新值。
erase() 删除 map 容器指定位置、指定键(key)值或者指定区域内的键值对。后续章节还会对该方法做重点讲解。
swap() 交换 2 个 map 容器中存储的键值对,这意味着,操作的 2 个键值对的类型必须相同。
clear() 清空 map 容器中所有的键值对,即使 map 容器的 size() 为 0。
emplace() 在当前 map 容器中的指定位置处构造新键值对。其效果和插入键值对一样,但效率更高。
emplace_hint() 在本质上和 emplace() 在 map 容器中构造新键值对的方式是一样的,不同之处在于,使用者必须为该方法提供一个指示键值对生成位置的迭代器,并作为该方法的第一个参数。
count(key) 在当前 map 容器中,查找键为 key 的键值对的个数并返回。注意,由于 map 容器中各键值对的键的值是唯一的,因此该函数的返回值最大为 1。

map的初始化

/*************************************************************************
	> File Name: map.cpp
	> Author: 
	> Mail: 
	> Created Time: 2021年02月07日 星期日 10时54分11秒
 ************************************************************************/

#include<iostream>
#include<vector>
#include<cstdio>
#include<string>
#include <map>
using namespace std;

void output(map<string, int> &myMap) {
   
    for (auto iter = myMap.begin(); iter != myMap.end(); iter++) {
   
        cout << iter->first  << " " << iter->second << endl;
    }
    cout << endl;
}

void output1(map<string, int, greater<string>> &myMap) {
   
    for (auto iter = myMap.begin(); iter != myMap.end(); iter++) {
   
        cout << iter->first  << " " << iter
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