类与对象的关系

本文介绍了类与对象的概念,包括类的抽象声明、继承与接口实现,以及如何声明对象、创建和引用。通过实例Clock展示类的使用。重点讲解了类的修饰符如public、abstract和final,以及对象的创建过程和null引用的处理。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  • 类是对一类对象的抽象;
  • 对象是类的具体实例。

类声明

[public] [abstract | final] class 类名称
[extends 父类名称]
[implements 接口名称列表]
{
数据成员声明及初始化;
方法声明及方法体
}

class

表明其后声明的是一个类。

extends

如果所声明的类是从某一父类派生而来,那么,父类的名字应写在 extends 之后

implements

如果所声明的类要实现某些接口,那么,接口的名字应写在 implements 之后

public

声明此类为共有类

abstract

声明此类为抽象类

final

指明此类为终结类

Clock 列子

public class Clock {
	int hour;
	int minute;
	int second;
	public void setTime(int newH, int newM,int newS) {
		hour = newH;
		minute = newM;
		second = newS;
	}
	public void showTime() {
		System.out.println(hour+":"+minute+":"+second);
	}
}

对象引用声明

语法

类名 引用变量名

Clock 是以声明的类名,声明引用变量aclock,用于存储该类对象的引用:
Clock aclock;

对象的创建

语法形式

new <类名>()

例如:

aclock = new Clock();

new 的所用:
在内存中为 Clock 类型的对象分配内存空间;
返回对象的引用。

引用变量可以被符以空值
例如:aclock = null;

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