面试中,TopK,是问得比较多的几个问题之一,到底有几种方法,这些方案里蕴含的优化思路究竟是怎么样的,今天和大家聊一聊。
问题描述:
从arr[1, n]这n个数中,找出最大的k个数,这就是经典的TopK问题。
栗子:
从arr[1, 12]={5,3,7,1,8,2,9,4,7,2,6,6} 这n=12个数中,找出最大的k=5个。
一、排序
排序是最容易想到的方法,将n个数排序之后,取出最大的k个,即为所得。
伪代码:
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sort(arr, 1, n);
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return arr[1, k];
时间复杂度:O(n*lg(n))
分析:明明只需要TopK,却将全局都排序了,这也是这个方法复杂度非常高的原因。那能不能不全局排序,而只局部排序呢?这就引出了第二个优化方法。
二、局部排序
不再全局排序,只对最大的k个排序。
冒泡是一个很常见的排序方法,每冒一个泡,找出最大值,冒k个泡,就得到TopK。
伪代码:
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for(i=1 to k){
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bubble_find_max(arr,i);
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}
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return arr[1, k];
时间复杂度:O(n*k)
分析:冒泡,将全局排序优化为了局部排序,非TopK的元素是不需要排序的,节省了计算资源。不少朋友会想到,需求是TopK,是不是这最大的k个元素也不需要排序呢?这就引出了第三个优化方法。
三、堆
思路:只找到TopK,不排序TopK。
先用前k个元素生成一个小顶堆,这个小顶堆用于存储,当前最大的k个元素。
接着,从第k+1个元素开始扫描,和堆顶(堆中最小的元素)比较,如果被扫描的元素大于堆顶,则替换堆顶的元素,并调整堆,以保证堆内的k个元素,总是当前最大的k个元素。
直到,扫描完所有n-k个元素,最终堆中的k个元素,就是猥琐求的TopK。
伪代码:
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heap[k] = make_heap(arr[1, k]);
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for(i=k+1 to n){
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adjust_heap(heep[k],arr[i]);
-
}
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return heap[k];
时间复杂度:O(n*lg(k))
画外音:n个元素扫一遍,假设运气很差,每次都入堆调整,调整时间复杂度为堆的高度,即lg(k),故整体时间复杂度是n*lg(k)。
分析:堆,将冒泡的TopK排序优化为了TopK不排序,节省了计算资源。堆,是求TopK的经典算法,那还有没有更快的方案呢?
四、随机选择
随机选择算在是《算法导论》中一个经典的算法,其时间复杂度为O(n),是一个线性复杂度的方法。
这个方法并不是所有同学都知道,为了将算法讲透,先聊一些前序知识,一个所有程序员都应该烂熟于胸的经典算法:快速排序。
画外音:
(1)如果有朋友说,“不知道快速排序,也不妨碍我写业务代码呀”…额...
(2)除非校招,我在面试过程中从不问快速排序,默认所有工程师都知道;
其伪代码是:
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void quick_sort(int[]arr, int low, inthigh){
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if(low== high) return;
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int i = partition(arr, low, high);
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quick_sort(arr, low, i-1);
-
quick_sort(arr, i+1, high);
-
}
其核心算法思想是,分治法。
分治法(Divide&Conquer),把一个大的问题,转化为若干个子问题(Divide),每个子问题“都”解决,大的问题便随之解决(Conquer)。这里的关键词是“都”。从伪代码里可以看到,快速排序递归时,先通过partition把数组分隔为两个部分,两个部分“都”要再次递归。
分治法有一个特例,叫减治法。
减治法(Reduce&Conquer),把一个大的问题,转化为若干个子问题(Reduce),这些子问题中“只”解决一个,大的问题便随之解决(Conquer)。这里的关键词是“只”。
二分查找binary_search,BS,是一个典型的运用减治法思想的算法,其伪代码是:
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int BS(int[]arr, int low, inthigh, int target){
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if(low> high) return -1;
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mid= (low+high)/2;
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if(arr[mid]== target) return mid;
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if(arr[mid]> target)
-
return BS(arr, low, mid-1, target);
-
else
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return BS(arr, mid+1, high, target);
-
}
从伪代码可以看到,二分查找,一个大的问题,可以用一个mid元素,分成左半区,右半区两个子问题。而左右两个子问题,只需要解决其中一个,递归一次,就能够解决二分查找全局的问题。
通过分治法与减治法的描述,可以发现,分治法的复杂度一般来说是大于减治法的:
快速排序:O(n*lg(n))
二分查找:O(lg(n))
话题收回来,快速排序的核心是:
i = partition(arr, low, high);
这个partition是干嘛的呢?
顾名思义,partition会把整体分为两个部分。
更具体的,会用数组arr中的一个元素(默认是第一个元素t=arr[low])为划分依据,将数据arr[low, high]划分成左右两个子数组:
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左半部分,都比t大
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右半部分,都比t小
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中间位置i是划分元素
以上述TopK的数组为例,先用第一个元素t=arr[low]为划分依据,扫描一遍数组,把数组分成了两个半区:
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左半区比t大
-
右半区比t小
-
中间是t
partition返回的是t最终的位置i。
很容易知道,partition的时间复杂度是O(n)。
画外音:把整个数组扫一遍,比t大的放左边,比t小的放右边,最后t放在中间N[i]。
partition和TopK问题有什么关系呢?
TopK是希望求出arr[1,n]中最大的k个数,那如果找到了第k大的数,做一次partition,不就一次性找到最大的k个数了么?
画外音:即partition后左半区的k个数。
问题变成了arr[1, n]中找到第k大的数。
再回过头来看看第一次partition,划分之后:
i = partition(arr, 1, n);
-
如果i大于k,则说明arr[i]左边的元素都大于k,于是只递归arr[1, i-1]里第k大的元素即可;
-
如果i小于k,则说明说明第k大的元素在arr[i]的右边,于是只递归arr[i+1, n]里第k-i大的元素即可;
画外音:这一段非常重要,多读几遍。
这就是随机选择算法randomized_select,RS,其伪代码如下:
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int RS(arr, low, high, k){
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if(low== high) return arr[low];
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i= partition(arr, low, high);
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temp= i-low; //数组前半部分元素个数
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if(temp>=k)
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return RS(arr, low, i-1, k); //求前半部分第k大
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else
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return RS(arr, i+1, high, k-i); //求后半部分第k-i大
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}
这是一个典型的减治算法,递归内的两个分支,最终只会执行一个,它的时间复杂度是O(n)。
再次强调一下:
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分治法,大问题分解为小问题,小问题都要递归各个分支,例如:快速排序
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减治法,大问题分解为小问题,小问题只要递归一个分支,例如:二分查找,随机选择
通过随机选择(randomized_select),找到arr[1, n]中第k大的数,再进行一次partition,就能得到TopK的结果。
五、bitmap计数
空间换时间,是算法优化中最常见的手段,如果有相对充裕的内存,可以有更快的算法。
画外音:即使内存不够,也可以水平切分,使用分段的方法来操作,减少每次内存使用量。
TopK问题描述
从arr[1, 12]={5,3,7,1,8,2,9,4,7,2,6,6} 这n=12个数中,找出最大的k=5个。
比特位图(bitmap)法
bitmap,是空间换时间的典型代表。它是一种,用若干个bit来表示集合的数据结构。
例如,集合S={1,3,5,7,9},容易发现,S中所有元素都在1-16之间,于是,可以用16个bit来表示这个集合:存在于集合中的元素,对应bit置1,否则置0。
画外音:究竟需要多少存存储空间,取决于集合中元素的值域,在什么范围之内。
上述集合S,可以用1010101010000000这样一个16bit的bitmap来表示,其中,第1, 3, 5, 7, 9个bit位置是1。
假设TopK的n个元素都是int,且元素之间没有重复,只需要申请2^32个bit,即4G的内存,就能够用bitmap表示这n元素。
扫描一次所有n个元素,以生成bitmap,其时间复杂度是O(n)。生成后,取TopK只需要找到最高位的k个bit即可。算法总时间复杂度也是O(n)。
伪代码为:
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bitmap[4G] = make_bitmap(arr[1, n]);
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return bitmap[top k bits];
bitmap算法有个缺点,如果集合元素有重复,相同的元素会被去重,假设集合S中有5个1,最终S制作成bitmap后,这5个1只对应1个bit位,相当于4个元素被丢掉了,这样会导致,找到的TopK不准。该怎么优化呢?
比特位图计数
优化方法是,每个元素的1个bit变成1个计数。
如上图所示,TopK的集合经过比特位图计数处理后,会记录每个bit对应在集合S中出现过多少次。
接下来,找TopK的过程,就是bitmap从高位的计数开始,往低位的计数扫描,得到count之和等于k,对应的bit就是TopK所求。
如上图所示,k=5:
(1)第一个非0的count是1,对应的bit是9;
(2)第二个非0的count也是1,对应的bit是8;
(3)第三个非0的count是2,对应的bit是7;
(4)第四个非0的count是2,对应的bit是6,但TopK只缺1个数字了,故只有1个6入选;
故,最终的TopK={9, 8, 7, 7, 6}。
结论:通过比特位图精准计数的方式,求解TopK,算法整体只需要不到2次扫描,时间复杂度为O(n),比减治法的随机选择会更快。
为了巩固今天的内容,例行挖个坑。
面试中,还有个问题问得比较多:求一个正整数的二进制表示包含多少个1?
例如:7的二进制表示是111,即7的二进制表示包含3个1。
画外音:我面试过程中从不问这个问题。
最常见的解法是:
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uint32_t count_one(uint32_t n){
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uint32_t count=0;
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while(n){
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count ++;
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n &= (n-1);
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}
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return count;
-
}
六、总结
TopK,不难;其思路优化过程,不简单:
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全局排序,O(n*lg(n))
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局部排序,只排序TopK个数,O(n*k)
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堆,TopK个数也不排序了,O(n*lg(k))
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分治法,每个分支“都要”递归,例如:快速排序,O(n*lg(n))
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减治法,“只要”递归一个分支,例如:二分查找O(lg(n)),随机选择O(n)
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TopK的另一个解法:随机选择+partition
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bitmap计数