【C++基础入门】31.C++中的经典问题解析(三)

文章目录

一、关于赋值的疑问

二、面试小问题

三、关于 string 的疑问

四、小结


一、关于赋值的疑问

        什么时候需要重载赋值操作符?编译器是否提供默认的赋值操作

  • 编译器为每个类默认重载了赋值操作符
  • 默认的赋值操作符仅完成浅拷贝
  • 当需要进行深拷贝时必须重载赋值操作符
  • 赋值操作符与拷贝构造函数有相同的存在意义

        下面看一段代码:

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class Test
{
    int* m_pointer;
public:
    Test()
    {
        m_pointer = NULL;
    }
    Test(int i)
    {
        m_pointer = new int(i);
    }
    void printf()
    {
        cout << "m_pointer = " << hex << m_pointer << endl;
    }
    ~Test()
    {
        delete m_pointer;
    }
};

int main()
{
    Test t1 = 1;
    Test t2;
    t2 = t1;
    
    t1.printf();
    t2.printf();
    
    return 0;
}

        输出结果如下:

m_pointer = 0x8d17008
m_pointer = 0x8d17008
*** glibc detected *** ./a.out: double free or corruption (fasttop): 0x08d17008 ***
======= Backtrace: =========
/lib/libc.so.6(+0x6c0c1)[0x7880c1]
/lib/libc.so.6(+0x6d930)[0x789930]
/lib/libc.so.6(cfree+0x6d)[0x78ca1d]
/usr/lib/libstdc++.so.6(_ZdlPv+0x21)[0x1ba441]
./a.out[0x8048a51]
./a.out[0x804883c]
/lib/libc.so.6(__libc_start_main+0xe7)[0x732ce7]
./a.out[0x8048741]
======= Memory map: ========
00110000-001ef000 r-xp 00000000 08:02 264496     /usr/lib/libstdc++.so.6.0.14
001ef000-001f3000 r--p 000de000 08:02 264496     /usr/lib/libstdc++.so.6.0.14
001f3000-001f4000 rw-p 000e2000 08:02 264496     /usr/lib/libstdc++.so.6.0.14
001f4000-001fb000 rw-p 00000000 00:00 0 
001fb000-0021f000 r-xp 00000000 08:02 4643       /lib/libm-2.12.1.so
0021f000-00220000 r--p 00023000 08:02 4643       /lib/libm-2.12.1.so
00220000-00221000 rw-p 00024000 08:02 4643       /lib/libm-2.12.1.so
0024b000-00265000 r-xp 00000000 08:02 102        /lib/libgcc_s.so.1
00265000-00266000 r--p 00019000 08:02 102        /lib/libgcc_s.so.1
00266000-00267000 rw-p 0001a000 08:02 102        /lib/libgcc_s.so.1
0071c000-00873000 r-xp 00000000 08:02 4645       /lib/libc-2.12.1.so
00873000-00875000 r--p 00157000 08:02 4645       /lib/libc-2.12.1.so
00875000-00876000 rw-p 00159000 08:02 4645       /lib/libc-2.12.1.so
00876000-00879000 rw-p 00000000 00:00 0 
00acb000-00acc000 r-xp 00000000 00:00 0          [vdso]
00d49000-00d65000 r-xp 00000000 08:02 4629       /lib/ld-2.12.1.so
00d65000-00d66000 r--p 0001b000 08:02 4629       /lib/ld-2.12.1.so
00d66000-00d67000 rw-p 0001c000 08:02 4629       /lib/ld-2.12.1.so
08048000-08049000 r-xp 00000000 08:05 525237     /home/delphi/a.out
08049000-0804a000 r--p 00000000 08:05 525237     /home/delphi/a.out
0804a000-0804b000 rw-p 00001000 08:05 525237     /home/delphi/a.out
08d17000-08d38000 rw-p 00000000 00:00 0          [heap]
b7600000-b7621000 rw-p 00000000 00:00 0 
b7621000-b7700000 ---p 00000000 00:00 0 
b7764000-b7767000 rw-p 00000000 00:00 0 
b7774000-b7777000 rw-p 00000000 00:00 0 
bfed5000-bfef6000 rw-p 00000000 00:00 0          [stack]
已放弃

         t1 和 t2 在程序崩溃之前指向了相同的堆空间,main 函数在结束之前会销毁 t1 和 t2 对象,这会触发析构函数的调用,会去释放 m_pointer 所指向的堆空间,但是 t1 和 t2 是指向同一片堆空间,这是不合法的,所以程序就会崩溃。

  • 问题分析

        因为 m_pointer 指向堆空间的一片内存, 所以浅拷贝是不够用的,需要进行深拷贝,因此需要重载赋值操作符,代码可以这么写:

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class Test
{
    int* m_pointer;
public:
    Test()
    {
        m_pointer = NULL;
    }
    Test(int i)
    {
        m_pointer = new int(i);
    }
    Test(const Test& obj)
    {
        m_pointer = new int(*obj.m_pointer);
    }
    Test& operator = (const Test& obj)
    {
        if (this != &obj)
        {
            delete m_pointer;
            m_pointer = new int(*obj.m_pointer);
        }
        return *this;
    }
    void printf()
    {
        cout << "m_pointer = " << hex << m_pointer << endl;
    }
    ~Test()
    {
        delete m_pointer;
    }
};

int main()
{
    Test t1 = 1;
    Test t2;
    t2 = t1;
    
    t1.printf();
    t2.printf();
    
    return 0;
}

        输出结果如下:​​​​

 

        赋值操作符重载注意事项 :

  1. 返回值类型是一个引用,为了能够连续赋值
  2. 参数必须是 const 引用的类型
  3. 注意赋值操作不是自赋值
  4. 要返回当前对象
  •  一般性原则

        重载赋值操作符必然需要实现深拷贝!!!

        所以之前写的数组类可以做优化了:

        IntArray.h:

#ifndef _INTARRAY_H_
#define _INTARRAY_H_

class IntArray
{
private:
    int m_length;
    int* m_pointer;
    
    IntArray(int len);
    IntArray(const IntArray& obj);
    bool construct();
public:
    static IntArray* NewInstance(int length); 
    int length();
    bool get(int index, int& value);
    bool set(int index ,int value);
    int& operator [] (int index);
    IntArray& operator = (const IntArray& obj);
    IntArray& self();
    ~IntArray();
};

#endif

        IntArray.cpp:

#include "IntArray.h"

IntArray::IntArray(int len)
{
    m_length = len;
}

bool IntArray::construct()
{
    bool ret = true;
    
    m_pointer = new int[m_length];
    
    if( m_pointer )
    {
        for(int i=0; i<m_length; i++)
        {
            m_pointer[i] = 0;
        }
    }
    else
    {
        ret = false;
    }
    
    return ret;
}

IntArray* IntArray::NewInstance(int length) 
{
    IntArray* ret = new IntArray(length);
    
    if( !(ret && ret->construct()) ) 
    {
        delete ret;
        ret = 0;
    }
        
    return ret;
}

int IntArray::length()
{
    return m_length;
}

bool IntArray::get(int index, int& value)
{
    bool ret = (0 <= index) && (index < length());
    
    if( ret )
    {
        value = m_pointer[index];
    }
    
    return ret;
}

bool IntArray::set(int index, int value)
{
    bool ret = (0 <= index) && (index < length());
    
    if( ret )
    {
        m_pointer[index] = value;
    }
    
    return ret;
}

int& IntArray::operator [] (int index)
{
    return m_pointer[index];
}

IntArray& IntArray::operator = (const IntArray& obj)
{
    if( this != &obj )
    {
        int* pointer = new int[obj.m_length];
        
        if( pointer )
        {
            for(int i=0; i<obj.m_length; i++)
            {
                pointer[i] = obj.m_pointer[i];
            }
            
            m_length = obj.m_length;
            delete[] m_pointer;
            m_pointer = pointer;
        }
    }
    
    return *this;
}

IntArray& IntArray::self()
{
    return *this;
}

IntArray::~IntArray()
{
    delete[]m_pointer;
}

         main.cpp:

#include <iostream>
#include <string>
#include "IntArray.h"

using namespace std;

int main()
{
    IntArray* a = IntArray::NewInstance(5);   
    IntArray* b = IntArray::NewInstance(10);
    
    if( a && b )
    {
        IntArray& array = a->self();
        IntArray& brray = b->self();
        
        cout << "array.length() = " << array.length() << endl;
        cout << "brray.length() = " << brray.length() << endl;
    
        array = brray;
        
        cout << "array.length() = " << array.length() << endl;
        cout << "brray.length() = " << brray.length() << endl;
    }
    
    delete a;
    delete b;
    
    return 0;
}

        输出结果如下: 

 

二、面试小问题

  • 编译器默认提供的函数

三、关于 string 的疑问

  • 下面的代码输出什么?为什么?

         下面通过编程来瞧瞧:

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

int main()
{
    string s = "12345";
    const char* p = s.c_str();
        
    cout << p << endl;     
        
    s.append("abced");  // p 成为了野指针
        
    cout << p << endl;     

    
    return 0;
}

        输出结果如下: 

         按理说第二次打印 p 会输出 12345abced,为什么只输出 12345 呢?

  • 问题分析

        string 对象内部维护了一个指向数据的 char* 指针,这个指针可能在程序运行的过程中发生改变

       所以可以这么写:

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

int main()
{
    string s = "12345";    
        
    s.append("abced");  
        
    cout << s << endl;     
    
    return 0;
}

        输出结果如下: 

         这个告诉我们,要么使用 C 语言,要么使用 C++ 语言,千万不要混合使用,可能会产生难以预料的 bug。

  • 下面的程序输出什么?为什么?

         下面通过编程来看看:

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

int main()
{
    const char* p = "12345";
    string s = "";
    
    s.reserve(10);
    
    for (int i = 0; i < 5; i++)
    {
        s[i] = p[i];
    }
    
    if( !s.empty() )
    {
        cout << s << endl;
    }
    
    return 0;
}

        可以看到,没有任何输出: 

 

  • 问题分析

        表示字符串长度的值在 for 循环执行后还是 0,所以打印不了值,究其原因,还是混合使用了 C 语言和 C++。 

        编写代码验证下:

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

int main()
{
    const char* p = "12345";
    string s = "";
    
    s.reserve(10);
    
    for (int i = 0; i < 5; i++)
    {
        s[i] = p[i];
    }
    
    cout << s.length() << endl;
    
    return 0;
}

         可以看到确实为 0。

 

四、小结

  • 在需要进行深拷贝的时候必须重载赋值操作符
  • 赋值操作符拷贝构造函数有同等重要的意义
  • string 类通过一个数据空间保存字符数据
  • string 类通过一个成员变量保存当前字符串的长度
  • C++ 开发时尽量避开 C 语言中惯用的编程思想
     
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