CountDownLatch类与Executors的使用

#CountDownLatch类与Executors的使用

类介绍说明

一个同步辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待。用给定的计数 初始化 CountDownLatch。由于调用了 countDown() 方法,所以在当前计数到达零之前,await 方法会一直受阻塞。之后,会释放所有等待的线程,await 的所有后续调用都将立即返回。这种现象只出现一次——计数无法被重置。 一个线程(或者多个), 等待另外N个线程完成某个事情之后才能执行

CountDownLatch典型用法

  • 某一线程在开始运行前等待n个线程执行完毕。将CountDownLatch的计数器初始化为new CountDownLatch(n),每当一个任务线程执行完毕,就将计数器减1 countdownLatch.countDown(),当计数器的值变为0时,在CountDownLatch上await()的线程就会被唤醒。一个典型应用场景就是启动一个服务时,主线程需要等待多个组件加载完毕,之后再继续执行。
  • 实现多个线程开始执行任务的最大并行性。注意是并行性,不是并发,强调的是多个线程在某一时刻同时开始执行。类似于赛跑,将多个线程放到起点,等待发令枪响,然后同时开跑。做法是初始化一个共享的CountDownLatch(1),将其计算器初始化为1,多个线程在开始执行任务前首先countdownlatch.await(),当主线程调用countDown()时,计数器变为0,多个线程同时被唤醒。

CountDownLatch的不足

CountDownLatch是一次性的,计算器的值只能在构造方法中初始化一次,之后没有任何机制再次对其设置值,当CountDownLatch使用完毕后,它不能再次被使用。

方法说明

1:
countDown
public void countDown()
递减锁存器的计数,如果计数到达零,则释放所有等待的线程。如果当前计数大于零,则将计数减少。如果新的计数为零,出于线程调度目的,将重新启用所有的等待线程。
如果当前计数等于零,则不发生任何操作。

2:
await
public boolean await(long timeout,
                 TimeUnit unit)
          throws InterruptedException
使当前线程在锁存器倒计数至零之前一直等待,除非线程被 中断或超出了指定的等待时间。如果当前计数为零,则此方法立刻返回  true 值。
如果当前计数大于零,则出于线程调度目的,将禁用当前线程,且在发生以下三种情况之一前,该线程将一直处于休眠状态:

由于调用 countDown() 方法,计数到达零;或者
其他某个线程中断当前线程;或者
已超出指定的等待时间。
如果计数到达零,则该方法返回 true 值。

如果当前线程:

在进入此方法时已经设置了该线程的中断状态;或者
在等待时被中断,则抛出 InterruptedException,并且清除当前线程的已中断状态。如果超出了指定的等待时间,则返回值为 false。如果该时间小于等于零,则此方法根本不会等待。

参数:
timeout - 要等待的最长时间
unit -  timeout 参数的时间单位。
返回:
如果计数到达零,则返回true;
如果在计数到达零之前超过了等待时间,则返回false;
抛出:InterruptedException - 如果当前线程在等待时被中断

参考链接:
https://baijiahao.baidu.com/s?id=1663690872148615289&wfr=spider&for=pc
https://blog.csdn.net/shihuacai/article/details/8856370

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