AQS源码解析

lock

  1. 公平锁(FairSync)

核心方法:

public final void acquire(int arg) {
    //先去尝试加锁,加锁失败再加入队列
    if (!tryAcquire(arg) &&
    //当存在锁资源竞争的时候才会初始化aqs队列
        acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
        selfInterrupt();
}

tryAcquire(arg)方法

protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
    final Thread current = Thread.currentThread();
    //State表示当前锁状态,锁空闲状态为0,每多一把锁+1(重入锁)
    int c = getState();
    if (c == 0) {
        //判断是否有资格获取锁
        if (!hasQueuedPredecessors() &&
        //CAS操作获取锁
            compareAndSetState(0, acquires)) {
                //记录当前线程
            setExclusiveOwnerThread(current);
            return true;
        }
    }
    //重入锁 State+1
    else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
        int nextc = c + acquires;
        if (nextc < 0)
            throw new Error("Maximum lock count exceeded");
        setState(nextc);
        return true;
    }
    return false;
}

总结:通过CAS尝试获取锁,成功时返回true

hasQueuedPredecessors()方法:

public final boolean hasQueuedPredecessors() {
    //这种方法的正确性取决于头在tail之前和head之前被初始化。
    //如果当前线程是队列中的第一个线程,则next是准确的。
    Node t = tail; // 按反初始化顺序读取字段
    Node h = head;
    Node s;
    //当h==t时说明队列为空,初始化队列 
    //判断当前线程是不是头节点的第二个线程
    //每个线程刚进入tryAcquire的时候如果前面有线程排队,会在这拦截
    return h != t &&
        ((s = h.next) == null || s.thread != Thread.currentThread());
}

几种情况下会返回false:

  1. aqs队列没有初始化
  2. 队列初始化后,头节点的下一个节点存在并且头节点的下一个线程为当前的线程

总结:判断当前节点的thread是否为有资格竞争锁。

当锁存在竞争的时候:

addWaiter()方法:

private Node addWaiter(Node mode) {
    Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);
    // 尝试快速路径的enq; 故障时备份到完整的enq
    Node pred = tail;
    if (pred != null) {
        node.prev = pred;
        //cas操作,赋值tail节点
        if (compareAndSetTail(pred, node)) {
            pred.next = node;
            //返回当前AQS队列的tail节点
            return node;
        }
    }
    //
    enq(node);
    //返回tail节点
    return node;
}

enq()方法:

private Node enq(final Node node) {
    for (;;) {
        Node t = tail;
        if (t == null) { // 必须初始化
            if (compareAndSetHead(new Node()))
                tail = head;
        } else {
            //node的prev赋值tail节点
            node.prev = t;
            //CAS,成为新的tail
            if (compareAndSetTail(t, node)) {
                t.next = node;
                return t;
            }
        }
    }
}

enq的作用:
1、初始化队列
2、赋值最新的tail节点
3、采用自旋加CAS的方式保证了compareAndSetHead(new Node())和compareAndSetTail(t, node)成功,当addWaiter()的compareAndSetTail(pred, node)方法CAS失败时,进入enq()自旋加CAS
赋值tail节点。

总结:addWaiter()方法就是为了构建链表结构的队列。

acquireQueued()方法:

final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
    boolean failed = true;
    try {
        boolean interrupted = false;
        for (;;) {
            final Node p = node.predecessor();
            //判断当前node的上一个节点是否为头节点,如果等于头节点则有资格竞争锁 
            //在公平锁中如果是上一个unlock的节点唤醒的节点,那么一定会获得锁
            if (p == head && tryAcquire(arg)) {
                setHead(node);
                p.next = null; // help GC
                failed = false;
                //返回打断标志
                return interrupted;
            }
            //自旋把上一个节点的ws赋值-1
            if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                //park当前线程
                parkAndCheckInterrupt())
                interrupted = true;
        }
    } finally {
        if (failed)
            cancelAcquire(node);
    }
}

shouldParkAfterFailedAcquire()方法:

private static boolean shouldParkAfterFailedAcquire(Node pred, Node node) {
    int ws = pred.waitStatus;
    if (ws == Node.SIGNAL)
        /*
         * This node has already set status asking a release
         * to signal it, so it can safely park.
         */
         //一个新节点第一次进入被赋值ws=SIGNAL,第二次返回true
        return true;
    if (ws > 0) {
        /*
         * Predecessor was cancelled. Skip over predecessors and
         * indicate retry.
         */
        do {
            node.prev = pred = pred.prev;
        } while (pred.waitStatus > 0);
        pred.next = node;
    } else {
        /*
         * waitStatus must be 0 or PROPAGATE.  Indicate that we
         * need a signal, but don't park yet.  Caller will need to
         * retry to make sure it cannot acquire before parking.
         */
         //CAS修改上一个节点的ws
        compareAndSetWaitStatus(pred, ws, Node.SIGNAL);
    }
    return false;
}

总结:当前节点总会把上一个节点的ws改为-1,自己当前为0,这样做的目的是告诉上一个节点自己不是最后一个节点,在unlock时如果有下一个节点则会唤醒它。

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