![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756724.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
Unity
至巫
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
Not allowed to access uv6 on mesh ‘Mesh Train‘ (isReadable is false)报错解决
Not allowed to access uv6 on mesh ‘Mesh Train’ (isReadable is false; Read/Write must be enabled in import settings)问题解决1.问题描述最近在做unity项目开发的时候,在项目中使用导入的外部资源(例如sketch up建模模型)的时候遇到了这个问题。上网搜了一下发现是两部分的原因,分别是模型状态和源模型导入设置的原因。大家可以检查自己属于哪方面原因。2.解决方法2.1查看文对应game原创 2021-12-06 09:22:34 · 1085 阅读 · 0 评论 -
Unity-解决TextMesh没办法识别中文字体
1.问题描述最近在用Unity的RuntimesEditor插件,中间七七八八遇到了好多问题,因此开贴记录一下,之后应该会写一个集合贴。这个问题源自于我想自定义RuntimesEditor的菜单,但是发现没有办法识别中文,中文显示为口。2.解决办法我看了看发现它使用TextMesh的第三方插件,所以查了一下,网上有人说需要自己生成一个字体,再替换之前的字体就行,大家可以参考网上教程自己生成一个。但是我用了生成之后,发现新生成的这个字体去替换之前的字体也会有问题,因为你不知道需要替换哪些对象的,即使原创 2021-10-25 10:10:00 · 3461 阅读 · 0 评论 -
Unity-报错解决error CS0619: ‘XRDevice.isPresent‘ is obsolete
Unity报错解决error CS0619: 'XRDevice.isPresent' is obsolete: 1.问题描述2.解决办法1.问题描述Assets\Battlehub\RTCommon\Scripts\RTEBase.cs(690,20): error CS0619: ‘XRDevice.isPresent’ is obsolete: ‘This is obsolete, and should no longer be used. Instead, find the active XRD原创 2021-10-25 09:48:19 · 5362 阅读 · 4 评论