unity (虚拟现实与模拟仿真)
本人接触unity有由于学校需要做虚拟现实相关的项目。以前接触过一些虚拟仿真的项目,航海模拟器项目,但是大部分是接触的皮毛,没有深入研究。 当时做的项目是通过opengl作为驱动引擎来开发的。模型的话是用3DMAX进行制作。主要做的长江航道的模拟仿真。 本人会先研究长江航道的模拟仿真,后面再切入到虚拟现实实验室开发中
安装unity
unity的安装网上也有很多链接,自己分享个出来,自己也可以在unity官网下载最新版本的,用unity hub 进行项目管理。 unity链接 link.:https://pan.baidu.com/s/1JOrsUxSFBXSTqkXNBunZlQ 提取码:hlf5
unity基本操作
由于现在引擎都是英文的,对第一次接触的同学有点不便。首先自己可以进行十几分钟的尝试,看看点击一些按键会有什么反馈出来。但是在点乱布局后可以使用视图工具进行还原(界面最右上角的Layou就行设置成默认(default)就行。
unity界面主要分为五大块:
1、 Sence部分:场景部分是视图的主要工作区,可以将各种模型放置在界面中,控制模型位置等功能。
在使用中需要熟悉快捷键:
Q:鼠标中键好处就是弹起又回到前边的功能上了
W:改变物体的位置,和方向陀螺的角度一致
E:改变物体的旋转角度
R:.缩放
2、Game视图: 游戏视图部分&