C#读写注册表及 "WOW6432Node" 问题

C# 读写注册表技术很成熟,示例代码如下:

// Create & Write
string regpath = @"Software\MySoft\Soft1"; 
RegistryKey key = Registry.LocalMachine.CreateSubKey(regpath);
key.SetValue("InstallDirectory", @"C:\Data", RegistryValueKind.String);
key.Close();  

// Read 注:在打开时若不存则返回null
RegistryKey key1 = Registry.LocalMachine.OpenSubKey(regpath);
if(key1 != null)
    Console.WriteLine(key1.GetValue("InstallDirectory"));

但是我发现写注册表的 HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE 时,发现值会被写在 HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\WOW6432Node 目录下。结调查才发现,原来Windows版本中的注册表细分为32位和64位。大多数32位配置单元与64位配置单元中的对应配置相同,反之亦然。在默认情况下,32位配置单元显示在64位Windows版本的WOW6432Node节点中。重定向过程对于32位应用程序是透明的,即它们可以访问注册表配置单元,就好像它们在32位环境中工作一样,尽管数据存储在不同的地方。所以在使用的时候,无论是32位还是64位,使用相同的地址即可,系统会进行自动转换。

补充一句,在C#项目编译配置中,可以选择目标平台,如下图所示。鉴于现在的32位的桌面CPU已经几乎绝种,所以可以放心地选择64位程序进行编译好了。
在这里插入图片描述

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