什么是注解
Java 注解(Annotation)又称 Java 标注,是 JDK5.0 引入的一种注释机制。
Java 语言中的类、方法、变量、参数和包等都可以被标注。和注释不同,Java 标注可以通过反射获取标注内容。在编译器生成类文件时,标注可以被嵌入到字节码中。Java 虚拟机可以保留标注内容,在运行 时可以获取到标注内容 。当然它也支持自定义 Java 标注。
注解与注释的区别:
注解是给机器看的注释,而注释是给程序员看的提示,编译时自动忽略注释。
注解的使用场景
- 编译格式检查
- 反射中解析
- 生成帮助文档
- 跟踪代码依赖
注解的作用
- 作为特定的标记, 告知编译器一些信息. 例如方法的@Override 注解, 用于编译器去检验方法的重写是否符合规范.
- 编译时动态处理, 例如动态生成代码, 例如Lombok提供的一些注解@Data, 来动态的生成getter setter toString 等等方法
- 运行时动态处理, 作为额外的信息载体,例如@Controller层的请求映射的路径
一个注解最重要的是解析这个注解的代码, 否则这个注解就没有连注释都不如.
注解的分类
- 标准注解: Override(方法重写) Deprecated(过时的) SuppressWarings(忽略某些警告)
- 元注解: @Target @Retention @Inherited @Documented 这些注解的作用是用于定义注解的注解
- 自定义注解
标准注解
注解类型 | 注解意义 | 补充说明 |
---|---|---|
@Override | 重写 | 定义在java.lang.Override里面 |
@Deprecated | 废弃 | 定义在java.lang.Deprecated里面 |
@SafeVarargs | 忽略热河使用猜数为泛型变量的方法或构造函数调用产生的警告 | java 7开始支持 |
@Functionallnterface | 函数式接口 | java8开始支持,标识一个匿名数或者函数式接口 |
@Repeatable | 标识某注解可以在同一个申明上使用多次 | java8开始支持 |
@SuppressWarnings | 抑制编译时的警告 | 在java.lang.SuppressWarnings 里面 |
元注解
定义:
作用在其他注解的注解
注解类型 | 注解意义 |
---|---|
@Retention | 说明了Annotation所修饰的对象范围:Annotation可被用于 packages、types(类、接口、枚举、Annotation类型)、类型成员(方法、构造方法、成员变量、枚举值)、方法参数和本地变量(如循环变量、catch参数)。在Annotation类型的声明中使用了target可更加明晰其修饰的目标, |
@Documented | 标识这些注解是否包含在用户文档javadoc里面 |
@Targent | 标记这个注解应该是对应哪种java成员 |
@Inherited | 标记这个注解是自动继承的 |
Target补充:
作用:用于描述注解的使用范围(即:被描述的注解可以用在什么地方)
取值(ElementType)有:
1.CONSTRUCTOR:用于描述构造器
2.FIELD:用于描述域
3.LOCAL_VARIABLE:用于描述局部变量
4.METHOD:用于描述方法
5.PACKAGE:用于描述包
6.PARAMETER:用于描述参数
7.TYPE:用于描述类、接口(包括注解类型) 或enum声明
- 子类会继承父类使用的注解中被@Inherited修饰的注解
- 接口继承关系中,子接口不会继承父接口中的任何注解,不管父接口中使用的注解有没有 被@Inherited修饰
- 类实现接口时不会继承任何接口中定义的注解
自定义注解
使用 @interface 自定义注解时,自动继承了 java.lang.annotation.Annotation 接口
分析:
- @interface 用来声明一个注解,格式:public @interface 注解名 {定义内容}
- 其中的每一个方法实际上是声明了一个配置参数 方法的名称就是参数的名称
- 返回值类型就是参数的类型(返回值只能是基本类型,Class,String,enum) 可以通过 default 来声明参数的默认值
- 如果只有一个参数成员,一般参数名为 value 注解元素必须要有值,我们定义注解元素时,经常使用空字符串,0 作为默认值
@Target(ElementType.FIELD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface AutoWired {
}
反射
静态语言 VS 动态语言
动态语言
动态语言是一类在运行时可以改变其结构的语言:例如新的函数、对象、甚至代码可以被引进,已有的函数可以被删除或是其它结构上的变化。通俗一点说就是在运行时代码可以根据某些条件改变自身结构
静态语言
与动态语言相对应,运行时结构不可变的语言就是静态语言,如 Java、C、C++
Java 不是静态语言,但是 Java 可以称之为 “准动态语言”。即 Java 有一定的动态性,我们可以利用反射机制获得类似动态语言的特性。Java 的动态性让编程的时候更加灵活
Java 反射机制概述
反射之中包含了一个「反」字,所以想要解释反射就必须先从「正」开始解释。
一般情况下,我们使用某个类时必定知道它是什么类,是用来做什么的。于是我们直接对这个类进行实例化,之后使用这个类对象(见后文)进行操作
Student student= new Student (); //直接初始化,「正射」
student.setAge(14);
上面这样子进行类对象的初始化,我们可以理解为「正」。
而反射则是一开始并不知道我要初始化的类对象是什么,自然也无法使用 new 关键字来创建对象了。
这时候,我们使用 JDK 提供的反射 API 进行反射调用:
public class User implements Serializable {
private int id;
private String username;
private String p