java的反射和注解

什么是注解

Java 注解(Annotation)又称 Java 标注,是 JDK5.0 引入的一种注释机制。
Java 语言中的类、方法、变量、参数和包等都可以被标注。和注释不同,Java 标注可以通过反射获取标注内容。在编译器生成类文件时,标注可以被嵌入到字节码中。Java 虚拟机可以保留标注内容,在运行 时可以获取到标注内容 。当然它也支持自定义 Java 标注。

注解与注释的区别:

注解是给机器看的注释,而注释是给程序员看的提示,编译时自动忽略注释。

注解的使用场景

  1. 编译格式检查
  2. 反射中解析
  3. 生成帮助文档
  4. 跟踪代码依赖

注解的作用

  • 作为特定的标记, 告知编译器一些信息. 例如方法的@Override 注解, 用于编译器去检验方法的重写是否符合规范.
  • 编译时动态处理, 例如动态生成代码, 例如Lombok提供的一些注解@Data, 来动态的生成getter setter toString 等等方法
  • 运行时动态处理, 作为额外的信息载体,例如@Controller层的请求映射的路径

一个注解最重要的是解析这个注解的代码, 否则这个注解就没有连注释都不如.

注解的分类

  • 标准注解: Override(方法重写) Deprecated(过时的) SuppressWarings(忽略某些警告)
  • 元注解: @Target @Retention @Inherited @Documented 这些注解的作用是用于定义注解的注解
  • 自定义注解

标准注解

注解类型 注解意义 补充说明
@Override 重写 定义在java.lang.Override里面
@Deprecated 废弃 定义在java.lang.Deprecated里面
@SafeVarargs 忽略热河使用猜数为泛型变量的方法或构造函数调用产生的警告 java 7开始支持
@Functionallnterface 函数式接口 java8开始支持,标识一个匿名数或者函数式接口
@Repeatable 标识某注解可以在同一个申明上使用多次 java8开始支持
@SuppressWarnings 抑制编译时的警告 在java.lang.SuppressWarnings 里面

元注解

定义:
作用在其他注解的注解

注解类型 注解意义
@Retention 说明了Annotation所修饰的对象范围:Annotation可被用于 packages、types(类、接口、枚举、Annotation类型)、类型成员(方法、构造方法、成员变量、枚举值)、方法参数和本地变量(如循环变量、catch参数)。在Annotation类型的声明中使用了target可更加明晰其修饰的目标,
@Documented 标识这些注解是否包含在用户文档javadoc里面
@Targent 标记这个注解应该是对应哪种java成员
@Inherited 标记这个注解是自动继承的

Target补充:
  作用:用于描述注解的使用范围(即:被描述的注解可以用在什么地方)
  取值(ElementType)有:
  1.CONSTRUCTOR:用于描述构造器
  2.FIELD:用于描述域
  3.LOCAL_VARIABLE:用于描述局部变量
  4.METHOD:用于描述方法
  5.PACKAGE:用于描述包
  6.PARAMETER:用于描述参数
  7.TYPE:用于描述类、接口(包括注解类型) 或enum声明

  • 子类会继承父类使用的注解中被@Inherited修饰的注解
  • 接口继承关系中,子接口不会继承父接口中的任何注解,不管父接口中使用的注解有没有 被@Inherited修饰
  • 类实现接口时不会继承任何接口中定义的注解

自定义注解

使用 @interface 自定义注解时,自动继承了 java.lang.annotation.Annotation 接口
分析:

  • @interface 用来声明一个注解,格式:public @interface 注解名 {定义内容}
  • 其中的每一个方法实际上是声明了一个配置参数 方法的名称就是参数的名称
  • 返回值类型就是参数的类型(返回值只能是基本类型,Class,String,enum) 可以通过 default 来声明参数的默认值
  • 如果只有一个参数成员,一般参数名为 value 注解元素必须要有值,我们定义注解元素时,经常使用空字符串,0 作为默认值
@Target(ElementType.FIELD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface AutoWired {
   
}

反射

静态语言 VS 动态语言

动态语言
动态语言是一类在运行时可以改变其结构的语言:例如新的函数、对象、甚至代码可以被引进,已有的函数可以被删除或是其它结构上的变化。通俗一点说就是在运行时代码可以根据某些条件改变自身结构

静态语言
与动态语言相对应,运行时结构不可变的语言就是静态语言,如 Java、C、C++

Java 不是静态语言,但是 Java 可以称之为 “准动态语言”。即 Java 有一定的动态性,我们可以利用反射机制获得类似动态语言的特性。Java 的动态性让编程的时候更加灵活

Java 反射机制概述
  反射之中包含了一个「反」字,所以想要解释反射就必须先从「正」开始解释。
一般情况下,我们使用某个类时必定知道它是什么类,是用来做什么的。于是我们直接对这个类进行实例化,之后使用这个类对象(见后文)进行操作

Student student= new Student (); //直接初始化,「正射」
student.setAge(14);

上面这样子进行类对象的初始化,我们可以理解为「正」。
而反射则是一开始并不知道我要初始化的类对象是什么,自然也无法使用 new 关键字来创建对象了。
这时候,我们使用 JDK 提供的反射 API 进行反射调用:

public class User implements Serializable {
   
    private int id;
    private String username;
    private String p
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