[春招][Java][HashMap][1] HashMap原理实现

前言

HashMap构建的部分算是看的差不多了,但是后面还有扩容的部分还没怎么理解,先用把大佬们的文章放在这里,如有侵权,立马删除.

概要

HashMap不是线程安全,其底层的实现是数组,链表和红黑树。且允许key,value为null
其包的继承结构如下:
在这里插入图片描述

原理

可以看到,HashMap中主要是三种结构:
(1)数组,在源码中对应的是Table的部分
(2)链表,当冲突数大于8的时候,且表的长度<64的时候,进行扩容,当表的长度>64时将其转化为红黑树.
(3)红黑树
HashMap内部

源码

1.注意其中使用了(tab=table) == ?这样的操作
2.第二个注释的地方,使用了i = (n - 1) & hash]这种操作,这在n为2的n次方的情况下就是hash%n;也就是对整个数组大小取余

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
                   
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        //如果当前数组为空或者为null,进行扩容
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        //如果要插入的key值在table中没有存储过,则创建节点,将其存储
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            //判断是否为数组中的节点
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
             //判断是否为树节点
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            //判断是否为链表节点
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    //如果发现经过上面的操作插入了节点,跳出
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        //如果数组的大小超过阈值,进行扩容
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

流程

同族生物

  • HashSet

其底层实现就是使用的HashMap.特点是:允许有null值,不保证set的访问顺序,因此只能通过迭代的方式进行。

  • LinkedHashSet

底层实现也是HashMap,但是其通过accessOrder = false,设定插入时必须要保证顺序。

  • TreeSet

底层是TreeMap,底层也是借助了HashMap

面试题

1.HashTable与HashMap之间的区别

  • HashTable是线程安全的,其通过synchronized实现线程同步,HashMap不是
  • HashTable不允许key,value值为null,HashMap可以

2.如果HashMap的大小超过了负载因子(load factor)定义的容量,怎么办?

  • 将HashMap进行扩容,扩容为2倍

3.HashMap的长度为什么是2的倍数?

  • 在长度为2的n次方的情况下,%运算可以转化为&,从而加快计算的速度.

4.你了解重新调整HashMap大小存在什么问题吗?

  • 会产生条件竞争,因为没有synchronized关键词的情况下,当有多个线程同时发现HashMap需要调整的时候,由于线程1想要进行的时候,就被挂起。等到线程1继续执行的时候,线程2已经将HashMap调整好了,此时线程1再次执行,将HashMap调整到了错误的方向。详情可以看这篇文章

5.ConcurrentHashMap和Hashtable的区别
ConcurrentHashMap与HashTabel基本相同,但是ConcurrentHashMap会根据同步级别对map的一部分进行加锁,从而提高了效率。

6.当两个对象的hashcode相同会发生什么?
这里的hashcode,其实就是上面第二个注释的部分,也就是通过hash函数生成的hash码。
如果两个hashcode相同,就会按照上面的方式进行存储

7.如果两个键的hashcode相同,你如何获取值对象?
直接来看源码,分为三步

  • 判断是不是数组中的元素,也就是根节点
  • 判断是不是树节点,如果是调用树的查询
  • 最后在hashcode相同的情况下,通过key.equals判断到底是那个元素
final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
            if (first.hash == hash && // always check first node
                ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                return first;
            if ((e = first.next) != null) {
                if (first instanceof TreeNode)
                    return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
                do {
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        return e;
                } while ((e = e.next) != null);
            }
        }
        return null;
    }

8.解决Hash冲突的方法?

  • 开放定址法
  • 链地址法
  • 公共溢出区法
    专门开辟存储空间,用来存放冲突的数据,用于数据比较少的情况
  • 再散列法

参考链接

JAVA学习-HashMap详解
HashMap详解
HashMap常见问题
点击此处收获戏精博主一枚

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