1. 进程 vs 线程
线程(thread)是操作系统(CPU)能够进行运算调度的最小单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。
进程(process)是资源分配的最小单位。
2. 两者联系
进程和线程都是一个时间段的描述,是CPU工作时间段的描述,不过是颗粒大小不同。
3. 两者区别
- 线程在进程下行进
- 一个进程可以包含多个线程;一个程序可以包含多个进程(浏览器是多进程的,浏览器每一个 tab 标签都代表一个独立的进程,浏览器内核(浏览器渲染进程)属于浏览器多进程中的一种)
- 不同进程间数据很难共享(因为没有共享的内存);同一进程下不同线程间数据很易共享(有共享的内存)
- 进程要比线程消耗更多的计算机资源
- 进程间不会相互影响,一个线程挂掉将导致整个进程挂掉;而一个进程里的线程间互相容易影响,一个线程挂掉整个进程都可能挂掉(java中如果一个线程爆栈了或者OOM了,其他线程不会受影响。但是其他情况或者大多数情况整个进程都GG)
- 线程使用的内存地址可以上锁,即一个线程使用某些共享内存时,其他线程必须等它结束,才能使用这一块内存——互斥锁
- 进程使用的内存地址可以限定使用量——信号量
线程之间能够方便、快速地共享信息。只需将数据复制到共享(全局或堆)变量中即可。
创建线程比创建进程通常要快10倍甚至更多。