1401. 圆和矩形是否有重叠
计算矩阵 边界和圆心的最近距离, 计算 x方向的最近点,以及y方向的最近点,然后再拿距离和半径比较就行了
class Solution:
def checkOverlap(self, radius: int, xCenter: int, yCenter: int, x1: int, y1: int
计算矩阵 边界和圆心的最近距离, 计算 x方向的最近点,以及y方向的最近点,然后再拿距离和半径比较就行了
class Solution:
def checkOverlap(self, radius: int, xCenter: int, yCenter: int, x1: int, y1: int