NIO

NIO


1.NIO简介:

​ java.nio全称Java non-blocking IO或Java New IO,是从jdk1.4 开始引入的一套新的IO api(New IO) ,为所有的原始类型(boolean类型除外)提供缓存支持的数据容器,使用它可以提供非阻塞式的高伸缩性网络。

1.1 IO操作的模式:

​ PIO(Programing IO): 所有的IO操作由CPU处理,CPU占用率比较高 。

​ DMA(Direct Memory Access):CPU把IO操作控制权交给DMA控制器,只能以固定的方式读写,CPU空闲做其他工作。

​ 通道方式(Channel):能执行有限通道指令的IO控制器,代替CPU管理控制外设。通道有自己的指令系统,是一个协处理器,具有更强的独立处理数据输入和输出的能力。

1.2Java NIO 由以下几个核心部分组成:

​ 1.通道(channel):负责连接

​ java.nio.channels.Channel接口:
   |–SelectableChannel
     |–SocketChannel
     |–ServerSocketChannel
     |–DatagramChannel

|–Pipe.SinkChannel
     |–Pipe.SourceChannel
2、缓冲区(Buffer):负责数据的存储
3、选择器(Selector):是SelectableChannel的多路复用器。用于监控SelectableChannel的IO状况。

1.3NIO的新特性

​ 总的来说java 中的IO 和NIO的区别主要有3点:

​ IO是面向流的,NIO是面向缓冲的;
​ IO是阻塞的,NIO是非阻塞的;
​ IO是单线程的,NIO 是通过选择器来模拟多线程的;

​ NIO在基础的IO流上发展处新的特点,分别是:内存映射技术,字符及编码,非阻塞I/O和文件锁定。

2.Buffer的使用

​ Java NIO中的Buffer用于和NIO通道进行交互。如你所知,数据是从通道读入缓冲区,从缓冲区写入到通道中的。

​ 缓冲区本质上是一块可以写入数据,然后可以从中读取数据的内存。这块内存被包装成NIO Buffer对象,并提供了一组方法,用来方便的访问该块内存。

Java NIO里关键的Buffer实现:

  • ByteBuffer
  • CharBuffer
  • DoubleBuffer
  • FloatBuffer
  • IntBuffer
  • LongBuffer
  • ShortBuffer
2.1Buffer的基本用法

​ 使用Buffer进行读写数据操作一般遵循一下四个步骤:

​ (1)创建缓冲区,向缓冲区Buffer写入数据

​ (2)调用flip()方法,切换读写模式

​ (3)从缓冲区读取数据

​ (4)调用clear()或compact()方法,清空数据

public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建缓冲区,大小1024
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
        //写入数据
        buffer.put("HelloWorld".getBytes());

        //切换模式。将写入模式转换成读取模式
        buffer.flip();
        
        //读取数据
        //单个字节读取
//        byte b = buffer.get();
//        System.out.println((char) b);
        //读取多个字节
        byte[] data = new byte[buffer.limit()];
        buffer.get(data);
        System.out.println(new String(data));

        //清空
        buffer.clear();


    }
}
2.2Buffer的实现原理:

​ 缓冲区本质上是一块可以写入数据,然后可以从中读取数据的内存。这块内存被包装成NIO Buffer对象,并提供了一组方法,用来方便的访问该块内存。

为了理解Buffer的工作原理,需要熟悉它的三个属性:

  • capacity
  • position
  • limit

position和limit的含义取决于Buffer处在读模式还是写模式。不管Buffer处在什么模式,capacity的含义总是一样的。

capacity

作为一个内存块,Buffer有一个固定的大小值,也叫“capacity”.你只能往里写capacity个byte、long,char等类型。一旦Buffer满了,需要将其清空(通过读数据或者清除数据)才能继续写数据往里写数据。

position

当你写数据到Buffer中时,position表示当前的位置。初始的position值为0.当一个byte、long等数据写到Buffer后, position会向前移动到下一个可插入数据的Buffer单元。position最大可为capacity.

当读取数据时,也是从某个特定位置读。当将Buffer从写模式切换到读模式,position会被重置为0. 当从Buffer的position处读取数据时,position向前移动到下一个可读的位置。

limit

在写模式下,Buffer的limit表示你最多能往Buffer里写多少数据。 写模式下,limit等于Buffer的capacity。

当切换Buffer到读模式时, limit表示你最多能读到多少数据。因此,当切换Buffer到读模式时,limit会被设置成写模式下的position值。换句话说,你能读到之前写入的所有数据(limit被设置成已写数据的数量,这个值在写模式下就是position)

Buffer的具体实现:

/**
 * buffer的实现原理
 * private int mark = -1;//标记
 * private int position = 0;//位置
 * private int limit;//限制
 * private int capacity;//容量
 */
public class Demo2 {
    public static void main(String[] args) {
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
        System.out.println("------写入数据之前-----");
        System.out.println("容量:"+buffer.capacity());
        System.out.println("限制:"+buffer.limit());
        System.out.println("位置:"+buffer.position());

        buffer.put("hello".getBytes());
        System.out.println("------写入数据之后-----");
        System.out.println("容量:"+buffer.capacity());
        System.out.println("限制:"+buffer.limit());
        System.out.println("位置:"+buffer.position());

        //将写入切换成读取模式
        buffer.flip();
        System.out.println("------切换模式后-----");
        System.out.println("容量:"+buffer.capacity());
        System.out.println("限制:"+buffer.limit());
        System.out.println("位置:"+buffer.position());

        //读取
        byte [] bytes = new byte[buffer.limit()];
        buffer.get(bytes);
        System.out.println("------读取数据之后-----");
        System.out.println("容量:"+buffer.capacity());
        System.out.println("限制:"+buffer.limit());
        System.out.println("位置:"+buffer.position());

        //rewind();返回
        buffer.rewind();
        System.out.println("------rewind数据之后-----");
        System.out.println("容量:"+buffer.capacity());
        System.out.println("限制:"+buffer.limit());
        System.out.println("位置:"+buffer.position());

        byte b1 = buffer.get();
        byte b2 =buffer.get();
        byte b3 =buffer.get();
        System.out.println("------读取三个数据之后-----");
        System.out.println("容量:"+buffer.capacity());
        System.out.println("限制:"+buffer.limit());
        System.out.println("位置:"+buffer.position());

        buffer.compact();
        System.out.println("------compact()数据之后-----");
        System.out.println("容量:"+buffer.capacity());
        System.out.println("限制:"+buffer.limit());
        System.out.println("位置:"+buffer.position());

        buffer.flip();
        byte b4 = buffer.get();
        byte b5 = buffer.get();
        System.out.println((char)b4);
        System.out.println((char)b5);



        buffer.clear();
        System.out.println("------清空数据之后-----");
        System.out.println("容量:"+buffer.capacity());
        System.out.println("限制:"+buffer.limit());
        System.out.println("位置:"+buffer.position());

        System.out.println(bytes.length);//清空之后,数据还在


    }
}

public class Demo3 {
    public static void main(String[] args) {
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
        buffer.put("hello".getBytes());
        buffer.flip();
        byte[] bytes = new byte[2];
        buffer.get(bytes);
        System.out.println("第一次读取");
        System.out.println(new String(bytes));

        buffer.mark();//标记
        buffer.get(bytes);
        System.out.println("第二次读取");
        System.out.println(new String(bytes));

        buffer.reset();//回到上一个标记位置
        System.out.println("第三次读取");
        System.out.println(new String(bytes));

    }
}

​ 通过运行以上代码,可以直观地看出方法的具体功能和部分作用相近方法的不同之处,比如:

**flip()方法**
	flip方法将Buffer从写模式切换到读模式。调用flip()方法会将position设回0,
并将limit设置成之前position的值。
	换句话说,position现在用于标记读的位置,limit表示之前写进了多少个
byte、char等现在能读取多少个byte、char等。
	
**rewind()方法**
	Buffer.rewind()将position设回0,所以你可以重读Buffer中的所有数据。
limit保持不变,仍然表示能从Buffer中读取多少个元素(byte、char等)。

**clear()与compact()方法**
 	一旦读完Buffer中的数据,需要让Buffer准备好再次被写入。
 可以通过clear()或compact()方法来完成。
	如果调用的是clear()方法,position将被设回0,limit被设置成 capacity的值。
换句话说,Buffer 被清空了。Buffer中的数据并未清除,只是这些标记告诉我们
可以从哪里开始往Buffer里写数据。如果Buffer中有一些未读的数据,调用clear()方法,
数据将“被遗忘”,意味着不再有任何标记会告诉你哪些数据被读过,哪些还没有。
	如果Buffer中仍有未读的数据,且后续还需要这些数据,但是此时想要先写些数据,
那么使用compact()方法。compact()方法将所有未读的数据拷贝到Buffer起始处。
然后将position设到最后一个未读元素正后面。limit属性依然像clear()方法一样,
设置成capacity。现在Buffer准备好写数据了,但是不会覆盖未读的数据。
	
**mark()与reset()方法**
	通过调用Buffer.mark()方法,可以标记Buffer中的一个特定position。
之后可以通过调用Buffer.reset()方法恢复到这个position
3.Channel的使用

​ 基本上,所有的 IO 在NIO 中都从一个Channel 开始。Channel 有点象流。 数据可以从Channel读到Buffer中,也可以从Buffer 写到Channel中。

​ Java NIO中的一些主要Channel的实现:

  • FileChannel
  • DatagramChannel
  • SocketChannel
  • ServerSocketChannel
3.1Channel基本功能展示:
public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        /*
        使用一个InputStream、OutputStream或RandomAccessFile来获取一个FileChannel实例。
         */
//        创建RandomAccessFile
//        RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile("info.txt","r" );
//        获取通道
//        FileChannel channel = raf.getChannel();

        /*
        JDK1.7后可以使用 FileChannel.open()方法
         */
        FileChannel channel = FileChannel.open(Paths.get("info.txt"), StandardOpenOption.READ);
        //读取
        ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024);

        while(channel.read(buf)>0){
            //切换读取模式
            buf.flip();
            String  data = new String(buf.array(),0,buf.limit());
            System.out.println(data);
            buf.clear();
        }

        //关闭
        channel.close();
//        raf.close();
    }
}
3.2创建FileChannel

​ 在使用FileChannel之前,必须先创建它。创建方式有两种:

​ 第一种:使用一个InputStream、OutputStream或RandomAccessFile来获取一个FileChannel实例。

​ 第二种:JDK1.7之后可以使用FileChannel.open()方法。

3.3从FileChannel读取数据

​ 调用多个read()方法之一从FileChannel中读取数据。

​ 首先,分配一个Buffer。从FileChannel中读取的数据将被读到Buffer中。然后,调用FileChannel.read()方法。该方法将数据从FileChannel读取到Buffer中。read()方法返回的int值表示了有多少字节被读到了Buffer中。如果返回-1,表示到了文件末尾。

3.4向FileChannel写数据

​ 使用FileChannel.write()方法向FileChannel写数据,该方法的参数是一个Buffer。

​ 注意FileChannel.write()是在while循环中调用的。因为无法保证write()方法一次能向FileChannel写完所有字节,因此需要重复调用write()方法,直到Buffer中已经没有尚未写入通道的字节。

3.5关闭FileChannel

用完FileChannel后必须将其关闭

3.6Channel的其他应用

​ 写入文本文件

//使用FileChannel写入文件
public class Demo2 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //创建FileChannel
        FileChannel fileChannel = FileChannel.open(Paths.get("hello.txt"), StandardOpenOption.WRITE,
                StandardOpenOption.CREATE, StandardOpenOption.APPEND);
        //创建缓冲区
        ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024);
        //处理数据
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            buf.put("好好学习".getBytes());
            buf.flip();
            fileChannel.write(buf);
            buf.clear();
        }
        //关闭
        fileChannel.close();

    }
}

​ 读取文本文件

public class Demo2 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
       //1创建FileInputStream
		FileInputStream fis=new 		FileInputStream("d:\\out.txt");
		//2创建通道
		FileChannel inChannel = fis.getChannel();
		//3创建缓冲区
		ByteBuffer buffer=ByteBuffer.allocate(1024);
		int len=inChannel.read(buffer);
		System.out.println(len);
		//4处理数据
		buffer.flip();
		String data=new String(buffer.array(),0,len);
		System.out.println(data);

		//5关闭
		inChannel.close(); 

    }
}

​ 复制图片

public class Demo3 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        FileChannel readChannel = FileChannel.open(Paths.get("nadou.jpg"), StandardOpenOption.READ);
        FileChannel writeChannel = FileChannel.open(Paths.get("nadou1.jpg"), StandardOpenOption.WRITE,StandardOpenOption.CREATE);

        ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024);
        while(readChannel.read(buf)>0){
            buf.flip();
            writeChannel.write(buf);
            buf.clear();
        }
        readChannel.close();
        writeChannel.close();
        System.out.println("复制完毕");
    }
}

​ 使用内存映射文件复制大文件

​ 注意:如果文件超过2G,需要分多个文件映射。

public class Demo4 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        FileChannel readChannel = FileChannel.open(Paths.get("001.wmv"), StandardOpenOption.READ);
        FileChannel writeChannel = FileChannel.open(Paths.get("002.wmv"), StandardOpenOption.WRITE,StandardOpenOption.CREATE);

        MappedByteBuffer map = readChannel.map(FileChannel.MapMode.READ_ONLY, 0, readChannel.size());
        writeChannel.write(map);
        readChannel.close();
        writeChannel.close();
        System.out.println("复制完成");
    }

}
4.BIO、NIO、AIO的区别

​ BIO 就是传统的 java.io 包,它是基于流模型实现的,交互的方式是同步、阻塞方式,也就是说在读入输入流或者输出流时,在读写动作完成之前,线程会一直阻塞在那里,它们之间的调用时可靠的线性顺序。它的有点就是代码比较简单、直观;缺点就是 IO 的效率和扩展性很低,容易成为应用性能瓶颈。
NIO 是 Java 1.4 引入的 java.nio 包,提供了 Channel、Selector、Buffer 等新的抽象,可以构建多路复用的、同步非阻塞 IO 程序,同时提供了更接近操作系统底层高性能的数据操作方式。

​ AIO 是 Java 1.7 之后引入的包,是 NIO 的升级版本,提供了异步非堵塞的 IO 操作方式,所以人们叫它 AIO(Asynchronous IO),异步 IO 是基于事件和回调机制实现的,也就是应用操作之后会直接返回,不会堵塞在那里,当后台处理完成,操作系统会通知相应的线程进行后续的操作。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值