JVM中类装载器详解和内存区域的划分和堆栈的区别和对象的内存分配策略

一:类加载器

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类装载器ClassLoader:负责加载class文件,class文件在文件开头有特定的文件标识,将class文件字节码内容加载到内存中,并将这些内容转换成方法去中的运行时数据结构并且ClassLoader只负责class文件的加载,至于它是否可以运行,则由Execution Engine决定。
虚拟机自带的加载器:1:启动类加载器(BootStrap)。2:扩展类加载器(Extension)。3:应用程序类加载器(ApplicationLoader)Java也叫系统类加载器,加载当前应用的classpath的所有类。

##二:JAVA内存区域划分策略
A:java内存区域主要分为线程共享区:方法区和堆,线程独占区有:虚拟机栈,本地方法栈和程序计数器

B:Java 虚拟机在执行 Java 程序的过程中会把它所管理的内存区域划分为若干个不同的数据区域。这些区域都有各自的用途,以及创建和销毁的时间,有些区域随着虚拟机进程的启动而存在,有些区域则是依赖线程的启动和结束而建立和销毁。Java 虚拟机所管理的内存被划分为如下几个区域:
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1:程序计数器(Program Counter Register):程序计数器是一块较小的内存空间,它可以看作是当前线程执行的字节码的行号指示器。当前线程所执行的字节码的行号指示器,字节码解析器的工作是通过改变这个计数器的值,来选取下一条需要执行的字节码指令,分支、循环、跳转、异常处理、线程恢复等基础功能,都需要依赖这个计数器来完成。每条线程都需要一个 独立的程序计数器,各条线程之间计数器互不影响。如果线程正在执行的是一个java方法,这个计数器记录的是正在执行的虚拟机字节码指令的地址。如果正在执行的是native方法,这个计数器则为空,此内存区域是唯一一个在java内存区域张没有规定任何OutMemoryError情况的区域

2:Java 虚拟机栈(Java Virtual Machine Stacks):他的生命周期与线程相同,不存在垃圾回收问题,虚拟机栈描述的是java方法执行的内存模型,每个方法在执行的同时都会创建一个栈帧,用于存储局部变量表,操作数栈,动态链接,方法出口等信息,每一个方法调用直至执行完成的过程,就对应着一个栈帧在虚拟机栈中入栈到出栈的过程。局部变量表存放了编译器可知的各种基本数据类型(8种基本数据类型变量),实例方法,对象引用(reference类型,它不等于对象本身,可能是一个指向对象其实地址的引用指针。也有可能指向一个对象的句或其他与此对象相关的位置)和returnAddress类型(指向了一条字节码指令的地址)。
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3:本地方法栈(Native Method Stack):与虚拟机栈的作用是一样的,只不过虚拟机栈是服务 Java 方法的,而本地方法栈是为虚拟机调用 Native 方法服务的;

4:Java 堆(Java Heap):Java 虚拟机中内存最大的一块,是被所有线程共享的,几乎所有的对象实例都在这里分配内存。Java堆是垃圾收集器管理的只要区域,因此很多时候也被称作GC堆,从内存回收的角度看,由于现在收集器基本采用分代收集算法,所以Java堆中还可以细分为:新生代和老年代:在细致一点的有Edan空间,From Survivor空间,To Survivor空间等。当前主流的虚拟机都是按照可扩展来实现的(通过-Xmx和-Xms控制),如果在堆中没有内存完成实例分配,并且堆也无法再扩展时,将会出现OutMemoryError异常。
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5:方法区(Methed Area):方法区与java堆一样,是各个线程共享的内存区域,他存储了每一个类的结构信息,例如运行时常量池,字段和方法数据,构造函数和普通方法的字节码内容。方法区是规范,在不同虚拟机里的实现是不一样的,最典型的就是永久代和元空间。实例变量存在堆内存中和方法区无关。
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6.1:运行时常量池:运行时常量池时方法区的一部分,常量池用于存放编译器生成的各种字面量和符号引用,这部部分内容将在类加载后进入方法去区的运行时常量池中存放。

二:说一下堆栈的区别?

物理地址
堆的物理地址分配对对象是不连续的。因此性能慢些。在GC的时候也要考虑到不连续的分配,所以有各种算法。比如,标记-消除,复制,标记-整理,分代(即新生代使用复制算法,老年代使用标记——整理)
栈使用的是数据结构中的栈,先进后出的原则,物理地址分配是连续的。所以性能快。
内存分别
堆因为是不连续的,所以分配的内存是在运行期确认的,因此大小不固定。一般堆大小远远大于栈。
栈是连续的,所以分配的内存大小要在编译期就确认,大小是固定的。
存放的内容
堆存放的是对象的实例和数组。因此该区更关注的是数据的存储
栈存放:局部变量,操作数栈,返回结果。该区更关注的是程序方法的执行。
PS:
静态变量放在方法区 静态的对象还是放在堆。
程序的可见度
堆对于整个应用程序都是共享、可见的。
栈只对于线程是可见的。所以也是线程私有。他的生命周期和线程相同。

三:对象内存分配策略

1:为对象分配内存
类加载完成后,接着会在Java堆中划分一块内存分配给对象。内存分配根据Java堆是否规整,有两种方式:
指针碰撞:如果Java堆的内存是规整,即所有用过的内存放在一边,而空闲的的放在另一边。分配内存时将位于中间的指针指示器向空闲的内存移动一段与对象大小相等的距离,这样便完成分配内存工作。
空闲列表:如果Java堆的内存不是规整的,则需要由虚拟机维护一个列表来记录那些内存是可用的,这样在分配的时候可以从列表中查询到足够大的内存分配给对象,并在分配后更新列表记录
**需要考虑的问题:**对象创建在虚拟机中是非常频繁的行为,即使仅仅修改一个指针所在的位置,在并发的情况下也并不是线程安全的,可能出现正在给对象A分配内存,指针还没来得及修改,对象B同时使用了原来的指针来分配内存的情况,解决这个问题有两种办法:
A:一种是对内存空间的动作进行同步处理,实际上虚拟机采用CAS配上失败重试的方式保证更新操作的原子性:
B:另一种是把内存分配之中进行,即每个线程在Java中预先分配一小块内存,称为本地线程分配缓冲。那个线程要分配内存,就在哪个线程的TLAB上分配,只有TLAB用完并分配新的TLAB时,才需要同步锁定,虚拟机是否使用TLAB,可以通过-XX:+/-UserTLAB参数来设定。

2:对象的访问定位
A:句柄访问
Java堆中划分出一块内存来作为句柄池,引用中存储对象的句柄地址,而句柄中包含了对象实例数据与对象类型数据各自的具体地址信息,具体访问如图所示
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B:直接访问
如果使用直接访问,那么Java堆对象的布局中就必须考虑如何放置访问类型数据的相关信息,而reference中存储的直接就是对象的地址,具体信息如图所示:
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