1、线程和进程的联系与区别
1、进程是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间,一个应用程序可以同时运行多个进程;进程也是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位;系统运行一个程序即是一个进程从创建、运行到消亡的过程。
线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程。一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序。
简而言之:一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程
2、在线程概念没有提出来之前,进程是资源分配和操作系统进行调度的基本单位。线程概念提出来之后,进程成为操作系统进行资源分配的基本单位,而线程成为操作系统进行调度基本单位。另外,创建线程几乎不消耗系统资源(其实线程创建也需要必须的一些栈空间等资源)。
3、从属于同一进程的线程可以共享该进程的资源,包括地址空间、数据。而从属于不同进程的线程之间不能直接访问。因此,线程概念提出后,从属于同一进程的线程切换不需要进程调度,从属于不同进程的线程切换才会引起进程调度。总体来说,线程切换相比于进程切换调度使得系统的效率提高,系统的并发度也提高了。
4、线程调度
分时调度
所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间。
抢占式调度
优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个(线程随机性),Java使用的为抢占式调度。
5、抢占式调度详解
大部分操作系统都支持多进程并发运行,现在的操作系统几乎都支持同时运行多个程序。比如:我们一边使用编辑器,一边使用录屏软件,同时还开着画图板,dos窗口等软件。此时,这些程序是在同时运行,”感觉这些软件好像在同一时刻运行着“。实际上,CPU(中央处理器)使用抢占式调度模式在多个线程间进行着高速的切换。对于CPU的一个核而言,某个时刻,只能执行一个线程,而 CPU的在多个线程间切换速度相对我们的感觉要快,看上去就是在同一时刻运行。其实,多线程程序并不能提高程序的运行速度,但能够提高程序运行效率,让CPU的使用率更高。
2、线程常见的两种创建方式
1、继承Thread类,并重写run()方法。
步骤:
- 定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法,该run()方法的方法体就代表了线程需要完成的任务,因此把run()方法称为线程执行体。
- 创建Thread子类的实例,即创建了线程对象
- 调用线程对象的start()方法来启动该线程
实例:
package runable_1;
public class MyThread1 extends Thread {
@Override
public void run(){
for(int i = 0;i<10;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
}
2、实现Runnable接口,并重写run()方法。
步骤如下:
- 定义Runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。
- 创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正
的线程对象。 - 调用线程对象的start()方法来启动线程。
实例:
package runable_1;
public class RunnableThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
for(int i = 0;i<10;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
}
3、测试:
package runable_1;
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
//实现多线程方式一:继承Thread类
MyThread1 myThread1 = new MyThread1();
myThread1.start();
for(int i = 0;i<2;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
//实现多线程方式二:实现Runnable接口
RunnableThread runableThread= new RunnableThread();
Thread thread1 = new Thread(runableThread);
thread1.start();
for(int i = 0;i<2;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
}
执行结果:
3、继承Thread 和实现Runnable的区别
如果一个类继承Thread,则不适合资源共享。但是如果实现了Runable接口的话,则很容易的实现资源共享。
总结:
实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:
- 适合多个相同的程序代码的线程去共享同一个资源。
- 可以避免java中的单继承的局限性。
- 增加程序的健壮性,实现解耦操作,代码可以被多个线程共享,代码和线程独立。
- 线程池只能放入实现Runable或Callable类线程,不能直接放入继承Thread的类。
扩充:在java中,每次程序运行至少启动2个线程。一个是main线程,一个是垃圾收集线程。因为每当使用java命令执行一个类的时候,实际上都会启动一个JVM,每一个JVM其实在就是在操作系统中启动了一个进程。
4、线程安全问题
如果有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。程序每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的。
我们通过一个案例,演示线程的安全问题:
电影院要卖票,我们模拟电影院的卖票过程。假设要播放的电影是 “葫芦娃大战奥特曼”,本次电影的座位共10个(本场电影只能卖20张票)。
我们来模拟电影院的售票窗口,实现多个窗口同时卖 “葫芦娃大战奥特曼”这场电影票(多个窗口一起卖这20张票)
需要窗口,采用线程对象来模拟;需要票,Runnable接口子类来模拟:
电影票销售类:
package thread_security;
public class Ticket implements Runnable{
private int ticket = 20;
@Override
public void run(){
while(true){
if(ticket > 0){
try{
Thread.sleep(100);
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
//获取当前线程对象的名字
String name = Thread.currentThread().getName();
System.out.println(name+"正在卖:"+ticket--);
}
}
}
}
测试类:
package thread_security;
public class TestDemo1 {
public static void main(String[] args) {
Ticket ticket = new Ticket();
Thread thread1 = new Thread(ticket,"窗口1");
Thread thread2 = new Thread(ticket,"窗口2");
Thread thread3 = new Thread(ticket,"窗口3");
//同时卖票
thread1.start();
thread2.start();
thread3.start();
}
}
测试结果:
发现程序出现了两个问题:
- 相同的票数,比如14、3、1号票被卖了两回。
- 不存在的票,比如0号票,是不存在的。
这种问题,几个窗口(线程)票数不同步了,这种问题称为线程不安全。
线程安全问题都是由全局变量及静态变量引起的。若每个线程中对全局变量、静态变量只有读操作,而无写操作,一般来说,这个全局变量是线程安全的;若有多个线程同时执行写操作,一般都需要考虑线程同步,否则的话就可能影响线程安全。
5.线程安全的实现
当我们使用多个线程访问同一资源的时候,且多个线程中对资源有写的操作,就容易出现线程安全问题。
要解决上述多线程并发访问一个资源的安全性问题:也就是解决重复票与不存在票问题,Java中提供了同步机制(synchronized)来解决。
根据案例简述:
为了保证每个线程都能正常执行原子操作,Java引入了线程同步机制。
那么怎么去使用呢?有三种方式完成同步操作:
1 . 同步代码块。
2. 同步方法。
3. 锁机制。
5.1 同步代码块
同步代码块 : synchronized 关键字可以用于方法中的某个区块中,表示只对这个区块的资源实行互斥访问。
格式:
synchronized(同步锁){
需要同步操作的代码
}
同步锁:
对象的同步锁只是一个概念,可以想象为在对象上标记了一个锁.
- 锁对象 可以是任意类型。
- 多个线程对象 要使用同一把锁。
注意:在任何时候,最多允许一个线程拥有同步锁,谁拿到锁就进入代码块,其他的线程只能等着获取锁对象,并阻塞(blocked)。
代码:
package thread_security_synchronized;
public class Ticket implements Runnable{
private int ticket = 20;
//定义一个锁对象
Object obj = new Object();
@Override
public void run(){
while(true){
//同步代码块
synchronized (obj){
if(ticket > 0){
try{
Thread.sleep(100);
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
//获取当前线程对象的名字
String name = Thread.currentThread().getName();
System.out.println(name+"正在卖:"+ticket--);
}
}
}
}
}
测试类:
package thread_security_synchronized;
public class TestDemo1 {
public static void main(String[] args) {
Ticket ticket = new Ticket();
Thread thread1 = new Thread(ticket,"窗口1");
Thread thread2 = new Thread(ticket,"窗口2");
Thread thread3 = new Thread(ticket,"窗口3");
//同时卖票
thread1.start();
thread2.start();
thread3.start();
}
}
测试结果:
5.2 同步方法
同步方法 :使用synchronized修饰的方法,就叫做同步方法,保证A线程执行该方法的时候,其他线程只能在方法外
等着。
格式:
public synchronized void method(){
可能会产生线程安全问题的代码
}
同步锁是谁?
对于非static方法,同步锁就是this。
对于static方法,我们使用当前方法所在类的字节码对象(类名.class)。
同步方法代码:
package thread_security_synchronized;
public class Ticket2 implements Runnable{
private int ticket = 20;
@Override
public void run(){
while(true){
sellTicket();
}
}
/**
* 同步方法
* 其中,锁对象:谁调用这个方法 就是谁
* 隐含锁对象就是 :this
*/
public synchronized void sellTicket(){
if(ticket > 0){
try{
Thread.sleep(100);
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
//获取当前线程对象的名字
String name = Thread.currentThread().getName();
System.out.println(name+"正在卖:"+ticket--);
}
}
}
测试方法:
package thread_security_synchronized;
public class TestDemo2 {
public static void main(String[] args) {
Ticket2 ticket2 = new Ticket2();
Thread thread1 = new Thread(ticket2,"窗口1");
Thread thread2 = new Thread(ticket2,"窗口2");
Thread thread3 = new Thread(ticket2,"窗口3");
//同时卖票
thread1.start();
thread2.start();
thread3.start();
}
}
测试结果:
5.3 Lock锁
java.util.concurrent.locks.Lock 机制提供了比synchronized代码块和synchronized方法更广泛的锁定操作,同步代码块/同步方法具有的功能Lock都有,除此之外更强大,更体现面向对象。
Lock锁也称同步锁,加锁与释放锁方法化了,如下:
public void lock() :加同步锁。
public void unlock() :释放同步锁。
使用Lock锁的代码:
package thread_security_synchronized;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class Ticket3 implements Runnable {
private int ticket = 20;
//定义Lock锁对象
Lock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run(){
while(true){
//添加同步锁
lock.lock();
if(ticket > 0){
try{
Thread.sleep(100);
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
//获取当前线程对象的名字
String name = Thread.currentThread().getName();
System.out.println(name+"正在卖:"+ticket--);
}
//释放同步锁
lock.unlock();
}
}
}
测试代码:
package thread_security_synchronized;
public class TestDemo3 {
public static void main(String[] args) {
Ticket3 ticket3 = new Ticket3();
Thread thread1 = new Thread(ticket3,"窗口1");
Thread thread2 = new Thread(ticket3,"窗口2");
Thread thread3 = new Thread(ticket3,"窗口3");
//同时卖票
thread1.start();
thread2.start();
thread3.start();
}
}
测试结果: