基础算法——快速排序详细讲解

一、快速排序算法描述

基本思想:

1.每一轮排序选择一个基准点(pivot)进行分区

        1.让小于基准点的元素的进入一个分区,大于基准点的元素的进入另一个分区

        2.当分区完成时,基准点元素的位置就是其最终位置

2.在子分区内重复以上过程,直至子分区元素个数少于等于 1,这体现的是分而治之的思想 (divide-and-conquer

不同的版本:

1.单边循环快排(lomuto 洛穆托分区方案)

        ①选择最右元素作为基准点元素

        ②j 指针负责找到比基准点小的元素,一旦找到则与 i 进行交换

        ③i 指针维护小于基准点元素的边界,也是每次交换的目标索引

        ④最后基准点与 i 交换, i 即为分区位置

2.双边循环快排(并不完全等价于 hoare 霍尔分区方案)

        ①选择最左元素作为基准点元素

        ②j 指针负责从右向左找比基准点小的元素,i 指针负责从左向右找比基准点大的元素,一旦找到二者交换,直至 ij 相交

        ③最后基准点与 i(此时 i j 相等)交换,i 即为分区位置

3.双边循环几个要点

        1.基准点在左边,并且要先 j 后 i

        2.while( i < j  && a[j] > pv ) j--

        3.while ( i < j  && a[i] <=  pv ) i++

二、单边快排图形演示

1、选择4为基准点,i>j,ij交换,然后i前进

2、25交换

3、17交换

 4、pv和i交换

5、最后递归遍历左半边和右半边元素,最终排序完成

三、单边快排的代码

 

import java.util.Arrays;

// 单边循环法 (lomuto)
public class QuickSort1 {
    public static void main(String[] args) {
        int[] a = {5, 3, 7, 2, 9, 8, 1, 4};
        System.out.println(Arrays.toString(a));
        quick(a, 0, a.length - 1);
    }
    public static void quick(int[] a, int l, int h) {
        if (l >= h) {
            return;
        }
        int p = partition(a, l, h); // p 索引值
        quick(a, l, p - 1); // 左边分区的范围确定
        quick(a, p + 1, h); // 左边分区的范围确定
    }

    private static int partition(int[] a, int l, int h) {
        int pv = a[h]; // 基准点元素
        int i = l;
        for (int j = l; j < h; j++) {
            if (a[j] < pv) {
                if (i != j) {
                    swap(a, i, j);
                }
                i++;
            }
        }
        if (i != h) {
            swap(a, h, i);
        }
        System.out.println(Arrays.toString(a) + " i=" + i);
        // 返回值代表了基准点元素所在的正确索引,用它确定下一轮分区的边界
        return i;
    }

    public static void swap(int []a,int i,int j){
        int t=a[i];
        a[i]=a[j];
        a[j]=t;
    }
}

四、双边循环图形演示

1、选取左边为基准点,j往左找比基准点小的,i往右找比基准点大的,两者交换

2、19交换

 3、左右分区分好,基准点元素和中间元素交换

4、左区间和右区间递归即可完整排序

 五、双边循环代码

import java.util.Arrays;
// 双边循环法
public class QuickSort2 {
    public static void main(String[] args) {
        int[] a = {5, 3, 7, 2, 9, 8, 1, 4};
        System.out.println(Arrays.toString(a));
        quick(a, 0, a.length - 1);
    }

    private static void quick(int[] a, int l, int h) {
        if (l >= h) {
            return;
        }
        int p = partition(a, l, h);
        quick(a, l, p - 1);
        quick(a, p + 1, h);
    }

    private static int partition(int[] a, int l, int h) {
        int pv = a[l];
        int i = l;
        int j = h;
        while (i < j) {
            // j 从右找小的
            while (i < j && a[j] > pv) {//i必须小于j,不然i可能往前走,停不下来
                j--;
            }
            // i 从左找大的
            while (i < j && a[i] <= pv) {//i一开始指向pv,故必须要=号
                i++;
            }
            swap(a, i, j);
        }
        swap(a, l, j);
        System.out.println(Arrays.toString(a) + " j=" + j);
        return j;
    }
    public static void swap(int []a,int i,int j){
        int t=a[i];
        a[i]=a[j];
        a[j]=t;
    }
}

六、快速排序特点 

1. 平均时间复杂度是 O n log 2 nO(n log_2⁡n ) ,最坏时间复杂度 O 𝑛 2O(n^2 )
2. 数据量较大时,优势非常明显
3. 属于不稳定排序
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算法:C语言实现 (第1-4部分)基础知识、数据结构、排序及搜索(原书第3版) 本书是Sedgewick彻底修订和重写的C算法系列的第一本。全书分为四部分,共16章。第一部分“基础知识”(第1—2章)介绍基本算法分析原理。第二部分“数据结构”(第3~5章)讲解算法分析中必须掌握的数据结构知识,主要包括基本数据结构、抽象数据结构、递归和树。第三部分“排序”(第6~11章)按章节顺序分别讨论基本排序方法(如选择排序、插入排序、冒泡排序、希尔排序等)、快速排序方法、归并和归并排序方法、优先队列与堆排序方法、基数排序方法以及特殊用途的排序方法,并比较了各种排序方法的性能特征。第四部分“搜索”(第12~16章)在进一步讲解符号表、树等抽象数据类型的基础上,重点讨论散列方法、基数搜索以及外部搜索方法。 书中提供了用C语言描述的完整算法源程序,并且配有丰富的插图和练习。作者用简洁的实现将理论和实践成功地结合了起来,这些实现均可在真实应用上测试,使得本书自问世以来备受程序员的欢迎。 本书可作为高等院校计算机相关专业算法与数据结构课程的教材和补充读物,也可供自学之用。 目录 出版者的话 译者序 前言 第一部分 基础知识  第1章 引言   1.1 算法   1.2 典型问题——连通性   1.3 合并一查找算法   1.4 展望   1.5 主题概述  第2章 算法分析的原理   2.1 实现和经验分析   2.2 算法分析   2.3 函数的增长   2.4 大O符号   2.5 基本递归方程   2.6 算法分析示例   2.7 保证、预测及局限性 第二部分 数据结构  第3章 基本数据结构   3.1 构建组件   3.2 数组   3.3 链表   3.4 链表的基本处理操作   3.5 链表的内存分配   3.6 字符串   3.7 复合数据结构  第4章 抽象数据类型   4.1 抽象对象和对象集   4.2 下推栈ADT   4.3 栈ADT客户示例   4.4 栈ADT的实现   4.5 创建一个新ADT   4.6 FIFO队列和广义队列   4.7 复制和索引项   4.8 一级ADT   4.9 基于应用的ADT示例   4.10 展望  第5章 递归与树   5.1 递归算法   5.2 分治法   5.3 动态规划   5.4 树   5.5 树的数学性质   5.6 树的遍历   5.7 递归二叉树算法   5.8 图的遍历   5.9 综述 第三部分 排序  第6章 基本排序方法   6.1 游戏规则   6.2 选择排序   6.3 插入排序   6.4 冒泡排序   6.5 基本排序方法的性能特征   6.6 希尔排序   6.7 对其他类型的数据进行排序   6.8 索引和指针排序   6.9 链表排序   6.10 关键字索引统计  第7章 快速排序   7.1 基本算法   7.2 快速排序算法的性能特征   7.3 栈大小   7.4 小的子文件   7.5 三者取中划分   7.6 重复关键字   7.7 字符串和向量   ……  第8章 归并与归并排序  第9章 优先队列和堆排序  第10章 基数排序  第11章 特殊用途的排序方法 第四部分 搜索  第12章 符号表和二叉搜索树  第13章 平衡树  第14章 散列  第15章 基数搜索  第16章 外部搜索

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