问题描述
消除类游戏是深受大众欢迎的一种游戏,游戏在一个包含有n行m列的游戏棋盘上进行,棋盘的每一行每一列的方格上放着一个有颜色的棋子,当一行或一列上有连续三个或更多的相同颜色的棋子时,这些棋子都被消除。当有多处可以被消除时,这些地方的棋子将同时被消除。
现在给你一个n行m列的棋盘,棋盘中的每一个方格上有一个棋子,请给出经过一次消除后的棋盘。
请注意:一个棋子可能在某一行和某一列同时被消除。
输入格式
输入的第一行包含两个整数n, m,用空格分隔,分别表示棋盘的行数和列数。
接下来n行,每行m个整数,用空格分隔,分别表示每一个方格中的棋子的颜色。颜色使用1至9编号。
输出格式
输出n行,每行m个整数,相邻的整数之间使用一个空格分隔,表示经过一次消除后的棋盘。如果一个方格中的棋子被消除,则对应的方格输出0,否则输出棋子的颜色编号。
样例输入
4 5
2 2 3 1 2
3 4 5 1 4
2 3 2 1 3
2 2 2 4 4
样例输出
2 2 3 0 2
3 4 5 0 4
2 3 2 0 3
0 0 0 4 4
样例说明
棋盘中第4列的1和第4行的2可以被消除,其他的方格中的棋子均保留。
样例输入
4 5
2 2 3 1 2
3 1 1 1 1
2 3 2 1 3
2 2 3 3 3
样例输出
2 2 3 0 2
3 0 0 0 0
2 3 2 0 3
2 2 0 0 0
样例说明
棋盘中所有的1以及最后一行的3可以被同时消除,其他的方格中的棋子均保留。
评测用例规模与约定
所有的评测用例满足:1 ≤ n, m ≤ 30。
编写思路
方法比较暴力,就是检测每一行和每一列,若出现连续3个或3个以上相同的数,则把这些数的坐标记录下来,最后再把这些点对应的值改为0即可。
代码
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
struct point
{
int x;
int y;
} * p;
int b[31][31];
int main()
{
ios::sync_with_stdio(false);//加快输入输出效率
int n, m;
int s;//记录连续出现的数字的个数
int last;
vector<point> sp;//存储需要消除的点
cin >> n >> m;
for (int i = 0; i < n; i++)
for (int j = 0; j < m; j++)
{
cin >> b[i][j];
}
//遍历每一行,若出现连续3个或3个以上的数字则把这些点的坐标存进sp中
for (int i = 0; i < n; i++)
{
s = 1;
last = b[i][0];
for (int j = 1; j < m; j++)
{
if (b[i][j] == last)
{
s++;
if (j == m - 1)
{
if (s >= 3)
{
for (int k = 0; k < s; k++)
{
p = new (point);
p->x = i;
p->y = j - k;
sp.push_back(*p);
delete (p);
}
}
}
}
else if (b[i][j] != last)
{
if (s >= 3)
{
for (int k = 0; k < s; k++)
{
p = new (point);
p->x = i;
p->y = j - k - 1;
sp.push_back(*p);
delete (p);
}
}
s = 1;
last = b[i][j];
}
}
}
//遍历每一行,若出现连续3个或3个以上的数字则把这些店的坐标存进sp中
for (int j = 0; j < m; j++)
{
s = 1;
last = b[0][j];
for (int i = 1; i < n; i++)
{
if (b[i][j] == last)
{
s++;
if (i == n - 1)
{
if (s >= 3)
{
for (int k = 0; k < s; k++)
{
p = new (point);
p->x = i - k;
p->y = j;
sp.push_back(*p);
delete (p);
}
}
}
}
else if (b[i][j] != last)
{
if (s >= 3)
{
for (int k = 0; k < s; k++)
{
p = new (point);
p->x = i - k - 1;
p->y = j;
sp.push_back(*p);
delete (p);
}
}
s = 1;
last = b[i][j];
}
}
}
//把刚才找到的点的值改为0
for (vector<point>::iterator it = sp.begin(); it != sp.end(); it++)
{
b[it->x][it->y] = 0;
}
for (int i = 0; i < n; i++)
{
for (int j = 0; j < m; j++)
{
cout << b[i][j] << " ";
}
cout << endl;
}
return 0;
}